this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598

오픈 월드 게임이 휴식을 취하는 것만큼이나 정상적으로 플레이하는 것이 재미있을 때 우리는 대접을 받고 있습니다.
나는 정말로 이 괴짜의 영향을 과장하려고 하지 않는다 헤일로 인피니트 에 의해 제시된 물리학 모멘트 민트 블리츠 , 특히 비슷한 다른 클립이 있을 때 하지만 맙소사, 캠페인을 너무 심하게 플레이하고 싶게 만듭니다. 바보 같은 매력은 유혹을 초월합니다.
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훌륭한 캠페인 리뷰가 있음에도 불구하고, 멀티플레이어에 대해서는 아직 거의 손도 대지 않았지만, 상황이 급속도로 확대되고 있습니다.
오픈 월드 게임에는 이를 향상시킬 수 있는 특정 특수 요소가 있으며, 모든 게임에서 동일하지는 않지만 많은 경우에 순회 역학으로 귀결됩니다. 특히, 디자이너가 의도한 대로 움직이는 느낌과 게임의 내부 작동을 가능한 한 가장 즐겁고 즐거운 방식으로 유리하게 깨는 느낌이 어떤지.
일부 오픈 월드 타이틀은 두 표시를 모두 놓치고, 일부는 둘 중 하나에 도달하며, 최고 중 최고는 종종 두 가지 모두를 제공합니다. 마치 어떻게 젤다: 야생의 숨결 절대적으로 최선을 다하는 팬분들이 만들어주셔서 더 좋은 것 같아요 안녕하세요 시리즈는 물리학의 어리석은 위업에 의해 강화됩니다. 그것은 오래된 게임에 해당되며(관련: 지난 몇 주 동안 내 YouTube 피드가 이 게임을 다시 좋아하게 되었습니다), 확실히 사실인 것 같습니다. 무한 의 오픈월드.
어쨌든, Mint Blitz의 재미있는 중력 망치와 차량 그래플 클립으로 돌아갑니다. 처럼 헤일로 인피니트 리드 내러티브 디자이너 Aaron Linde는 오늘 아침에 비디오를 본 후 말했습니다. 트위터 , 나는 이 게임이 스피드런에서 파괴되는 것을 보고 싶어 견딜 수가 없습니다.
끊임없이 확대되는 세심한 트릭 샷을 지금 그리고 영원히 가져오세요.
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