the memory card 01 the return baby metroid
슈퍼 메트로이드
현대 미술, 특히 영화에는 수많은 상징적 순간들이 있습니다. 사이코 , 거대한 바위에서 실행 인디애나 존스 잃어버린 방주의 해적 , 처음 테마를들을 때 대부 . 이것들은 모두 훌륭하지만 문제는 다음과 같습니다. 왜 더 많은 사람들이 비디오 게임에서 놀라운 순간을 기념하지 않습니까?
제 생각에는 게임에는 많은 고전적인 순간이 있지만, 그들이 가치를 인정받지 못하는 것 같습니다. 비디오 게임은 큰 소리로 울부 짖는 예술적인 형태이며 어린 시절의 최고의 추억 중 일부는 이러한 특정 순간을 중심으로 진행됩니다.
이 새로운 시리즈 인 The Memory Card는 게임에서 가장 놀라운 순간을 예술적이고 혁신적이거나 기억에 남는 순간으로 분석하고 존중할 수있는 기회입니다.
이 명예로운 클럽의 첫 번째 인덕터를 계속 읽으십시오. 내가 좋아하는 게임 중 최고의 시퀀스 중 하나, 슈퍼 메트로이드 .
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설정
끝에 메트로이드 II : Samus의 귀환 오리지널 게임 보이의 영웅 현상금 사냥꾼은 작은 메트로이드 알을 발견합니다. 그것으로부터, 아기 메트로이드가 태어나고 마치 마치 마치 마치 마치 어머니처럼 삐걱 거리고 돌고 있습니다. Samus는 우주 갑옷 아래에 마음이 있음을 보여 주면서 가난한 아기 메트로이드를 살려 배로 가져갑니다. 이곳은 게임이 끝나고 두 곳이 먼 은하로 날아가 속편을 완벽하게 설정합니다. 메트로이드 이제까지 게임), 슈퍼 메트로이드 .
아기와 함께 집으로 돌아온 후, Samus는 남은 마지막 메트로이드를 세레스 우주 식민지의 연구원들에게 넘겨줍니다. 그들은 메트로이드의 힘을 이용함으로써 언젠가 세상이 더 나은 곳이 될 것이라고 주장합니다.
그러나 출발하자마자 Samus는 Ceres로부터 조난 전화를 받고 잘못된 것을 확인하기 위해 돌아옵니다.
슈퍼 메트로이드 Samus가 시설에 들어서면서 프롤로그가 시작되면서 모든 것이 파괴되고 모든 연구원들이 살해되었다는 것을 깨닫습니다. Samus는 식민지 전체를 여행하면서 마침내 실험실의 중앙에있는 용기에 홀로 앉아있는 과학자들에게 기증 한 아기 메트로이드를 발견했습니다.
Samus가 우는 아기 Metroid에 다가 갈 때 악명 높은 생물 Ridley가 그녀를 놀라게하고 서사시 전투를 시작합니다. Samus는 용과 같은 생물을 물리 치지 만, 행성 Zebes (원래의 설정)로 탈출합니다. 메트로이드 아기 메트로이드를 견인하십시오.
Samus는 Ridley를 따라 지구로오고 이곳에서 게임의 고기가 시작됩니다. Samus는 가장 풍부하고 잘 설계된 게임 중 하나를 탐험하면서 마침내 마지막 단계에 도달했습니다. 그리고 여기에서 메모리 카드의 첫 번째 항목 인 베이비 메트로이드가 돌아옵니다.
순간
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Samus가 최후의 보스에게 다가 가면서 거대한 메트로이드가 나타나고 즉시 그녀를 붙잡아 마비 현상금 사냥꾼의 생명력을 빼앗습니다. 게임에서 다른 모든 메트로이드 조우와 달리이 거대 폭탄은 폭탄을 사용하여 흔들릴 수 없습니다. 사실, 메트로이드가 빠르게 당신을 삼키지 않도록 플레이어가 할 수있는 일은 없습니다.
그러나 마지막 순간, Samus의 에너지가 고갈되기 직전에 Metroid는 멈추고 뒤로 물러납니다. 이 순간에 Samus와 플레이어는이 생물이 당신이 끝났을 때 저장 한 아기 메트로이드 외에는 것을 깨닫지 못합니다 메트로이드 II .
아기가 자기 자신의 '어머니'를 공격하고 있다는 사실을 알게되면 아기가 도망쳐 게임의 마지막 적을 회복하고 앞으로 나아갈 수 있습니다.
마지막 보스 슈퍼 메트로이드 원래 어머니 두뇌의 화면이 가득한 거대한 확장입니다. 그녀는 협박 할뿐만 아니라, 게임 초반에는 아직 경험하지 못한 왈 로프를 공격합니다. 실제로 한 번의 공격으로 에너지가 완전히 소모되어 완전히 무력 해져 움직일 수 없게됩니다.
불행히도이 파괴적인 공격은 피할 수 없으므로 플레이어는 실제로 전투가 불가능하다고 가정합니다. 그러나 놀라운 일이 일어납니다. 거대한 어머니 두뇌가 마지막 타격을 가하기 직전에 아기 메트로이드가 방으로 들어와 최종 보스의 머리에 붙어서 그녀의 힘의 어머니 두뇌를 배출합니다.
Mother Brain이 심하게 약 해지면 아기 메트로이드가 Samus로 이동하여 보스의 힘을 그녀에게 전달합니다. 완전히 배수되고 죽기 직전에, 아기 메트로이드는 물러나고 새로 회복 된 어머니 뇌에 의해 즉시 파괴됩니다. 아기 메트로이드의 노래 유적이 Samus 주변으로 떨어지면서, 그녀는 일어 서서 어머니 뇌를 한 번에 파괴하기 위해 그녀의 새로운 에너지 (킥 엉덩이 하이퍼 빔 형태)를 사용합니다.
지금까지 경험하지 못한 사람 (또는 드라마를 다시보고 싶어하는 사람)은 마지막 전투 순서를 볼 수 있습니다.
영향
아기 메트로이드가 다시 돌아가서 Samus를 구하는 것은 비디오 게임 역사상 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다.
우선, 이것은이 시대의 많은 게임에 적용됩니다.이 모든 것은 음성 연기, 대화 및 멋진 컷씬이 아닌 단순한 (놀랍지 만) 스프라이트 기반 그래픽으로 수행되었습니다. 내 말은, 모든 것을 묘사하는 데 사용 된 디테일은 꽤 놀랍습니다. 돌아가서 다시 봐야 할 수도 있지만, 아기 메트로이드가 Samus를 치료할 때 Mother Brain이 천천히 재생되는 방식에 주목하십시오. 보스가 빨리 뛰어 올라 공격을 시작하는 대신,이 작은 선택은 모든 것이 너무 유기적이고 현실적이며 믿을 수있게 느끼도록 도와줍니다. 그것은 심지어 비디오 게임에서 들어 본 적이없는 무언가를 만듭니다-긴장감.
대부분 메트로이드 게임, 지옥, 슈퍼 닌텐도 시대의 거의 모든 게임은 그들의 깊은 이야기로 실제로 알려지지 않았으므로 이전 게임에서 캐릭터가 다시 등장했을뿐만 아니라 Samus를 위해 캐릭터 희생 자체를 말한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 당시에. 놀랍게도 지난 몇 년 동안 이륙하지 못한 한 가지는 비디오 게임의 연속적인 이야기였습니다. 젤다의 전설 ). 슈퍼 메트로이드 이 기술이 처음 사용 된 것 중 하나였습니다.
처음 경험했을 때를 되돌아 보며 다시 (그리고 반복해서) 재생할 때에도이 장면은 감동적인 느낌을줍니다. 오늘날에도 거의 사실적인 그래픽으로 플레이어로부터 감정적 인 반응을 나타내 기가 어렵습니다. 그러나 나는 아기 메트로이드가 Samus를 구하기 위해 죽인 후의 느낌을 결코 잊지 않을 것입니다. 이러한 캐릭터에 투자 한 투자는 예상치 못한 가슴 아픈 방법으로 지불됩니다.
이 시퀀스는 비디오 게임 역사상 최고 중 하나이며, 현대 미술의 고전적인 순간 인 그것이 무엇인지 항상 기억해야합니다.
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