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닌텐도 드림, 게임 감독 인터뷰
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모두처럼 전사 계략 파이어 엠블럼 워리어 스펙트럼의 모든면에서 반응을 보였지만 많은 사람들이 실제로 파헤 쳤습니다. Koei Tecmo도 기회를 즐기고 후속 조치를 포함하여 프랜차이즈에서 더 많은 작업을 원하지만 이번에는 아무것도 계획되어 있지 않습니다.
닌텐도의 꿈과 파이어 엠블럼 워리어 이사 히로야 우사 다와 코 에이 테크모 이사 하야시 요스케는 게임이 오래전부터 사용되었다고 설명했다. 하 이룰 워리어 기본으로 모든 DLC 작업은 극복 할 수없는 과제처럼 느껴졌습니다. 그러나 많은 일이 있었지만 다른 일을하고 싶었습니다. 지금은 카드에 들어 있지 않습니다. 하야시는 그것을 명확하게 설명합니다.
개발 기간 측면에서 닌텐도 스위치가 공개되지 않은 시점에서 프로젝트가 시작되었습니다. 불 엠블럼 영웅 풀리지 않았고 불 상징 운명 최근에 나왔습니다. 닌텐도와 IS와 함께, 그것은 일과 관련되어 좋았습니다 e 엠블럼 IP가 커지는 것을 보면서 IP를 유지하고 가까이하십시오. 압박감 때문에 게임이 잘 될지 걱정했지만 관객을 이해할 수 있었기 때문에 매우 즐거운 프로젝트였습니다. 우리가 포함시킬 수 없었던 캐릭터들에 대해 유감스럽게 생각합니다. 기회가 있다면, 나는 만들고 싶습니다 소방 엠블럼 워리어 2 하지만 지금 우리가 작업하고있는 것은 아닙니다. 불 엠블럼 시리즈 자체는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 우리는 또한 팬입니다 불의 상징 앞으로도 지원해 드리겠습니다.
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당신이 큰 경우 파이어 엠블럼 워리어 최종 게임 스포일러가 존재하는 것처럼 팬과 인터뷰 전체를 읽고, 가볍게 밟고 싶습니다.
Fire Emblem Warriors (고요한 숲을 통한 닌텐도 드림)
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