tearaway unfolded faithfully breaks dualshock 4th wall 120586
eps 파일을 무엇으로 열 수 있습니까?
도전적인 PS4 포트 플래시 메탈 기어
무모한 젊은이 PlayStation Vita의 정점이었습니다. 그 이후로 많은 훌륭한 게임이 플랫폼에 출시되었지만 독점적이고 독창적인 게임은 거의 없었으며 Vita의 추가 기능을 모두 사용하여 좋은 효과를 얻은 게임은 없습니다. 거의 2년 전 10점 만점에 10점이라는 희귀한 점수는 이전 2년 동안 내가 가장 좋아하는 제품을 생산한 Sony의 버려진 시스템에 대한 관심이 줄어들기 시작했습니다. 사람 4: 황금 , 그래비티 러쉬 ).
그래서 여기에 우리가 있습니다 티어어웨이 전개 . Sony의 지속적인 Vita 삭제를 표시합니다. 핸드 헬드는 E3 방송 시간조차 얻지 못합니다. 무모한 젊은이 기본적으로 Vita용으로 설계되었습니다. 후면 터치패드가 많이 사용되며 전면 카메라는 텔레토비 플레이어인 당신이 이야기에서 플레이하는 캐릭터인 You의 태양신 아기 버전입니다. 이것은 단순한 항구가 아니라 때때로 극적인 재상상입니다.
그러나 Sony가 허용하지 않는 것이 좋습니다. 무모한 젊은이 아무도 사지 않은 콘솔에서 죽습니다(또는 단지 비용을 만회하려고 할 수도 있습니다). 나는 놀라지 않을 것이다 그래비티 러쉬 PS4 포트는 속편에 앞서 있었고, 나는 이미 속편에 대해 걱정하고 있습니다.
무모한 젊은이 네 번째 벽을 깨는 데 사용 메탈 기어 솔리드, 그래도 최근 출시된 팬텀 페인 , 스탠스 버튼을 사용하여 일어서라는 캐릭터가 있습니다. 당신이 비디오 게임을 하고 있다는 것은 여기서 사물의 물리적 성질을 통해 해결됩니다. 하늘에 떠 있는 자신의 얼굴, 세상에 떠오른 손가락의 표현.
펼쳐진 의 전체 오프닝이 새롭습니다. 그것은 일종의 케이블 네트워크를 통해 TV에 연결된 거실 상자로서의 홈 콘솔의 위치를 도외시합니다. 가짜 케이블 TV 가이드를 통해 이야기를 내레이션하는 두 목소리는 황급히 러비시라는 프로그램을 건너뛰고 광고를 스쳐지나가며 볼 것도 없고 좋은 이야기도 없다는 결론에 도달한다. 그래서 우리는 우리 자신을 만들어야합니다. 사실 거의 시작과 비슷하다. 메탈기어 솔리드 4 .
PS4의 첫 번째 새로운 기능은 가볍습니다. 방아쇠는 DualShock 4에서 방출되는 빛을 반사하는 빛의 광선을 세계에 생성했습니다. 심지어 동일한 삼각형 모양을 유지하고 손전등처럼 컨트롤러의 전면을 가리키는 것처럼 세계에 나타납니다. 지금까지 배터리 수명을 소모하고 충전 포트를 찾기 위해 물건을 기울일 때마다 눈을 멀게하는 것을 제외하고는 빛이 존재하는 유일한 유용한 이유 중 하나입니다.
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You's - that's you - 빛은 새롭고 희미한 인트로를 밝히는 것부터 식물을 자라게 하는 것부터 건설 종이 세계에서 잉크가 묻은 신문 스크랩을 긁어내는 것, 절벽에서 빛의 광선을 따라가는 적을 최면에 걸리게 하는 것까지 다양한 효과를 가지고 있습니다. 그것은 아래에서 거대한 손가락으로 그들을 찌르는 것과 같은 펀치감이 없지만 새로운 방식으로 게임 세계와 현실 세계 모두에서 플레이어를 접지시키는 역할을 합니다. 몰입감이 너무 좋고 괜찮습니다.
PlayStation 카메라가 없기 때문에 하늘의 구멍에 나타나는 내 자화상과 관련하여 내가 원하는 것을 발견했습니다. Vita에서 그것이 거칠고 항상 가장 덜 아첨하는 각도였더라도(나는 연주할 때 팔을 지면과 평행하게 유지한 적이 없음), 여기에서 놓쳤습니다. 예를 들어 고양이 사진을 찍어 엘크의 덮개를 다시 덮는 기능과 동일합니다. 물론 소문자라면 너 카메라가 있으면 이러한 터치를 지속할 수 있습니다. 또는 마이크가 준비되어 있으면 허수아비에 대한 위협적인 고함을 녹음할 수 있습니다.
새로운 돌풍 능력은 환경을 물리적으로 통과하는 능력을 대체합니다. Vita 화면에서 플랫폼을 아래로 스와이프하는 대신 바람이 불고 싶은 원하는 방향으로 DualShock 4 터치패드를 스와이프합니다. 안내하는 메신저 아토이 무모한 젊은이 , TV 화면과 컨트롤러를 통해 적과 아이템을 던질 수도 있고, 조준선을 조준하고 터치패드를 앞으로 스와이프하여 적을 강타하거나 퍼즐을 풀든 간에 발사체를 지도로 다시 쏠 수 있습니다.
터치패드는 또한 산 등반에 도움이 되는 현지 나비나 눈 조각의 날개를 만드는 임무를 맡은 종이 공예 부문에도 사용됩니다(저는 멋진 분홍색 벚꽃을 가지고 다시 갔습니다).
그것은 잘 작동하지만 부동산이 부족하여 정밀도가 어렵습니다. 당신(또는 친구)에게 더 큰 그림 표면을 제공하는 컴패니언 앱을 고려할 수도 있지만, 다시 말하지만, Vita가 묶인 동일한 효과를 얻기 위해 세 가지 추가 기술 액세서리를 만지작거리고 싶지 않습니다. .
티어어웨이 전개 추가적인 기술적 요구로 인해 Vita에서와 같이 우아하거나 전체적인 경험은 아니지만 새로운 방식으로 동일한 효과를 재현하기 위해 상당한 노력을 기울였습니다. 초라한 시작에도 불구하고 PS4의 모든 것을 자신의 것으로 유지하는 것도 지옥만큼 아름답습니다. 새로운 영역은 처음부터 만들어졌고 부분은 확장되었으며 다른 부분은 잘렸습니다. 나를 괴롭힌 유일한 Vita 기능인 로그 롤링 문제가 더 이상 없습니다. 많은 신경을 썼다. 펼쳐진 . Vita가 죽었다는 또 다른 암묵적인 인정일 수 있지만 적어도 이 놀랍고 놀라운 게임은 Vita와 함께 죽지 않았습니다.