the greatest song all gaming is clearly dragon quest
당신이 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?
마돈나는 한때 '음악은 사람들을 모이게한다'고 말했다. 그녀는 또한 '레슨이없는 것처럼… 아마도 아무 책에 관한 책도 없다. '아마도 그녀가 진행하고있는 그 어리석은 가짜 영국의 목소리 일 것이다. 그녀는 음악에 대해 옳았 고 사람들을 하나로 모았습니다. 인기있는 노래가 라디오에 나 오자마자 테마 파크에서 줄을 서서 쇼핑몰을 걸어 다니십시오. 아마도 재생중인 Ed Sheeran 노래 일 것입니다.
핼리팩스 생강은 아이튠즈에 있기 때문에 놀 수 없습니다. 그러나 그와 같은 가수들은 내 인생에서 점점 더 많은 비디오 게임 음악으로 대체되었습니다. 나는 오케스트라 녹음의 열렬한 팬이며 내 판은 지난 20 년 동안 모든 훌륭한 음악과 함께 흘러 나왔다. 재즈 재미에서 슈퍼 마리오 3D 월드 의 위엄에 메탈 기어 솔리드 , Kanye를 Koji Kondo로 교체 한 이후로 제 산책과 운동은 훨씬 더 서사시가되었습니다. 재생 목록이 매일 바뀌지 만 항상 같은 노래로 시작합니다. 눈을 감 으면 지루한 운동 루틴이 놀라운 모험으로 바뀌는 노래입니다. 이 제목에서 알 수 있듯이 ' 드래곤 퀘스트 서장'.
테마 곡은 게임에서 매우 중요합니다. 카트리지를 넣거나 디스크를 넣거나 아케이드로 이동하여 어트랙션 비디오를 확인하는 것이 가장 먼저 경험할 수있는 분위기입니다. 하나의 노래는 ' 드래곤 퀘스트 서장'. 시리즈의 모든 게임에서 재미있는 모험 정신을 완벽하게 포착합니다. 경적이 울리면서 스기야마 코이치의 훌륭한 구성을 통해 당신을 휩쓸 기 전에 로열티 같은 도착을 알립니다. 미디에 있든 전체 오케스트라에 의해 뒷받침 되든 40 ~ 100 시간 어드벤처를위한 톤을 설정하는 놀랍도록 강력한 방법입니다.
그게 당신이 그냥 슬라임을 죽이고 싶어하지 않습니까? 완벽한 테마 곡이므로 준우승에 동참 할 모든 사람에게 죄송합니다.
크리스 카터
특정 테마 나 사운드 트랙을 듣고 싶은 기분이들 때마다 나는 보통 그 게임에서 팝을합니다. 주요 미디어 제공 업체에서 재생하는 것보다 조금 덜 편리하지만 나에게 효과적입니다. 캐슬바니아 : 밤의 교향곡 나는 끊임없이 그것을 경험하려고 노력하고 있지만 그것을 할 수없는 몇 가지 중 하나입니다.
'잃어버린 그림'의 엉뚱한 소리이든 '알루 카드의 테마'의 낙관적 인 템포이든, 나는 보통의 일부에 참여하는 분위기에 있습니다. 밤의 교향곡 . 정말 언젠가는 희망 캐슬바니아 부활 (쇼가 돕고 있음)을보고 언젠가는 자체 교향곡 콘서트를 갖습니다!
톈 샤오 마
그것이 1996 년이라고 상상해보십시오. 우리는 사운드 칩에서 생성 된 칙칙한 MIDI와 같은 게임 음악 사운드에서 거의 몇 년 동안 제거되지 않았습니다. 일반적인 게임 소개는 타이틀 카드와 개발자 / 게시자 크레딧에 지나지 않습니다. 친구가 방금 멋진 'PlayStation'을 얻었고 소울 블레이드 . 그리고 이것은 재생됩니다. 어떻게 과대 광고를 할 수 없었습니까?
그래도 슬퍼합니다. Namco는 우리에게 '영혼의 가장자리'를 주었고 다시는이 비디오 게임 음악의 정점에 이르지 못했습니다. 그들은 처음부터 그들이 믿었던 것들을 계속 이행해야했다…
Kevin Mersereau (일명 DeadMoon)
이봐, 난 차고 락 / 펑크 레코드의 '불분명 한'컬렉션에 대해 자부심을 가지고있다. 나는 수고스럽고 나이 든 힙 스터이며 보호할만한 명성을 얻었습니다! 그래서 우리는 우리 사이에서이 다음 비트를 유지하려고하는 이유입니다. 사람 4 : 황금 ‘그림자 세계’
오늘날 사용되는 C ++는 무엇입니까
하모니카가 시작하는 두 번째, 나는 완전히 힘이 없습니다. 나는 춤을 추며 웃고 춤을 추고 의심스러운 안무가 된 음악적 숫자에 참여하고 싶습니다. 별거 아니에요, 알 겠어요?!? 이런 일들이 여러분 ! 이 게임은 내 피부 아래로 깊어졌고 'Shadow World'는 내가 이나바에서 보낸 멋진 해로 다시 돌아갑니다. 때로는 '재미있는 것이 재미있다'는 것을 인정하는 것이 좋습니다.
Occams 전동 칫솔
당신은 단지 당신을 잡아 뭔가를 들었어요? 노래 나 멜로디는주의가 필요하며 수행중인 작업을 중지하고 완전히 인식하게합니다. 그것은 당신의 의식을 뚫고 당신을 당신을 만드는 모든 부드러운 비트를 유지하는 깊은 곳으로 뛰어 드는 소닉 랜스와 같습니다.
그게 'Panacea'입니다 하이퍼 라이트 드 리프터 재난으로 구성되었습니다. 그것은 슬프고 거의 미묘한 품질을 가지고 있습니다. 당신이 오래 전에 연주 한 노래의 메아리를 듣고있는 것처럼. 잃어버린 부분처럼 느껴집니다. 한때이 위대한 순간이 됐고 지금은 깨진 껍질이지만 본질은 그림자 일지라도 살아 남았습니다. 삐걱 거리는 피아노는 여전히 검은 물을 건너 뛰는 돌처럼 들리며 노트에 맞게 신디사이저가 열병 꿈처럼이 모호함을줍니다. 그것은 훌륭하고 강력하며 훌륭한 예술이되어야하므로 저의주의가 필요합니다.
코리 아놀드
게임 역사상 가장 상징적 인 노래 중 하나는 가장 감정적으로 움직이는 테마 중 하나입니다. 합창과 같은 '아잉 (Aawing)'은 템포가 올라 가기 전에 미스터리 한 느낌을 불러 일으킨다. Michael Salvatori와 Martin O'Donnell은 업계 최고이며 헤일로 혼자 큰 이유입니다. 나는 음악가는 아니지만 드럼을 사용하는 것은 언약의 부족 적 측면과 근접 전투 느낌과 일치합니다.
가끔씩 나는 많은 사람들의 말을 듣고 헤일로 음악 자체가 정통적으로 불러 일으키는 향수와 감정을 이끌어내는 음악. 노래와 제목은 종종 'Heretic, Hero'또는 'In Amber Clad'와 같은 게임 내 컨텍스트가없는 경우에도 스스로 이야기를합니다. 헤일로 2 . 어쨌든,이 주제는 모든 것을 시작한 것이며, 잊을 수없는 첫 세계 여행을 시작한 것입니다 헤일로 .
피터 글라 고프 스키
이 결정에서 압도적으로 많은 고전 게임 테마를 선택해야합니다. 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나를 나타내는 것은 무엇을 선택합니까? 내가 함께 가면 마리오 나는 보통 1-1 세계 또는 슈퍼 마리오 브라더스 3. 내가 함께 가면 젤다 나는 일반적으로 'Gerudo Valley'또는 'Saria 's Song'을 생각합니다. 이것들은 주요 테마가 아니므로 실제로 적용되지 않습니다.
게임의 추억을 불러 일으키는 테마 곡 중 하나는 'Grabbag'입니다. 듀크 뉴켐 3D . 그 상징적 인 기타 리프는 90 년대 후반에 도처에 있었고 오늘날까지도 캐릭터와 관련이 있습니다. 왕은 죽었을 수도 있지만, 그 핥기 시작했을 때 그의 이미지를 잊지 못할 것입니다.
테마가 얼마나 영광 스러운지에 대한 증거가 더 필요하면 Megadeth의 주제를 들어보십시오. 응 그게 맞아! Megadeth는 1999 년 앨범 일본 판 주제를 다루었습니다. 위험 . 당신은 그것보다 더 많은 금속을 얻을 수 없습니다.
크리스 모세
나는이 질문에 대한 30 가지 대답을 얻을 수 있었지만, 우리 대부분은 할 수 있지만 그랜드 테 프트 오토 : 바이스 시티 내 선택으로. 나는 이것이 너무 많은 설명이 필요하다고 생각하지 않습니다. 분위기 설정의 걸작입니다. 소개 테마 ( 우수한 회사 아이덴티티)는 장소, 시간, 스타일 및 태도를 포착합니다.
나는 매번 게임을로드 할 때마다 게임 전체를 플레이하게하면서 단순하지만 아름답고 화려하고 화려하고 불쾌한 일렉트릭 바이브가 항상 나를 씻을 수있게했다. 아주 네온에 흠뻑 젖어있는 허무주의 현장을 설정합니다.
그런 다음 Roemer
일반적으로, 저는 정말 힙합이나 펑크락에 빠졌습니다. 토니 호크 프로 스케이팅 선수 OST와 미친 택시 OST. 그러나 나는 단순히 게임의 이름을 반복해서 반복하는이 노래에 대한 다른 노래 나 테마를 생각할 수 없다.
데이토나 USA Takenobu Mitsuyoshi가 작곡하고 부르는 'Let 's Go Away'는 어떻게 든 정확하게 달성 할 수 있습니다. 내가들을 때마다 쇼핑몰의 현지 아케이드에 가서 데이토나 미국 내 사촌과 기계. 결국 2001 데이토나 미국 내 SEGA Dreamcast에서 수많은 시간을 보냈으며, 9 살짜리 마음에 다케 노부 미 츠요시의 멋진 목소리가 들려 왔습니다.
마이크 사운 더스
CJ가 오늘 가지고있는 것이 있다면 잘못입니다.
수년 동안 게이머의 마음에 갇힌 것이 있다면, 그것은 주제 노래입니다. 메탈 기어 솔리드 3 , 형식적인 '뱀 먹는 사람'. 아이코닉 한 노래는 걸작이며, 소개 영상과 짝을 이루어 제임스 본드 양식의 소개를 만듭니다. 그것은 단지 전체적으로 작동합니다. 신시아 하렐 (Cynthia Harrell)의 보컬과 그랜드 오케스트라가 함께 모여 다른 사람들이 달성 할 수없는 높이에 도달하는 놀라운 곡을 연주합니다.
노래를 너무 크게 만드는 것은 그것이 얼마나 작동하는지입니다. 메탈 기어 재료. 일반적으로 절름발이의 긴 사다리를 등반? 백그라운드에서 가사를 부르면 갑자기 올해 최고의 게임 플레이 순서입니다. 모바일 요새 위에 싸우는 두 노인? 'Snake Eater'를 던지면 갑자기 rad입니다. 마리오를 질식시키는 것? '뱀 먹는 사람', 갑자기 큰 이익을 위해하고 있습니다. 불완전한 게임을 펼치기 위해 잠금 해제 가능한 수집품이 필요하십니까? 그 수집품 중 하나가 '뱀 먹는 사람'을 잠금 해제하면 모두 좋습니다.
어딘가에 '뱀 먹는 사람'이 존재하지 않는 평행 우주가 있습니다. 나는 그 우주에 대해 기분이 좋지 않습니다.
대런 나카무라
선택할 수있는 훌륭한 테마가 너무 많습니다 (매월, 우리는 매월 게임 음악을 다시 방문해야합니다). 그러나 즉시 떠오른 것은 '테라의 테마'입니다. 파이널 판타지 VI . 파티가 전 세계지도를 탐색하는 동안 재생되며 절대적으로 완벽합니다.
저음의 기본 리듬은 파티와의 거리가 먼 곳에서 행진하는 느낌을 불러 일으 킵니다. 그 셋업의 몇 바가 지나간 후, 마치 강렬한 멜로디가 따라 오는 것처럼 강풍 멜로디가 시작됩니다. 그런 다음 다리가 부딪 히고, 플 로딩 리듬이 멈추고, 현이 울려 퍼져이 여정이 얼마나 광대하고 중요한지를 강조합니다.
나는 광야를 하이킹 할 때 '테라의 테마'를 나에게 흥얼. 도대체 내가 처음 연주했을 때 파이널 판타지 VI , 당시 나의 룸메이트는 자발적으로 그의 라디오 음성을 끊고 마치 12 권의 서사시의 오디오 북인 것처럼 화면의 이벤트를 내레이션하기 시작했습니다. 동시에 장거리 도보 여행과 파티가 목적지에 도달했을 때 발생하는 이벤트의 중요성을 포착합니다.
패트릭 핸콕
대런의 선택은 확실한 선택이지만이 주제에 대해 더 일반화되고 있다고 생각했습니다. 파이널 판타지 'Prelude'는 광택이 나기에는 너무나 상징적입니다. 그 첫 몇 음표는 나에게 필적 할만한 향수의 물결을 불러옵니다. 개인적으로, 그것은 모두 파이널 판타지 VII 그러나 Prelude는 다른 사람들과는 다른 의미를 지니고있어서 놀랍습니다.
똑같이 기억할 수 있고 어디에나있는 전투 및 승리 테마에 대해서도 마찬가지입니다. 그러나 그들은 'Prelude'와 같은 방식으로 저를 때리지 않습니다. 내 머리는 메뉴의 사운드 효과와 내가 너무 좋아하는 작은 손가락 커서로 즉시 이동합니다. 그만큼 파이널 판타지 시리즈는 놀라운 선택으로 가득 차 있으며 여기에 실제로 잘못된 대답은 없습니다!
조엘 피터슨
나는 다른 모든 사람들이 잘못되어 기쁘기 때문에 어떤 게임에서든 최고의 타이틀은 실 리우스 여행 NES에 Sunsoft에 의해. 작곡가 Naoki Kodaka는 모든 게임에 Sunsoft 타이틀과 마찬가지로 놀라운 사운드 트랙을 제공하며, 최고의 사운드를 위해 NES에서 절대 똥을 밀어내는 것으로 유명합니다. 대부분의 Sunsoft 게임을 다른 NES 게임과 비교하면 사운드가 얼마나 좋은지 즉시 알 수 있습니다.
그러나 그냥 들어라. 게임은 모험을 외칩니다. 처음부터 펌핑 할 수 있습니다. 그리고 거기서 끝나지 않습니다. 첫 번째 수준의 주제는 모두 '그렇습니다. 전체 사운드 트랙이 훌륭합니다. Silius는 터미네이터 프랜차이즈, 그러나 라이센스가 떨어지면 Sunsoft는 계속해서이 측면 스크롤 슈팅 게임을 만들었고 시스템에서 (매우 어려운) 보석입니다.
그러나 게임이 완전히 똥이라도 음악을 듣기 위해 다시 부팅합니다. 제길.
연기 테스트와 위생 테스트의 차이점
조쉬 톨렌 티노
꽤 많은 애니메이션을 보는 사람으로서 나는 일종의 브랜딩 운동으로 취급되는 많은 '테마 노래'를 본다. 쇼 (또는 요즘 대부분의 경우)를 위해 제작위원회의 누군가가 레코드 레이블을 나타내며 그들의 새로운 남자 나 여자가 최신 머저리 미끼로부터 부스트를 얻기를 원합니다 (또는 그 반대). 그것은 나름대로 괜찮지 만, 나에게 맞춤 구성이 아닌 한 실제로는 '테마'처럼 느껴지지 않습니다. 경험이 있기 전에 청취자에게 쇼나 게임에 대한 인상을 주거나 어떤 인상을 심어주기 위해 고안되었습니다. 그들이 경험 한대로 또는 후에.
스 이코 덴 II 의 오프닝 테마는 완벽하게 수행합니다. 훌륭한 비디오와 결합하여 스토리가 자신의 기복을 가지고 있음을 알리면서 서사적 환상을 느끼게합니다. 또한 Luca Blight가 돌아올 때의 절정은 완전히 귀중한 것입니다.
조나단 홈즈
Katamari Damacy, 메트로이드, 제트 세트 라디오, Castlevania, 파이널 판타지, 스 플라 툰, 스타 폭스, Vib 리본, 동물 교차점, Rez, EarthBound, 섹션 Z, 봉크의 모험, 콘트라, 리듬 천국, 주민 이블, 메가 맨, 버섯 남자 젤다의 전설, Y 's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, 바스트 아 모바, 바스트 어 그루브, 버블 보블, 비트 트립 컴플리트, 스플래터 하우스, 슈퍼 미트 보이 (원본) , PaRappa The Rapper, Rygar, Shovel Knight, 사일런트 힐, 더 이상 영웅 없음, 내가 좋아하는 게임 사운드 트랙 목록은 계속 이어질 수 있습니다.
실제로는 할 수 없으므로 그냥 갈 게요 크로노 트리거 . 이보다 더 적은 게임 테마 곡은 없습니다. 그것은 극도의 장난기, 드라마, 미스터리 및 쓰라린 우울함을 동시에 불러 일으킨다. 게임이 처음 나왔을 때, 나는 오래된 기계를 내 TV 스피커에 올려서 노래를 녹음하고 차에서, 샤워에서, 그리고 밤에 잠자리에 들기 전에 노래를 들었습니다.
매우 특별하고 좋아합니다.
알리사 모자 메이커
공포 게임을 할 때, 나는 구제를 찾고 있습니다. 내 주위에서 일어나는 모든 미쳤던 것들 가운데서 나에게 평범한 느낌을 줄 무언가. 야마오카 아키라의 음악은 종종 그렇게하지 않습니다. 대신, 그것은 산업 소음과 수도원 노래로 두려움을 높이면서 분위기를 더합니다.
그러나 예외가 있으며 가장 큰 것은 친숙한 노래를 듣는 데 따르는 편안함에 관한 것입니다. 사일런트 힐 모든 주제에 등장하는 테마 사일런트 힐 제외하고 게임 태생 . 속박이 빠른 만돌린 소리가 들리 자마자 사일런트 힐에 있다는 것을 알게되고 공포에 찬 팬이라면 기뻐할 것입니다.
리치 마스터
C ++는 무엇을 위해 사용됩니까?
Deadmoon은 (는) 페르소나 4 Shadow World '이지만 내 선택은 조금 더 최근입니다. 내가 모든 음악을 사랑하는 동안 사람 가장 최근의 게임 사람 5 가장 눈에 stands니다.
'Wake Up, Get Up, Get Out There'은 부드러운 팬텀 잼으로 실제 팬텀 도둑처럼 느껴집니다. 또한 저음 연주자로서 모든 것을 거부하는 데 어려움을 겪고 있음을 인정해야합니다 페르소나 5 부드러운 엉덩이 사운드 트랙.
살바도르 G- 롤
누군가 내가 좋아하는 비디오 게임 테마 노래를 공개하기를 원할 때 하나의 트랙 만 선택하기가 어렵다는 것을 알게되었습니다. 운 좋게도 나는 주제를 좋아하는 팬이므로 PC에서 특정 RPG 데뷔를 칭찬하는 곡을 들려 줄 것입니다.
내가 연주했을 때 영웅의 전설 : 차가운 강철의 흔적 2015 년에 저와 처음 만난 것은 노래 'Atrocious Raid'였습니다. 이 트랙은 지역에서 분쟁이 발생하는 동안 큰 위기를 막기 위해 군대 기지를 습격하는 장면에서 사용되었습니다. 멋진 소개 테마 이외의 트랙은 깨지지 않는 유대를 형성하기 위해 사회 계급 상태를 제외하고 주요 출연자를 나타냅니다. Falcom Sound Team jdk는 항상 비트를 연주 할 때마다 비트가 높아질 때 피아노 곡을 떨어 뜨리고 주요 부분을 나눕니다.
노래의 가장 좋은 점은 'Risking Everything, Here We Stand'라는 다른 트랙으로 다시 나타난다는 것입니다. 주제는 동일하지만 추가 부분이 포함되어있어 클래스 VII가 모든 것을 라인에 배치하는 큰 장면과 잘 어울립니다. 오늘날까지 두 곡 모두 앞으로 나아가 겠다는 결심을 상기시켜 주므로 울부 짖습니다.
강도 팬더 Z
저는 여기 Holmes에 동의하고 싶습니다. 크로노 트리거 내가 가장 좋아하는 게임이다. 그러나 사운드 트랙과 관련해서는 의사 속편을 이길 수있는 것은 없습니다 크로노 크로스 (물론, 다른 마음에 드는 것). 'Time 's Scar'는 미츠 다 최고 중 하나 인 나머지 사운드 트랙 인 나머지 블랙홀에 대한 완벽한 소개입니다. 강력한 롤링 드럼과 현으로 전환하기 전에 진정 멜로디로 시작합니다.
결과적으로, 나는 음악에 대해 이야기하는 데 실제로 최고는 아니지만 (최소한 오늘은 아닙니다), 다양한 변환의 'Time 's Scar'는 수십 년 동안 내 재생 목록에 있었고 결코 나처럼 느끼지 않게되었습니다. 먼 세상으로 이송되고 있습니다.
Weslikestacos
Katamari . 하나를 선택. 내 반바지 먹어 (편집자 주 : 나는 Tap My Katamari 주제 노래와 그 반바지는 계피를 사용했을 수 있습니다.)
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우선, 가장 확실한 선택을 피한 모든 사람에게 감사하고 싶습니다. 둘째, 내 선택은 여전히 가장 훌륭합니다. 아무것도 그것을 지키지 않을 것입니다.이 작품의 큐레이터로서 마지막 단어를 얻습니다. (광란 웃음을 여기에 삽입하십시오.)