destructoid review moon
플라스틱 포장을 벗기고 Nintendo의 너무 큰 케이스를 연 다음 카트리지를 DS 슬롯에 밀어 넣으면 Renegade Kid의 최신 타이틀이 표시됩니다. 달 기술적 인 성과입니다. 초당 60 프레임의 1 인칭 게임 플레이 액션은 모든 콘솔에서 거의 모든 게임에 대한 판매 포인트이지만 Nintendo DS의 슈팅 게임에게는 뛰어납니다.
레니게이드 키드 (Renegade Kid)는 마지막 작품에서 재능과 신선한 아이디어를 가지고 있음을 증명했습니다. 치매 : 와드 . 입니다 달 영감을 얻은 것처럼? 아니면 이것은 정신적으로 무서운 공간에서 무서운 공간으로의 이동입니까? 그리고 그들은 그 부서진 깨진 저장 시스템을 고쳤습니까?
우리의 리뷰를 읽고 알아보십시오.
달 (DS)
Renegade Kid에 의해 개발
에 의해 출판 됨 마스티프
2009 년 1 월 13 일에 출시 (미국)
예를 들어 데이터웨어 하우스의 차원 모델링짐작 하시겠지만 달 표면에 이상한 해치가 발견 된 달에 설정되어 있습니다. 당신은 부화장에 뛰어 들어 물건을 체크 아웃하는 불행한 일을하는 사람 케인 소령으로 플레이합니다. 물론 이것은 안팎의 일이 아닙니다. 상황이 잘못되고 케인은 지구의 달 표면에서 스스로 싸우고 있습니다.
당신이 연주 한 경우 치매 : 와드 또는 메트로이드 프라임 : DS 사냥꾼 이 제어 체계가 무엇인지 알 수 있습니다. 스타일러스가 목표로하는 동안 d- 패드는 캐릭터를 움직입니다. 왼쪽 방아쇠가 터집니다. 그러나 DS를 이와 같이 오랫동안 유지하는 것은 약간 불편합니다. 당신이 나와 같다면, 플레이 할 때 결국 무릎이나 다리에 대고 DS를 쉬게됩니다.
앞서 언급했듯이 달 좋아 보인다. 물론, 달 표면과 지하 복도 스타일의 달 기지는 시선을 사로 잡는 가장 화려하거나 흥미로운 장소는 아니지만 개발자는 물건을 흥미롭게 유지하기 위해 최선을 다했습니다. 서브 서피스 여행 전체에 애니메이션 이벤트가 있으며 나중에 게임의 일부 보스가 정말 인상적입니다. 정적 스크린 샷은이 게임 정의를 수행하지 않습니다. 초당 매끄럽고 부드러운 60 프레임으로 화면을 미끄러지는 것을 보는 것이이 게임 또는 모든 휴대용 게임 시스템에서 거의 믿을 수 없습니다.
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이 달의 기초를 탐험하면서 대부분의 게임을 도보로 보내지 만, 일부 차량 행동이 있습니다. 달 . 가장 먼저 보게 될 것은 RAD (Remote Access Droid)입니다. RAD를 제어하면 카메라를 통해 바닥에서 물건을 볼 수 있습니다. 더 작은 터널을 탐험 할 수있는 장비를 갖추고 있으며 케인이 적합하지 않은 무장 한 공간이나 먹이가 될 수 있습니다. RAD에는 온보드 전기 총이 있습니다. 당신은 아무것도 죽일 수 없지만 적어도 이것으로 잠시 붙잡을 수 있습니다. RAD를 제어하는 동안 Kane이 여전히 놀고 있기 때문에 공격에 노출되어있는 '호스트 미터'를 지켜봐야합니다. 여러 가지 이유로, 당신은 간단한 문 잠금 해제 퍼즐에 RAD를 사용하지만, 똑똑한 플레이어는 Kane의 총과 함께 기절 공격을 사용하여 적을 제거합니다.
다른 차량은 LOLA (달 표면 차량)로 불리며 몇 가지 임무를 수행합니다. 포탑으로 무장하면 한 달의 해치에서 다음 해치로 이동할 수 있습니다. 컨트롤이 약간 떨어져 있지만 중력 문제가있는 달 표면에있을 때 용서할 수 있습니다. 바퀴와 같은 차량의 활공은 버터로 만들어졌으며, 지뢰를 피하거나 나중에 시간 제한을 초과하려고 시도하는 경우 일반적으로 재미있을 것입니다.
달 의 게임 플레이는 탐험과 1 인칭 전투의 혼합입니다. 그러나이 탐험은 그다지 중요하지 않습니다. 더 많은 방으로가는 문을 여는 방법을 찾기 위해 방을 탐색합니다. 당신은 보스를 향해 일하면서 길을 따라 적과 싸울 것입니다. 당신은 공중에 떠 다니는 수많은 로보 오브를 날려 버릴 것입니다. 때때로 당신은 이야기를 진행시키는 어떤 종류의 패널이나 아이템을 보게 될 것이고, 다음 방과 다음 보스로 넘어갈 것입니다. 불행히도, 이것은 게임 플레이 측면에서 약간의 다양성이 제공되는 헹굼, 거품, 반복 상황입니다.
보스는 룸 롬핑을 깨기 위해 싸운다. 반드시 상상력을 발휘할 필요는 없지만, 모두 도전적인 것은 재미 있고, 특히 도전적인 것을 제외하고는 절약 할 수 있습니다. 보스와 레벨을 마무리하면 대개 새로운 무기가 생깁니다. 다시 한번,이 무기들은 당신이 원하는만큼 상상력이 없지만, 일을 마칩니다. 당신은 무제한 탄약으로 완두콩 사수로 시작하지만 대포, 초강력 권총 및 저격 소총과 같은 것들로 이동할 것입니다. 물론, 당신은 계속해서 같은 적을 쓰러 뜨릴 것입니다. 그러나 적어도 당신은 그들을 죽일 무기가 다릅니다.
디자인이 열악한 보스 전투가 하나 있습니다. 당신이 이미 피곤해져있는 무대의 끝에서, 당신은 싸워야 할 것입니다. 이것은 초강력이며 때로는 전투 도중에 잠긴 지역으로 후퇴합니다. 그가 숨어있는 지역의 잠금을 해제하기 위해 RAD를 보내려고 서두를 필요가 있습니다. 아, 그리고 보스가 거기에서 자신을 치료한다고 언급 했습니까? 다른 보스들은 단순한 FPS 스타일의 재미 였지만, 이것은 불필요하게 어렵고 압도적이었습니다. 이 보스를 정상적으로이기려면 13 번의 시도가 필요했습니다. 그것은 나를 위해 거래를 깨는 사람이 아니었지만, 많은 실패한 전투 후에 다른 사람이 어떻게 게임을 던질 수 있는지 완전히 알 수있었습니다.
에 비해 치매 : 와드 저장 시스템이 더 좋습니다. 그러나 여전히 좋지 않습니다. 진행 상황을 저장하기 위해 다시 방문 할 수있는 적의 저장 공간이 있습니다. 감사합니다. 빈번하고 잘못 배치 된 자동 저장 지점은 감사하지 않습니다. 최악의 사례는 LOLA 차량에서 정기 레이스로 나옵니다. 아무리 잘하고 있든지 게임 중간에 게임이 자동 저장됩니다. 여기서 문제는 레이스 전 기간으로 돌아갈 수 없으며 저장 공간이 하나뿐이라는 것입니다. 나는 그 시점에 도달 할 수없는 목표 지점에 도달하는 데 17 초가 걸렸으며 너무 많은 시도가 실패한 후 6 단계에서 저장 파일을 삭제하고 게임을 다시 시작해야했습니다.
마지막으로, 음악은 전혀 성가 시며 때로는 견딜 수 없습니다. 보스 전투에서들을 수있는 노래 하나가 전기 면도기가 부러진 심포니처럼 들린다. 또 다른 분위기의 노래는 어린이 장난감 전자 키보드에서 속도가 느려지거나 느려지는 것처럼 들리는 이상한 일련의 경고음입니다. 불행히도이 노래는 분위기를 설정하지 않고 깨뜨립니다. 다른 곡에서는 작곡가가 삐걱 거리는 소리를 내기 위해 격자 소음을 사용하려고했던 것처럼 들리지만, 그것이 적절한 음악으로 어떻게 전달되는지에 대한 의문을 제기하기 만하면됩니다.
내 순간 DS로 날뛰고 싶었던 순간에도 불구하고 ... 음, 달, Renegade Kid 's latest는 훌륭한 게임입니다. 약간의 세련미와 매력이 부족한 것으로 보이며 게임이 약간 반복적이며 일부 지역에서는 게임 디자인에 약간의 결함이 있지만 경험은 여전히 재미있었습니다. 달 이야기에 대한 상도 이길 수 없습니다. 그러나이 작은 휴대용 게임 시스템에서 spot-on control, 매끄러운 인터페이스 및 불가능한 FPS 플레이를 추천해야합니다. 게임의 끝은 또 다른 방문을 암시하는 것으로 보인다 달 . 우리는 분명히 그것을 기대할 것입니다.
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점수: 7-양호 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)