the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
그들은 2002p 릴리스에서 1080p, 240p로 압축되었습니다.
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게임 개발 (또는 영화, RIP old)에서 너무 자주 닥터 후 에피소드), '분실 된'보관 마스터에 대해 들었습니다. 그것이 내가 보존에 들어간 이유입니다. 당신은 그것을보고 싶어하지 않습니다. 고맙게도 블리자드는 원래 컷씬을 포함하여 모든 것을 거의 유지합니다. 워크래프트 III , 곧 다시 올 예정 진부한 해제.
오늘의 동안 군중에게 말하기 진부한 Deep Dive 패널은 2002 년 출시의 오리지널 컷씬이 240p로 압축되었지만 실제로는 1080p 품질이었다고 생각합니다. 따라서 블리자드는 원래의 렌더링 (향상된 기능)을 다시 가져와 진부한 '당신이 전에 본 것보다 더 나은 방법'.
그러나 많은 게임이 원본에 맞을 것이지만, 팀은 미적 측면에 약간의 장식을하기로 결정했습니다. 패널은 구체적으로 원래 Silvermoon City와 같은 더 둔한 환경을 일부 언급했습니다. 진부한 , 그들은 나중에와 같은 영감에서 비롯된 좀 더 개성을 가질 것입니다. 월드 오브 워크래프트 : 불타는 성전 로케일의 반복. 엘프 용 휴먼 발솔 디어와 같이 석고로 칠해진 개별 단위 자리 표시자가 수정됩니다.
마찬가지로 '지도 설정 사용'커뮤니티는 여러 카메라 각도와 더 많은 'RPG 옵션'(예 : 원래 도구의 전체 단위 그룹에 대한 통계 변경을 강제하는 것과는 달리 개별 단위 설정과 같은)이 많아 업그레이드되었습니다. 이를 위해 더 독특한 시나리오를 여는 바로 가기가 훨씬 적습니다. 팀은 Murloc 모델이 실제로 언데드 구울 (Undead Ghouls)을 어떻게 재구성했는지 (좋은 사실) 어떻게 표현해야하는지에 대해 생각했습니다. 캐릭터 모델 진부한 .
경쟁 측면에서는 레이스 기반 MMR과 팀 게임에 대한 별도의 등급이 있으므로 이전 시스템만큼 미친 것은 아닙니다. 팀은 그들이 배운 것을 사용합니다 스타 크래프트 II (아직 작은 업데이트를 받고 있음) 및 최신 스타 크래프트 레슨을 리마스터하고 적용 진부한 그래서 그들은 기초부터 새로운 기초를 정확하게 구축하고 있지 않습니다. 이야기를 즐기고 싶을 때 이민자들에게는 '이야기 모드'난이도 있습니다.
워크래프트 III : 진부한 현재 베타 형식이며 11 월 5 일에 모든 블리즈컨 패스 소지자에게 제공 될 예정입니다. 블리즈컨 2018 발표에 따라 출시 기간은 언급되지 않았지만 원래 목표는 '2019'였습니다. 아직 시간이 있어요!
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