the star wars battlefront ii loot box fiasco single handedly shifted eas approach monetization
새로운 희망은 어떻습니까
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언제 전장 V 올해 말 출시 될 때, 소액 결제 모델은 화장품에만 국한됩니다. 그리고 바이오웨어가 축가 내년 초에 출시되면 게임 변경 전리품 상자가 없습니다. 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)는 프리미엄 전리품 상자 모델이 과거의 일이라고 말합니다. 스타 워즈 배틀 프론트 II .
The Verge와의 인터뷰에서 EA의 Patrick Soderlund (최근 최고 디자인 책임자로 승진 한)는 그 논쟁이 전장 II 의 게임 내 수익 창출이 적극적으로 게임에 해를 끼칩니다. '내가 무슨 일이 일어났다 고 말하면 너에게 거짓말을 할거야 전장 전리품 상자를 둘러싼 모든 일에서 일어난 일이며 이러한 일들은 회사로서 EA에 영향을 미치지 않았으며 경영진으로서 우리에게 영향을 미치지 않았습니다. 소더 런드 (Soderlund)는“우리는 그것을 부끄러워하고 일어나지 않은 것처럼 가장하거나, 책임감있게 행동하고 실수를했다는 것을 깨달을 수 있으며, 그러한 실수를 바로 잡아 그로부터 배우려고 노력할 수있다”고 말했다.
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Soderlund가 말했듯이 이러한 실수로부터 배우는 것은 대부분 분명하게 조종하는 것과 관련이 있습니다. '다음에 오는 게임의 경우 싸움터 또는 축가 , (플레이어는) 비슷한 실수를 감당할 수 없다는 점을 분명히했습니다. 그리고 우리는 그렇지 않을 것입니다. 소 더런 드는 EA가 '반복 할 여유가 없다'고 말했다 전장 II 문자 그대로입니다. 에 대한 푸시 백 전장 II 전리품 상자는 게임에서 약 700 만 카피를 팔았습니다. 판매 목표는 1400 만이었습니다.
수년간의 게임 내 구매 및 소액 결제 후 전장 II 적어도 EA에게는 낙타의 등을 부러 뜨린 빨대였습니다. 그들은 잘 가지 않을 것 같지만, 지금부터는 심각하고 약탈하지 않는 것처럼 들립니다. 변화가 일어나기 위해 매우 중대한 실패가 발생했습니다.
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