the truth about new super mario bros
둘 주위에 많은 허브가 있습니다 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 올해에 나오는 게임. Tony는 복사 및 붙여 넣기 디자인이 실패라고 생각하는 이유에 대한 훌륭한 글을 썼습니다. Wii U가 런칭해도 팬들은 기뻐할 수 없다고 Reggie가 나왔습니다. 마리오 경기. 사람들은 그들의 사랑 마리오 게임, 그러나 이것들 NSMB 제목이 약간 줄어든 것 같습니다. 비록 우리 대부분은 아마 그들이 재미있게 놀 수 있고 전체적으로 잘 받아 들여질 것이라는 점을 쉽게 인정하지만,이 빨판들에 대해 많은 염려가 있습니다.
여기에 문제가 있습니다. NSMB 시리즈. 더 정확하게 말하면, 팬들은 팬들을 잘못 취급하고 있고 Reggie는 그들을기만하고 있습니다. 우리는이 게임들을 완전히 잘못된 각도에서오고 있습니다. 팬들이 치료하고 있습니다 NSMB 주요 시리즈로 마리오 닌텐도는 우리가 믿고 싶어하는 게임입니다.
4 년 경력의 셀레늄 인터뷰 질문
속임수는 그렇지 않다는 것입니다.
교차 사이트 스크립팅을 테스트하는 방법
언제 NSMB DS에서 처음 시작된이 시리즈는 메인 시리즈라고 생각하기 쉬웠습니다. 마리오 경기. 결국, 측면 스크롤링, 플랫폼 마리오 시리즈가 탄생 한 것이므로 마리오가 자신의 뿌리로 돌아 오는 것은 스핀 오프 게임으로 간주되어서는 안되며, 시리즈의 새로운 부분으로 간주되어야합니다. 경우에도 NSMB 와 Wii로 뛰어 NSMB Wii , 시리즈는 여전히 메인 런 내에서 고려되어야한다고 주장 할 수있다 마리오 두 게임이 얼마나 밀접하게 출시 되었음에도 불구하고 전통 마리오 홈 콘솔의 타이틀은 스핀 오프가 아닌 것에 대한 정의입니다. 마리오 입니다.
그러나 당신은 그것에 대해 생각하기 시작합니다. 다른 무엇 마리오 게임은 핸드 헬드와 콘솔 모두에서 반복이 있습니까? 오래된 게임의 포트 수를 세지 않는 한 주요 시리즈는 아닙니다. 그건 마리오 이 치료를받는 분사. 좋아하는 마리오 카트 또는 마리오 파티 또는 마리오의 스포츠 게임은 모두 콘솔 출판에서 두 배가됩니다. 메인 라인 마리오 게임은 일반적으로 특별히 설계된 하나의 콘솔을 사용합니다. 일단 이것을 고려하면 닌텐도가 치료하지 않는 것이 분명해집니다. NSMB 하드 코어로 마리오 '실제'작업을하는 동안 정기적으로 게시 할 수있는 분사로 마리오 백그라운드에서 게임.
올해에 나오는 속편을 보면 증거가 쌓입니다. 먼저 두 가지가 있습니다. 두 가지 사실 마리오 일년에 게임? 발생하지 않습니다. 그러나 스핀 오프를 볼 때 과다한 속편과 다중 플랫폼 릴리스를 쉽게 가리킬 수 있습니다. 또한 게임의 잘라 내기 및 붙여 넣기 스타일을 설명합니다 (변명?).
게임 플레이를 거의 완벽하게 마무리하고 약간의 변경으로 속편을 펌핑하면 다른 연주를 상기시킵니다. 마리오 그 안에? 그것은 장대가 아닙니다 마리오 게임, 나는 당신에게 말할 수 있습니다. 중요한 이유 중 하나 마리오 게임이 너무 인기가 있다는 것은 게임이 너무 다르기 때문입니다. 우리가 이야기하는 바로 그 사실 NSMB 시리즈 자체는 마리오의 주요 익스플로잇과 별개로 정의됩니다.
컴퓨터 온도를 확인하는 최고의 프로그램
닌텐도는 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 (이것은 3DS에있는 것입니다)이 논리에 반박하십시오. 결국, 그것은 동전에 관한 것입니다 (고득점과 같은 것들이 여전히 중요한 구식 스핀). 문제는 이미 살펴본 바와 같이 로케일, 그래픽 및 기본 게임 플레이가 동일한 것처럼 보이기 때문에이 반복으로 디자인이 크게 바뀌지 않는다는 것입니다.
동전 수집에 중점을 둔 것은 동일한 공식에 대한 새로운 스핀입니다. 이것은 비슷한 것입니다 마리오 카트 : 더블 대쉬 게임에 완전히 새로운 초점을 두었지만 기본 사항은 여전히 동일합니다. 이것들은 분명히 일련의 주요 변경 사항이지만 여전히 동일한 규칙과 디자인에서 작동합니다. 다른 식별하기 쉬운 신호 NSMB 새로운 무기와 정확히 같은 힘으로 업데이트됩니다 마리오 카트 또는 새로운 공간 마리오 파티 . 닌텐도가 고려하는 것은 꽤 쉽습니다. NSMB 의 기초 마리오 스핀 오프 시리즈는 독립형 핵심 타이틀이 아닙니다.
문제가 무엇입니까 NSMB 핵심 타이틀이 아닌 스핀 오프입니까? 마리오 틱스 플랫폼의 품질을 높이고 게임을 스핀 오프 이상의 것으로 취급하지 않는다면 매우 적습니다. 결국, 우리는 Nintendo의 스핀 오프 게임에서 잘라 내기 및 붙여 넣기를 몇 년 동안 받아 들였습니다. 이 문제는 닌텐도가 우리가 완전히 새로운 핵심과 마찬가지로 분사에 만족할 것으로 기대할 때 실제로 발생합니다. 마리오 경기. 이것들은 같은 것이 아니며, Reggie가 왜 사람들이 달에 있지 않은지 이해하지 못할 때 NSMB 진정한 Wii U로 시작 마리오 게임 Nintendo가 이것들이 스핀 오프 게임이라는 것을 알고 있다는 사실을 엄청나게 많은 분리 또는 분명하게 가리고 있습니다. 오해하지 마십시오, 나는 이것이 일종의 음모이고 닌텐도는 악하다고 말하지는 않지만 실제로 스페이드를 스페이드라고 부릅니다.
물론 팬으로서 우리는 더 잘할 수 있습니다. 엄청나게 잘 팔리는 분사가 너무 많은 이유는 대부분이 훌륭하기 때문입니다. 예, 생각하기 시작하면 실망하기 쉽습니다. NSMB 다른 스핀 오프와 같은 방식으로 생산되는 스핀 오프와 같은 게임이지만, 실제로 우리가 얻을 가능성이 높은 것은 평소까지 정말 좋은 구식 2D 플랫폼 게임입니다. 마리오의 모든 익스플로잇의 품질.
나는 스핀 오프 된 경우에도 끔찍하게 표현되지 않은 장르에 좋은 게임이 유입되는 것에 대해 불평하기가 어렵다는 것을 알았습니다. 마리오 스핀 오프 게임이 혁신을 위해 더 많은 노력을 기울여야한다고 생각한다면 NSMB 많이하지 않을 것입니다. 당신은 실제로 시리즈에 더 화가 날 수 있습니다. 그것은 개인적인 전화입니다.
그러나 당신이 마리오 코어 대신 스핀 오프 레벨 마리오 불만을 버리고 모든 것에 만족하기 위해 필요한 모든 것 NSMB 시리즈는 관점에서 간단한 변화입니다. 이것들은 우리가 플랫 포머에게 기대하는 것을 다시 재정의하는 게임이 아니며, 우리를 막아주는 품질 필러 일뿐입니다. Nintendo가 이것을 인정하고 팬들이 그것을 받아들이면, 우리는 게임을하기 전에 행복 할 것입니다. NSMB 우리가 실제로 그들에게 손을 대면