these were best moments dead space 2
아무도 눈 장면을 잊을 수 없다
2011 년은 게임의 해였습니다. 그래, 네가 무슨 생각하는지 알아 항상 매년 그렇게 말합니다. 물론, 그 말은 사실 일 수 있지만, 실제로 2011 년은 게임의 해였습니다. 지옥, 2011 년 올해의 게임 후보자를 살펴보십시오. 배트맨 : 아캄 시티 , Deus Ex : 인간 혁명 , 엘더 스크롤 V : 스카이 림 , 포털 2 , 데드 스페이스 2 .
모든 훌륭한 게임이지만 그 해의 개인 번호는 데드 스페이스 2 . 원래 죽은 공간 위대했지만, Visceral Games는 속편으로 다이얼을 11까지 돌 렸으며 Isaac Clarke의 뇌에 남긴 악몽보다 더 깊은 곳에 묻힌 인상을 남겼습니다.
나는 다시 재생에 대한 기한이 오래되었습니다 데드 스페이스 2 그래서 전날 데드 스페이스 3 릴리스, 나는 게임을 그렇게 크게 만든 것을 기억하기 위해 전체 재생이 필요하다고 느꼈습니다.
네트워크 방화벽 설정 방법
수트
내장에서 이삭에게 새로운 옷을 공개했을 때 사람들이 일으킨 똥 폭풍을 기억하는 사람이 얼마나 되십니까? '너무보기에 너무 좋아 보인다'고 팬들은 소리 쳤다. '이 게임, EA를 망치는 이유는 무엇입니까?'!
예, 새로운 복장은 첫 번째 게임에서 사용 된 더 큰 갑옷과는 대조적이었습니다. 그러나 사람들은 실제로 실제로 얼마나 멋진 모습을 보았을 때 너무 빨리 물기를 멈추었습니다. 게임에서 사용할 수있는 다른 옷이 있었지만 DS1 갑옷 자체, 나는 방금 주요 갑옷을 고수했습니다. 당신이 얻을 수있는 나중 갑옷과 비교할 때 전반적으로 최고는 아니지만, 너무나 나쁜 괴물처럼 보였습니다.
처음 5 분
데드 스페이스 2 처음 5 분 이내에 전체 게임의 톤을 설정합니다. 물론, 당신은 그것으로 들어가는 것이 모든 종류의 이상한 것들로 가득 찬 공포 제목이 될 것이라는 것을 알고 있었지만, 내가 마지막으로 기대했던 것은 처음 5 분 한 남자가 살해되고 감염된 것을보고, 곧바로 자켓에 갇혀있는 동안 내 앞에서 얼굴이 부러지는 것을 목격했다.
서라운드 사운드 헤드폰을 착용하고 있었기 때문에이 순간은 더욱 강렬했습니다. 나는 거대한 'OH FUCK'을 외쳤다 고 확신합니다! 그러나 나는 고막이 찢어지는 네크로 모프 비명 덕분에 내 입에서 나온 것이 확실하지 않습니다.
마케팅
물론, 이것은 강조해야 할 이상한 일이지만 일하는 사람은 매일 Destructoid로 전송되는 모든 미디어를 소비, 처리 및 뱉어내는 것이기 때문에 EA의 노력을 칭찬해야합니다. 데드 스페이스 2 .
Isaac의 치매에 중점을 둔 첫 번째 예고편이 분위기를 설정했으며, Lullaby 예고편이 제 스핀을 진정 시켰지만 EA의 Your Mom Hates Dead Space 캠페인 시리즈가 최고였습니다. 그것은 매우 어리석은 것이었지만,이 순진한 무고한 여성들이 순수한 고어에 정복 된 것을 보는 재미있었습니다.
자바의 메소드에서 배열 반환
백치
경기 내내 그의 마음을 잃어버린 이삭의 모든 측면은 매우 흥미로웠다. 니콜 (또는 마커)은 전 세계에 그 존재를 알리고, 이삭이 환각을 일으키고 심지어 거의 몇 번 죽임을 당할 것입니다.
그러나 이삭이 자신을 다치게하는 것은 단지 마커 만이 아닙니다. 이삭은 죽어가는 삶에 대한 사랑으로 죄책감을 느끼지 못했고, 직접 잘못이 아니었을 때, 니콜은 USG이 시무라가 그를 위해 없었다면 USG에 탑승 한 적이 없었을 것이다. 그의 여정은 인생에서 큰 손실을 겪은 사람에게 적용될 수 있습니다. 받아들이고 삶으로 나아가는 것.
제로 G 게임 플레이
이. 이것이 당신이하는 방법입니다. 여러분. 데드 스페이스 2 zero-g 세그먼트는 정말 훌륭했습니다. 우주에서 원하는 곳을 자유롭게 비행 할 수있는 능력은 매우 만족 스러웠습니다. 수중 레벨의 게임과 끔찍한 컨트롤 덕분에 두려워했지만 결국 속편에서 내가 가장 좋아하는 기능 중 하나가되었습니다.
그것은 '서사시 순간'을 더욱 재미있게 만들었습니다.
눈 장면
아마도 모든 게임에서 가장 기억에 남는 순간 중 하나 일 것입니다. 캠페인이 끝날 무렵, 아이 작은 마커를 막는 열쇠가 자신의 기억 속에 있다는 것을 알게됩니다. 말 그대로 그의 눈에 바늘을 꽂아 얼마나 정확한지 기억할 수있는 유일한 방법입니다.
아이 작은 기계로 기어 들어 머리를 고정시킨 다음 바늘을 오른쪽 눈 중앙으로 안내하는 것은 플레이어의 몫입니다. 바늘을 더 가깝게 당기면, 아이작이 심장이 뛰고 눈이 사방으로 삐져 나올 때 더욱 놀라게됩니다. 바늘을 삽입하지 못하면 끔찍한 죽음을 초래할 수 있습니다. 성공하기 전에 모든 선수가 먼저 경험했다고 확신합니다.
이 시무라로 돌아 가기 :
이 시무라가 갑자기 돌아 왔을 때 당신은 광대의 광대를 취하고 있습니다. 마커 광신자들은 새로운 단서를 발견하기 위해이지 무라 VII에서이 시무라를 되찾았고 가난한 아이 작은 여행을 진행하기 위해 오래된 땅을 다시 읽어야합니다.
이 전체 장면은 원본을 연주했을 때만 효과적이었습니다. 당신은 그 복도에서 모든 복도를 다시 통과해야하는 당신의 몸에 다른 두려움을 보냈던 그 지친 배에서 몇 시간을 보냅니다. 무서울지도 모르지만 새로운 세계를 탐험하는 것은 처음에는 다소 스릴입니다. 그 후에야 추억이 정말로 당신을 괴롭힐 것입니다. 그리고 그것은 그것을 다시 통과해야하는 섬뜩한 느낌이었습니다.
이삭의 치매 덕분에 배는 더욱 끔찍해졌습니다. 첫 번째 게임에서 일어난 깜짝 공격은 다시 기억 될뿐입니다. 매우 현실적인 기억.
결말
이삭은 몸에 두 개의 거대한 창 던지기 천자 상처를 입히고 때리고 구타를 당했으며, 니콜은 잘 나갔다. 건물 전체가 무너지면서 영웅은 패배했다. 이삭이 할 수있는 일은없고, 탈출구도 없으며, 알고 있습니다. 학점은 예상되는 슬픈 결말을 강화합니다.
그리고 우리 모두가 오래간만에 안전하다고 생각한 엘리는 그 날을 구하기 위해 지붕을 통해 구멍을 뚫습니다. 마지막 서사시의 순간은 엘리가 배를 쫓아 가고 마침내 탈출하기 전에 아이작이 제로 g를 쫓아가는 모습입니다.
카메라는 Isaac을 중심으로 우주에서 안전하게 날아갑니다. 그는 안심하고 순간을 받아들이며 가장 오랜 시간 동안 처음으로 행복했습니다. 그리고 엘리가 천천히 바라 보면서 두려움과 의심이 그의 얼굴을 뒤덮는 것을 보게됩니다.
'무엇'?, 엘리는 크레딧 롤 전에 요청합니다. 오리지널 팬들을위한 완벽한 결말.
신제품 테스터가되는 방법
PEWPEWPEWPEWPEW!
최고의 것을위한 또 다른 상 데드 스페이스 2 최고의 보너스 무기가 필요합니다. 폼 핑거 건은 아이작이 '뱅 뱅'과 '퓨 펑 퓨'을 미친 사람처럼 쏘는 것을 보는 원 히트 킬 무기입니다.
매우 어리 석고 얻기가 매우 어렵습니다. 가장 어려운 설정에서 게임을 이겨야합니다. 세 번만 저장할 수 있으며 죽으면 마지막 체크 포인트로 다시 설정됩니다. 그러나 그만한 가치가 있습니다.
멀티 플레이어
하하, 농담이야 지난 주말에도 다시 한 번도 만지지 않았습니다. 나는 누군가가 게임을하고 있는지 알고 싶었지만 처음으로 온라인 패스를 사용하는 것을 귀찮게하지 않았으며 지금 막 나왔다.
보너스:
어서, 우리가 네가 죽을 수있는 끔찍한 방법을 모두 모아 놓지 않고 떠날 방법은 없어 데드 스페이스 2 .
내가 말했듯이, 내장은 여기에 매우 높은 기준을 설정했으며 적어도 일치하거나 완전히 능가하기를 바랍니다. 데드 스페이스 3 . 새로운 게임에서 새로운 네크로 모프 몬스터가 어떻게 만들어 졌는지 독점적 인 모습을 확인하고 2 월 5 일 오전 8시 센트럴에서 공식 공식 읽기 데드 스페이스 3 리뷰.