heroes storm is getting massive ranked play overhaul
두 번째 원작자
폭풍의 영웅 예전처럼 자주 업데이트되지 않습니다. 블리자드는 핫 주요 eSports 리그를 삭감하고 팀의 다양한 주요 구성원을 다른 프로젝트로 셔플했습니다. 그러나 이것이 사라 졌다는 의미는 아닙니다. 난 아직도 자주 놀아 영웅 현재 팀은 희망을 유지하기 위해 적절한 일을하고 있습니다.
랭킹 플레이 변경과 새로운 캐릭터, 블리자드가 Destructoid와 공유 한 세부 사항이 포함 된 다음 업데이트와 같습니다.
랭킹으로 시작합시다.
이제부터 랭킹 포인트가 플레이어의 MMR에 연결됩니다. 게재 위치 경기는 더 이상 무서운 10 가지 게임 요구 사항이 아니라 3 가지로 구성됩니다. 플레이어가 다른 등급으로 강등 될 위험이있는 순간 계정을 정지시키는 대신 계속 플레이하도록 장려하기 위해 더 이상 강등적인 강등 게임 (또는 판촉 게임도 없음)이 없습니다. 팀 리더 (밴스 선택)는 이제 랭크 / MMR을 기준으로하며 랭크 디케이 (플레이를 중단하면 랭크를 잃는 비율)가 변경됩니다 (다이아몬드 5 이상 만 디케이에 해당). 이 순위 변경은 8 월 6 일에 도착합니다.
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그들은 지역 사회에 의해 잘 받아 들여질 것인가? 글쎄, 종이 상으로는 괜찮아 보이며 낮은 순위 (MMR)에서 관심을 다시 가져와야합니다. 그러나 연주하는 모든 사람으로서 영웅 블리자드는 랭킹 시스템을 구현하는 데 시간이 많이 걸렸음을 알기 때문에 이것은 지금 우리가 볼 수있는 큰 '우리'입니다.
또한 마을에는 새로운 캐릭터가 있습니다! 오르페 아에 이어 Qhira는 두 번째가 될 것입니다. 원래 영웅 (읽기 :부터 워크래프트, 디아블로 등) 넥서스 유니버스의 일부로 전투에 참가하십시오. 그녀는 전쟁에 빠진 넥서스의 가장 진보 된 문명 중 하나 인 'Iresia'에서 왔습니다. Qhira는 근접 암살자 현상금 사냥꾼으로, 개시 및 해제 가능성이 뛰어납니다.
그녀의 Q는 소울 칼리버 -같은 칼 채찍, 그녀의 W, 피의 분노, 피의 양에 따라 수동 출혈 (4 초에 걸쳐 5 번 중첩)과 적극적인 치유가 가능하며, 그녀의 E는 적을 기절시키기 위해 칼을 적에게 붙인 다음 Qhira가 '기본 공격을 피하고 모든 효과에 면역력을 발휘하여 대상 주위를 2.75 초 동안 회전시켜 대상과 대상 사이의 적에게 피해를줍니다. 넉백과 기절을 위해 대상의 위치로 이동하기 위해 다시 활성화 할 수 있습니다. 해당 호퍼의 재사용 대기 시간은 16 초입니다. 그녀는 또한 그녀를 지형으로 끌어 올릴 수있는 특성, 잡는 모습을 가지고 있습니다. 접촉으로 적을 맞히면 피해를 입히고 Qhira가 발사됩니다 (25 초의 재사용 대기 시간).
이것은 꽤 야생이며 그녀의 무기는 그 자체로 스플래시를 만들 것 같습니다. 그녀는 오늘 PTR (공개 테스트 영역)에 살고 있으며 아래에서 그녀의 재능 목록을 확인할 수 있습니다.
기본 능력
펜을 어떻게 시험 해볼래
대학살 (Q)
목표 방향으로 칼을 뻗어 경로에 걸린 적에게 지속적으로 31의 피해를 입 힙니다.
비용 : 40 마나
재사용 대기 시간 : 6 초
블러드 레이지 (W)
기본 지속 효과 : 기본 공격 및 기술 피해로 인해 4 초에 걸쳐 46의 피해로 출혈합니다. 5 번 중첩됩니다.
사용 효과 : Qhira는 영향을받는 적 영웅 당 33의 피해를 입히고 88의 생명력을 회복합니다.
해당 영웅의 추가 중첩 당 피해 및 치유량이 50 %만큼 증가합니다.
비용 : 35 마나
재사용 대기 시간 : 8 초
회전 스윕 (E)
적의 첫 번째 적중 한 영웅에게 검을 붙이십시오. 25 초 Qhira가 장착되면 기본 공격을 피하고 모든 효과에 면역이되어 대상 주위를 2.75 초 동안 회전시키고 대상과 대상 사이의 적에게 109의 피해를줍니다. 대상의 위치로 보내도록 다시 활성화하면 뒤로 밀쳐내고 112의 피해를 입히고 기절시킵니다. 75 초
비용 : 70 마나
쿨 다운 : 16 초
특성
그래플링 훅 (D)
Qhira는 Grappling Hook를 발사하여 접촉하는 지형으로 끌어 당깁니다. 적 영웅이
명중하면 36의 피해를 입히고 Qhira가 발사되어 추가로 112의 피해를 입 힙니다.
충격에. 회전 스윕이 활성화되어있는 동안 사용할 수 있습니다.
쿨 다운 : 25 초
모바일 애플리케이션을 테스트하는 동안 접근 방식은 무엇입니까
재능
1-최대 노력 (Q) 대학살이 같은 적 영웅에게 3 번 피해를 입히면
추가로 112의 피해를 입히고 2 초 동안 20 %만큼 둔화시킵니다.
1-치명상 (W)
블러드 레이지의 출혈은 최대 중첩 상태 일 때 체력이 50 % 미만인 적 영웅에게 50 % 더 많은 피해를줍니다.
퀘스트 : 블러드 레이지의 출혈로 영웅에게 피해를 입 힙니다.
보상 : 125의 피해를 입은 후, 블러드 레이지의 지속 시간이 2 초 증가합니다.
1-마무리 터치 (지속 효과)
생명력이 50 % 미만인 적 영웅에 대한 기본 공격은 추가로 20 %의 피해를 입히고 2.5 초 동안 35 %의 공격 속도를 부여합니다.
4-Upstage (W) 블러드 레이지로 영웅 2 명 이상에게 피해를 입히면 Qhira가
12 초 안에 다음 4 번의 기본 공격을 피하십시오.
4-맹렬한 스윙 (E)
Qhira가 적 영웅에게 붙어있는 동안 25 % 느려집니다. 회전 스윕의 스윙에 부딪힌 2 차 적의 공격력이 3 초 동안 35 %만큼 감소합니다.
4-당신의 고통, 나의 이익 (지속 효과) 기본 적 영웅을 공격하면 Qhira 10 Armor가 3 초 동안 부여됩니다 (최대 3 번까지).
7-갈증 (Q)
대학살이 적 영웅에게 피해를 입힐 때마다 4 초 안에 Qhira의 다음 기본 공격이 12 %의 추가 피해를 입히고 생명력으로 취급 한 총 피해량의 50 %를 회복합니다. 데미지가 10 배까지 쌓입니다.
7-치유 사 (W) 블러드 레이지가 적 영웅에게 생명력을 50 % 미만으로 줄이면 추가 생명력을 213만큼 회복합니다.
7-사이펀 링크 (E)
회전 스윕의 초기 충격 또는 회전으로 적 영웅에게 피해를 입히면 Qhira가 4 초에 걸쳐 100의 체력을 재생합니다 (최대 5 회 중첩)
10-끊임없는 타격 (R1)
근처의 모든 적에게 46의 피해를 입 힙니다. 칼이 바깥쪽으로 자라면서 2.5 초 동안 5 초 만료되면 근처의 모든 적 영웅에게 86의 피해를 입히고 기절시킵니다. 75 초
10-파이널 스트라이크 (R2)
1 초 후, 한 줄에 칼을 쳐서 경로에있는 모든 적에게 432의 피해를 입 힙니다. 생명력이 50 % 미만인 적에게는이 공격력이 25 %만큼 증가합니다.
13-전기 톱 (Q) 카르타고의 재사용 대기 시간이 100 % 빠르게 재생되는 반면 적 영웅은 최대 피의 분노를 얻습니다.
13-펄싱 통증 (E) 회전 스윕으로 적을 추가로 적을 때마다 주 대상이 120의 추가 피해를 입 힙니다.
13-수렵 (지속 효과)
적 영웅을 일반 공격하면 4 초 동안 기본 공격 피해가 25 %만큼 증가합니다 (최대 4 회 중첩). 다른 영웅을 공격하면이 보너스가 초기화됩니다.
16-붐핑 킥 (E)
회전 스윕 재 활성화의 기절 지속 시간이 증가합니다. 25 초 근처의 다른 적 영웅들도 기절합니다.
16-폐지 병 (E)
회전 스윕의 초기 충격 또는 스윙으로 적중 한 적 영웅의 방어력이 3 초 동안 15만큼 감소합니다.
16-스윙 어웨이 (E)
회전하는 동안 회전 청소의 재사용 대기 시간이 150 % 빠르게 재생됩니다. 재 활성화시, Qhira는 2 초 동안 주문 방어력이 50만큼 증가합니다.
20-사일런트 킬러 (R1)
무자비한 일격의 초기 시전은 근처의 모든 적 영웅을 2 초 동안 침묵시킵니다. 이 능력으로 적 영웅에게주는 모든 피해는 재사용 대기 시간이 3 초만큼 감소합니다.
20-해방 잠재력 (R2)
생명력이 50 % 미만인 적 영웅에게주는 피해가 25 %에서 50 %로 증가했습니다. 적 영웅이 파이널 스트라이크로 적중 한 후 1.5 초 이내에 사망하면, 그와 다른 모든 기본 능력 재사용 대기 시간을 초기화하십시오.
20-다용도 벨트 (D)
회전 스윕으로 적 영웅에게 적중하면 그래플링 훅 재사용 대기 시간이 초기화되고 5 초 동안 전투가 종료 된 후 900 % 빠르게 재충전됩니다.
20-성역 없음 (지속 효과)
체력이 50 % 미만인 근처의 적 영웅이 공개됩니다. Qhira는이 방법으로 적을 공개하는 동안 이동 속도가 20 % 증가하고 공격력이 20 % 증가합니다.