the top ten virtual vacation spots video gaming
먼저 첫 번째 것들: 위 그림은 일주일 내내 가장 추잡한 의사-포토샵입니다.
두 번째로, 비디오 게임이 훌륭한 것이 있다면 일상 생활에서 탈출하는 기능을합니다. 직장이나 학교에서 긴 하루를 보낸 후 비디오 게임은 긴장을 풀고 탈출하고 마음을 편안하게하는 간단하고 편안한 방법을 제공합니다.
그러나 일부 게임은 다른 게임보다 낫습니다. 일부 게임은 스토리 나 액션으로 플레이어를 즐겁게 할뿐만 아니라 실제로 전체를 만들려고합니다. 세계 . 실제 도시를 재건축하든, 처음부터 새로 건립하든,이 게임 세계는 플레이어를위한 가상 휴양지 역할을하기 위해 노력합니다.
따라서 두 부분으로 된 기사의 첫 번째 부분 (보통 두 번째 부분은 비디오 게임의 상태를 현실에서 벗어나는 것으로 진지하고 모호한 것으로 보임)이므로 이제는 특별한 순서없이 살펴볼 시간입니다. ) 비디오 게임의 10 가지 가상 휴가지.
점프를 쳐서 확인하십시오.
목록에 포함되지 않은 두 가지 유형의 게임이 있습니다. 실제 '가상 휴가'소프트웨어와 MMO 맵-해당 지역에 따라 자세히 설명되어 있습니다. 시간을 빨고 다른 방법으로 돌리는 경향이 있습니다. 영혼을 삼키는 중독으로 '휴가'. 휴가는 보통 수년 동안 지속되어 가정 생활의 모든 측면을 파괴해서는 안됩니다. 베가스 나 다른 곳에서 휴가를 떠나지 않는 한.
시대 미스트 시리즈
HUD, 대화 없음, 대부분 다른 캐릭터는 없습니다. 의 시대 미스트 시리즈는 아마도 게임 역사상 가장 세 심하게 상세한 세계를 나타냅니다. 게임 자체에 대해 무엇을할지 말하지만, 그 게임이 진행된 세계는 부인할 수없이 복잡합니다. 밀러 형제가 창조 한 시대와 그들이 그 세계에 부여한 엄청나게 상세한 물리적 규칙 (리븐의 증기 력, 미스트 섬의 탑 회전)은 놀랍지 않았습니다.
시리즈의 마지막 게임을 제외한 모든 게임은 핫스팟 클릭 의사 3D에서 이루어졌지만, 그 게임이 터무니없이 잘 팔리는 것을 막지 못했습니다. 미스트 가장 잘 팔리는 PC 게임 이었습니까?) 환상적인 몰입감을 만들어 냈습니다. 가장 하드 코어 팬 미스트 마치 게임을하는 것처럼 시리즈에 대해 이야기하지 마십시오. 마치 마치 그곳에서 시간을 보낸 것처럼 세상에 대해 이야기합니다. 정말 탐구했습니다. 그리고 어떤 식 으로든, 그들은 틀리지 않습니다.
로스 앤젤레스 - 진정한 범죄 : LA의 거리
게임 자체는 짜증나지만 여전히 두 가지 큰 일이 있습니다. 먼저 게리 올드먼이있었습니다. 두 번째로, 그것은 로스 앤젤레스의 거리 이름까지 정확히 240 평방 마일의 가상 레크리에이션을 가졌습니다.
LA에 3-4 번 정도만 가봤지만 게임이 얼마나 적절하게 탈환되는지 말할 수는 없습니다. 진실 로스 앤젤레스의 분위기. 그러나 그것은 우리가 무수한 끔찍한 마이클 베이 영화에서 본 로스 앤젤레스처럼 느낍니다. 폭력과 빠른 자동차의 땅, 비현실적으로 매력적인 직업 여성과 해변. 실제 게임 플레이가 빨랐음에도 불구하고 진정한 범죄 로스 앤젤레스의 충실한 레크리에이션은 그럼에도 불구하고 게리 올드먼의 추가 보너스와 함께 효과적인 가상 휴가를 만듭니다.
뭐든지, 그의 존재는 게임을 적어도 데이트 시뮬레이터로 만듭니다.
금지 된 땅- 콜로서스의 그림자
비즈니스 분석가에게 물어볼 질문
검만 들고 16 개의 마천루 크기의 괴물을 죽이는 것은 아마도 편안한 휴가에 대한 대부분의 사람들의 생각이 아닐 것입니다. 그럼에도 불구하고 콜로서스의 그림자 거인을 죽이지 않더라도 거인을 죽일 수있는 게임은 여전히 편안합니다. 금단의 땅 그림자 광대하고 다양합니다 : 전체 게임 맵은 처음 게임을 시작한 시점부터 플레이어에게 공개되며, 플레이어는 수영장, 호수, 모래 언덕, 먼지 가이저, 동굴, 숲, 산, 정원, 하나의 작지만 자세한 게임 맵에 폭포가 있습니다. 동안 그림자 PS2 게임이며, 시스템 수명주기가 끝날 때 나타 났으므로 시스템에서 제공 한 가장 아름다운 그래픽 (불량 모션 블러 효과 및 프로그레시브 스캔 옵션 포함)을 보여줍니다.
세계 콜로서스의 그림자 외롭지 만 아름다운 것입니다. 이 외로움은 예술적 목적으로 여러 번 논의되었지만 게임을 기분 좋게 느긋하게 만듭니다. 플레이어는 스토리 라인을 따르고 원하는 경우 코로시를 죽일 수 있지만 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다 당신의 말인 아그로와 함께 금지 된 땅의 들판을 돌아 다니면서.
지옥, 게임에서 가장 아름다운 많은 지역은 실제로 주요 음모가 결코 당신을 방문하도록 강요하지 않는 지점에 자리 잡고 있습니다. 그림자 플레이어가지도의 모든 부분을 방문하도록 강요하는 것이 아니라 호기심 만 찾아야 할 장소에 화려하고 상세한 영역을 숨겨서 탐험을 장려합니다.
뉴욕시 - 스파이더 맨 2
진정한 범죄 : 뉴욕 기술적으로 오늘날까지 본 Big Apple의 가장 현실적인 비디오 게임 버전을 만들었지 만 대부분의 게이머는 지역이 뿐 물건 진정한 범죄 속편은 그것을 위해 가고 있었다. 뉴욕의 대자연을 놀랍도록 자유형 게임 플레이 메커니즘과 결합하는 관점에서, 스파이더 맨 2 타의 추종을 불허합니다.
많은 임무가 반복적이고 어리석은 반면 (뉴욕 어린이는 뇌성 마비 또는 무언가를 가져야합니다. 단 한 명의 어린이도 풍선을 잃지 않고 Spidey에게 다시 가져 오지 않고 3 초 이상 풍선을 붙잡을 수 없기 때문에) Spidey는 너무 재미있어서 무시할 수 없습니다. 뉴욕에서 가장 유명한 랜드 마크 중 일부를 건물에서 건물로 또는 등반 할 때, 스파이더 맨 2 당신을 마치 당신처럼 느끼게하는 것은 아닙니다 에 뉴욕시뿐만 아니라 개인적인 빌어 먹을 곳.
또한, 스파이더 맨 3 모든 기능을 갖춘 지하철 시스템을 포함하여 2 부에서 제공되는 NYC 맵을 개선 할 것으로 예상됩니다. 당신은 알고 계신 모든 게이머들에게 수십 년 뉴욕 지하철 시스템 시뮬레이터 용.
잃어버린 천국- 마피아
지속적으로 향한 불만이 하나 있다면 마피아 , 많은 임무에서 정확히 그렇게해야하는 경우지도의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 데 시간이 너무 오래 걸립니다. 유효한 불만이지만 Illusion Softworks 개발자가 가상의 잃어버린 천국을 얼마나 잘 만들 었는지도 무시합니다.
로스트 헤븐은 1930 년대 뉴욕에 기반을두고 있지만 자신 만의 독특한 지리를 자랑합니다. 마을에서 몇 마일 떨어진 곳에서 운전하여 지역 경마장이나 주유소 또는 공항을 방문 할 수 있습니다. 당신은 주요 도시에 머물면서 차에 가스를 공급할 수 있습니다. 마피아 실제로 가스가 고갈 된 자동차를 포함하는 유일한 무료 로밍 게임으로 남아 있습니다.) 또는 도시의 어느 곳 으로든 철도 차량을 타고 실시간으로 이동할 수 있습니다.
저속 차량, 40mph의 속도 제한 및 실시간 여행으로 인해 GTA 페도라, 핀스트라이프 수트, 1930 년대의 재즈 음악으로 가득 찬 세상을 탐험하고 싶은 사람들에게 상을주었습니다.
자이로 딜- 망각
연주 한 사람과 대화 망각 그리고 그들은 당신을위한 이야기를 가질 것입니다. 그들은 도둑 길드가 시작된 시간 동안 요청한 아이템을 나가거나 훔치는 대신, 더 진취적인 모집 원이 침입하여 물건을 가져 오기를 기다렸다가 그 뒤로 걸어 가서 소매치기를했습니다. 그들은 한 마을에서 다른 마을로 걸어가는 시간에 대해 말하고 상처 입은 늑대가 뒤로 3 개의 화살로 지나가는 것을 보았고 곧 열렬한 사냥꾼이 뒤를이었습니다. 게임 규칙 망각 몰입감 넘치는 몰입 형 게임 플레이 경험을 제공하십시오.
당신이 누구에게 이야기하면 하지 않았다 연주 망각 그런 다음 '너무 크게 보인다'고 말할 수 있습니다. 나는 이것을 많이 들었지만 결코 이해할 수 없을 것입니다. 망각 해야 할 일이 엄청나게 많아 실제로 일부 게이머는 처음에는 세상에 들어가기를 거부하기도합니다.
나는 위대한 모든 것에 대해 계속 갈 수 있었다 망각 의 게임 세계이지만 이러한 모든 것들을 다음 문장으로 요약 할 수 있습니다. 그래서 큰 과 대단해 실제로 일부 게이머는 폐물 그것을하기 위해, 당신은 확실히 방문 할 가치가있는 장소를 만들었다.
런던 - 도주
MP3 변환기 온라인 최고의 무료 유튜브
내가 영국에 대해 알고있는 모든 것은 다음 세 가지 소스 중 하나에서 비롯됩니다. 몬티 파이 튼 , 닥터 후 또는 인상 . 그만큼 도주 게임은 마지막 일만 생각 나게하므로 런던의 정신에 매우 부정확하다고 생각할 수 있습니다.
그러나 나는 도주 그리고 그 속편은 끔찍하게 복잡한 도로 시스템과 끊임없이 흐린 하늘까지 런던 도시를 충실히 재현합니다. 많은 사람들이 도주 시리즈는 리얼리즘을 너무 멀리 가져옵니다 (HUD가 없으며 자동차는 실제 세계에서와 같이 많이 작동합니다. 몇 번의 샷으로 거의 모든 적을 물리 칠 수 있습니다). 완전한 가상 휴가를 위해. 유럽 행 항공권을 사기 위해 수백 달러를 지불하지 않는 경우 언제든지 입장 할 수 있습니다. 도주 몇 시간 동안 겨냥해 로밍을하며 광경을 확인하십시오.
사실, 어느 시점에서, 내가 정말로 좋아했던 소녀는 런던을 방문했습니다. 그녀는 집에 돌아간 후 몇 달 동안 그녀가 얼마나 놓 쳤고 돌아가고 싶었는지 이야기했습니다. 그녀를 응원하기 위해, 나는 그녀에게 속편을 샀다. 도주 그녀에게 그것은 가상 휴가라고 말했고, 나는 그녀를 살 수 없다고 사과했다. 진짜 티켓. 그것은 완전히 달콤했고 모두는 '아, 안토니, 왜 그렇게 달콤하니?'
그리고 그녀는 한 번도 망할 게임을 한 적이 없습니다. 아니 한번 .
윌러 멧 몰- 데드 라이징
네, 레벨링 시스템이 마음에 들지 않습니다. 세이브 시스템이 불공평하다고 생각한다는 것을 알고 있습니다. 극복 해 어떤 개인적인 자질에도 불구하고 데드 라이징 몰의 게임 플레이 역학은 쇼핑몰 환경의 디테일 수준이 액션 호러 장르에서 비교할 수없는 수준으로 남아 있다고 고백해야한다.
말 그대로 모두 당신은 파괴되거나 무기로 사용될 수 있습니다. 마네킹을 보십니까? 벽에 던져서 분리 된 조각을 모두 들어 올리십시오. 볼링 공 보이십니까? 무게처럼 흔들거나 땅을 가로 질러 던지듯 언데드가 마치 핀인 것처럼 때립니다. 쇼핑몰 위치 자체조차도 탐험하기가 재미 있습니다. 쇼핑몰의 개별 섹션이 화면을로드하여 짜증나게 분리되어 있지만 여전히 주변을 돌아 다니는 것은 여전히 즐겁습니다.
또한 게임이 끝날 무렵, 플레이어는 Willamette Mall의 모든 인치를 탐험했으며 그것에 관한 모든 것을 알고 있습니다. 처음에는 플레이어가 긴장하고 뛰어나 음식과 괜찮은 무기를 찾고 있습니다. 결국 플레이어는 다소 왕 최고의 총을 찾을 수있는 곳, 가장 멋진 검을 얻을 수있는 곳, 오토바이를 타는 곳을 정확히 알고 있습니다. 솔직히 좋은 느낌입니다.
스프링 필드 - 가상 스프링 필드
이 목록에있는 다른 모든 게임은 실제 비디오 게임, 음모, 게임 플레이 및 결말로 진행됩니다. 가상 스프링 필드 그러한 망상이 없습니다. 당신이 그것을 호출 할 수있는 경우, 게임은 평균을 허용하는 역할을 심슨 허구의 스프링 필드 마을을 탐험하고 좋아하는 명소를 방문하고 시민들과 교류하세요.
기본적으로 하나의 거대한 포인트 앤 클릭 농담이지만 게임은 여전히 놀랍습니다. 비밀 개그와 에피소드 참조는 모든 장소의 모든 장면에 숨겨져 있으며, 평균 게이머가 모든 것을 찾는 데 며칠이 걸리는 시점까지 숨겨져 있습니다. 대화 형 환경은 약 20 개이지만 스프링 필드를 3D로 표현하고 때로는 일부 시민에게 다가 갈 수 있습니다. 예를 들어 길을 건너면 Ralph Wiggum이 '도움말! 양말이 거꾸로 있습니다! '
Wikipedia는 또한 가상 스프링 필드 '가장 정확한 버전'으로 그리고 Wikipedia에 있다면 거짓 일 수 없습니다.
체르노빌 - 스토커
가끔씩, 당신은 끔찍한 곳에서 휴가를 떠나야합니다. 어딘가 끔찍하고 황량하며 더럽고 우울합니다. 집에 도착하면 인생이 얼마나 좋은지 알 수 있습니다. 스토커 그 게임입니다.
나는 개인적으로 게임에 많은 시간을 보냈지 않지만 예비 리뷰는 체르노빌이 특히 쾌적한 장소가 아니라는 데 동의하는 경향이 있습니다. 모든 방사성 낙진을 무시하더라도 풍경에는 플루토늄 막대를 흔드는 것보다 더 많은 돌연변이와 용병이 가득합니다. 전체 게임은 아마도 풍경의 모든 위험하고 끔찍한 부분 주위에 위험하고 끔찍한 것들로 구성되어 있습니다.
그러나 분명히 그 풍경은 매우 상세하고 매우 오싹하고 매우 몰입 적입니다. 체르노빌에서 몇 시간을 보낸 후, 당신의 고향은 아마도 더 좋은 곳으로 보일 것입니다.
내가 바보이고 파 크라이를 잊었 기 때문에 업데이트. 기술적으로 포함되어 목록을 맨 위로 바꿉니다. 열한 가상 휴가이지만, 그냥 무시하십시오.
섬- 멀리 울다
그 속편은 다소 지루하고 포트는 종종 너무 선형 이었지만 멀리 울다 비디오 게임 몰입의 환상적인 예입니다. 인간의 적들은 다소 현실적인 피해를 입었고 말 그대로 완전한 섬 (및 주변 바다)은 출발점에서 플레이어에게 개방되어 있습니다. 산을 올라갈 수 없습니까? 해안으로 가서 보트를 타고 항해하십시오. 절벽에 붙어? 아래의 숲으로 내려가십시오.
멀리 울다 진정으로 섬을 놀이터로 만들었습니다. 그리고 그 놀이터가 무성하고 화려한 열대 섬이라는 것을 아프지 않았습니다. 총알과 피와 돌연변이가 없어도 멀리 울다 방문하기에 재미있는 곳이었습니다.
---
그것이 모두 이스케이프 기사의 일부입니다. 두 번째 부분에 눈을 떼지 마십시오. 비디오 게임의 개념을 도피로 훨씬 더 심각하게보아야합니다. 비디오 게임해야 뿐 탈출로 기능? 어떻게 성공적인 탈출 방법을 만들 수 있습니까? 다음 주에 나중에 알아보십시오.
또한, 귀하는 차량 절도 시리즈는 컷을했다. 이것은 의도적이었습니다. 비록 GTA 게임과 게임은 부인할 수 없을 정도로 재미 있으며, 게임 세계는 일반적으로 매우 단순하며, 종종 재미있는 자동차 추격과 초 폭력의 경기장 역할을합니다. 산 안드레아스 (San Andreas)를 돌아 다니며 경치를 즐기는 것은 게임이 아무리 즐겁더라도 특히 보람있는 경험이 아닙니다.
추신 : Oblivion의 이미지는 IGN에서 가져온 것이며 STALKER의 이미지는 Gamespot입니다. 에릭 바우만 (Eric Bauman)과 같은 이유로 워터 마크를 잘라 내야했지만 페이지 레이아웃에 효과가 있었기 때문에 워터 마크를 잘라 내야했습니다.