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더 많은 lazer를 갖춘 Mazer
대부분의 게임 관습과 마찬가지로 GDC는 우리가 원하는 모든 게임을 다룰 가능성이 거의없는 혼란스러운 노력입니다. 우리가 약속에서 약속까지 샌프란시스코를 가로 질러 돌진함에 따라 Steven, Brett 및 나는 모두 하루 평균 10 마일을 걸었다. 멍청한 엉덩이조차도 멋지고 불편한 부츠를 착용하여 최대의 인상을 줄 수있었습니다. 그래서 대중 교통을 스티븐의 집으로 다시 가져 가려고했을 때 그는 문자 메시지를 보내서 스타 마 제르 약속, 나는 간단히 그것을 불고 Steven의 부엌 창문을 통해 내 바보 같은 부츠 중 하나를 던지는 것을 고려했습니다.
나는 몇 가지 이유 때문에 스티븐의 집을 파괴하지 않은 것이 기쁘다. 1) 감옥, 2) 스타 마 제르 DSP 약속은 내가 가장 좋아하는 GDC 순간이었습니다.
우리는 Imagos Softworks의 포인트 앤 클릭 / SHMUP 하이브리드를 다루었습니다. 스타 마 제르 과거에 Destructoid에 대해 꽤 많이 설명했습니다. 어떻게 메가맨 작곡가 마나미 마츠 마에가 곡을 연주 할 예정입니다. 게임이 점차 대규모 크로스 오버가 된 방법; 그리고 Sup Holmes에 Don Thacker 감독이있었습니다. 그러나 어떻게 든, 나는 우리가 만나기로되어있는 호텔 로비로가는 길에 열광적으로 구글을 검색 할 때까지 한 번도 살펴 보지 않았다.
호텔에 들어서 자 계단에 몸을 맡기고 직원에게 트윗했습니다 스타 마 제르 계정 : '입장에서 직접 쿨 가이 (Cool Guy)와 같이 레일에 기대어 있습니다.' 게임 작가 복장, 끔찍한 버튼 업 격자 무늬 셔츠). 몇 초 안에 Thacker는 내게 다가와서 내가 그 남자인지 물었습니다. Thacker가 내 방향에 대한 열정을 쏟 자마자 내 뻔뻔스런 태도와 내 주위의 피로 피로 구름이 사라졌습니다.
그는 내부적으로 정신적 인 메모를하기 위해 고군분투하면서 자신의 프로젝트에 대한 정보를 가지고 기계를 작동시키는 것으로 즉시 시작했습니다. '그래서, 스타 마 제르 DSP 몇 세기 전에 일어난다 스타 마 제르 … 2 개의 대전이있었습니다… 불량한 SHMUP… 낙진 대피소 전에 낙진 4 시나리오… '아마도 내가 얼마나 압도적 이었는지 감지했을 때, 그는 자신을 잘라 내고 말했다. 비밀 회의장에 가서 게임을 보여 드리겠습니다. ' 우리는 호텔의 내장으로 깊이 여행을 시작했습니다.
에스컬레이터를 타고 복도의 이상한 소음 진공을 내려간 후, 우리는 모퉁이를 돌면서 내 평생보다 더 가치있는 것에 대해 대화하는 두 사업가를 발견했습니다. 테러는 아이들에게 장난 꾸러기 일을 질책하는 것처럼 직접 지적했다. '비밀 회의 장소를 훔쳤습니다'! 그는 눈썹이 눈에 띄었다. 한 남자가 깜짝 놀랐고 채찍질 미소가 Thacker의 얼굴에 새겨 졌을 때 자리에서 벗어나기 시작했습니다. '아, 농담이야. 그래도 좋은 장소입니다! ' 우리가 호텔로 더 가서 다른 테이블을 발견했을 때 그는 여분의 의자 중 하나를 움켜 쥐었습니다. 가방에서 노트북을 생산 한 후, 그는 내 앞에 노트북을 놓고 기본 사항을 설명하기 시작했습니다. 스타 마 제르 DSP .
모든 게임은 다른 조종사와 배를 구입할 수있는 소량의 SK : ORE (Thacker 웃음)를 제공하여 시작합니다. 위의 스크린 샷에서 진행중인 작업 UI에서 볼 수 있듯이 각 선박마다 다른 통계와 무기가 있습니다. 그는 저에게 각각의 주 무기와 보조 무기에 대한 신속한 설명을했지만, 그들의 이름이 가장 파괴적인 것처럼 보이기 때문에 DEATH BLOSSOM과 EXTERMINATOR를 선택했습니다. 나는 또한 시간을 늦추고 내가 생각하는 우아한 발레리나와 같은 총알을 뚫을 수있는 능력을 선택했다.
인터페이스의 왼쪽 하단 모서리에는 세 개의 세그먼트로 구성된 막대가 있습니다. 이것은 주 무기와 보조 무기를 모두 강화합니다. 보조 무기를 사용하면 한 덩어리를 차지하고 기본 무기의 강도가 감소합니다. 나는 그 강력한 보조 무기를 배급하는 법을 빨리 배웠지 만 새로 파괴 한 적의 잔해에 나타나는 물질 인 SK : ORE를 보충 할 수 있습니다. 탐욕스럽게 광석의 모든 비트를 뛰어 넘는 대신 큰 그룹으로 묶고 더 큰 수익을 올릴 수있게했습니다. 내가 곧 발견 한 것의 위험은 광석이 너무 커지도록 허용하면 상대방 중 하나가 폭발하면 폭발 할 수 있다는 것입니다.
80 년대 스타일의 신디가 저에게 힘을 실어 주면서 나는 적의 파도를 타파했습니다. 때때로 Thacker는 '아, 사람이 스튜디오 밖에서 이것을 연주하는 것을 보는 것은 너무 멋지다'라고 외쳤습니다. 나는 결국 상사에게 다가갔습니다. 그는 상류층의 적들을 보호하고 힘든 전투에서 패했습니다. 나는 즉시 다시 시도하기 위해 뛰어 들었고, Thacker는 눈에 띄게 더 흥분되었습니다. '다시하고 싶니? 당신은 정말 가까워졌습니다. 그리고 당신은 광석으로 시스템을 게임하는 법을 배우고 있습니다! 네, 다시 시도하고 싶었습니다. 그러나 이번에는 무언가를 조정해야했습니다.
게임에서 왼손으로 움직임을 제어하는 데 익숙해 져서 오른손을 사용하여 화살표 키로 움직일 때 약간의 어려움을 겪고있었습니다. 나는 왼쪽 팔을 화살표 키로 사용하고 오른손은 다른 모든 것을 위해 Thacker 's 놀랍게도 내 팔을 교차하기로 결정했습니다. '너 뭐야 하기 ? 이것은 대박 '. 몇 번 더 시도한 후, 나는 저의 SK : ORE (예, 게임 도중에 습득 한 것과 같은 것들)로 엘리트 승무원을 고용하고 그 놈 보스를 쓰러 뜨 렸습니다. 내가 스튜디오 밖에서 처음으로 한 것처럼 보였고, Thacker는 복도를 통해 울려 퍼지는 하이 파이브로 나에게 수여했습니다.
Starr Mazer 데모에서 보스를 물리 친 첫 번째 사람 : DSP! 트윗 담아 가기
-Starr Mazer (@starrmazer) 2016 년 3 월 16 일
Shockwave Flash 개체가 설치되지 않았습니다. swf 파일 플레이어
스타 마 제르 DSP Imagos Softworks가 만들고있는 우주에 사람들이 관심을 갖도록하는 데 도움이됩니다. 올 여름에 나올 예정이며 PC와 모바일 릴리스 모두를 주시하고 있습니다.
씨 쿨 가이처럼 레일에 기대어 직접 입구에