those about die pinatas
살인은 게이머가 일정하기 때문에 익숙하지 않은 것입니다. 어떤 종류의 게임을 선택하든, 거의 항상 머리에 무언가를 쏘거나 생물을 주요 게임 플레이에 10 초가 걸리지 않도록 죽일 것이라는 보장이 거의 항상 있습니다. 살인 행위에서 벗어날 수있는 게임을 원한다면 그것을 찾기가 쉽지 않을 것입니다.
긴 라이브 피 나타 겉으로는 그런 휴식입니다. 게임의 진행은 파괴 능력보다는 생성 및 유지 능력에 달려 있습니다. 세상에 사는 모든 종이 생물에게 살 수있는 적절한 장소를 제공 한 다음 각 종이 사랑에 빠지고 자신의 가족을 시작할 수 있도록 도와야합니다. 당신이 원한다면 그냥 앉아서 동물들이 서로 상호 작용하는 것을 볼 수도 있습니다. 있다 거의 게임에 대해 본질적으로 폭력적인 것은 없습니다.
피냐타 원예 퀘스트에서 당신을 돕기 위해 제공되는 첫 번째 도구 인 삽은 좋은 용도로 사용되었습니다. 당신이 처음으로 혼란스러운 상태에서 토지의 음모를 보러 왔을 때, 잔디와 다른 식물이 자랄 수 있도록 단단한 땅을 깨는 데 도움이되는 물건입니다. 피냐타에게주는 모든 사랑과 관심은 삽으로 시작합니다.
그러나 잘못된 손에 넣으면 삽을 사용하여 많은 피해를 입을 수 있습니다. 내 손이 틀린 것 같아 사랑 피 나타를 부수고
병합 정렬 C ++ 알고리즘아뇨! 내 Cuckle이 아닙니다! *구타*
세계의 '나쁜 녀석들'로서 긴 라이브 피 나타 , 신 피 나타를 죽이는 것은 두 번째 본성입니다. 그들은 당신의 거주자를 독살하고 일반적으로 자신을 방해하지 않습니다. 그렇기 때문에 그들이 나에게서 얻는 것을 합당하게 받아야합니다.
이 해충을 제거하는 유일한 방법은 삽이 아닙니다. 각 종에 특정한 아이템을 사용하여 그것들을 좋은 버전으로 변환 할 수도 있습니다. 삽은 그들을 쫓아내는 잔인한 방법이며 일을 절반 만 끝내는 반면, 개종은 특정 유형의 신 해충이 다시는 당신의 정원에 들어가서 다시 혼란을 일으키지 않도록합니다. 그럼에도 불구하고, 나는 더 야만적 인 일을하는 것을 선호합니다.
잠시 동안, 나는 신에서 사탕을 때리는 대안이 있다는 것을 알지 못했습니다. 나는 그들이 사랑하는 주민들을 독살하지 않도록 다른 방법을 몰랐다. 나는 결국 전환에 대해 알게되었고, 곧 Sour Shellybean을 좋은 사람으로 바꿨습니다. 변환이 나쁜 피 나타의 종류가 적다는 것을 깨달았으므로 축하 행사가 오래 가지 못했습니다. 오늘날, 그 Shellybean은 내가 구식 방식으로 사악한 작은 놈들을 파괴하는 것을 좋아하기 때문에 내가 변환하려고하는 유일한 신으로 남아있었습니다.
그러나 내 삽의 사업 끝을 느끼는 것은 사악한 신 피 나타가 아닙니다. 나는 '좋은'피 나타를 죽이는 것을 좋아했습니다.
오랫동안 나는 평범한 피 나타들 사이에서 평화를 유지하는 것과 관련하여 폭력에 의지해야한다는 것에 매우 신중했다. 나는 실생활에서 동물에 대해 매우 친절합니다. 긴 라이브 피 나타 페르소나는 한때이 태도를 반영했습니다. 내 작은 음모의 영주권자가 된 모든 종이 동물은 최대한의 친절과 존경으로 대우받을 것입니다.
상점에서 초콜릿을 구입하기 위해 초콜릿 코인 절약을 사용하면 모든 것이 바뀔 것입니다. 그것은 세상에서 가장 사랑스러운 일이었고, 즉시 나의 가장 좋아하는 피 나타 거주자가되었습니다. 그러나 다음 날 게임으로 돌아 갔을 때, 나는 새로운 프레 츠 테일 거주자가 있고 Cluckle을 찾을 수 없다는 것을 알았습니다. 내 Cuckle이 종이 여우의 배 안에 있다는 것을 깨닫는 데 오래 걸리지 않았습니다. 나는 분노했지만 아주 날뛰고 바로 프레 츠 테일을 죽일만큼 그 행위는 이미 끝났고 또 다른 부서진 피나 타는 문제를 해결하지 못할 것입니다. 그 대신에,이 사건은 여전히 삽질을 여전히 살아있는 모든 사람들을위한 보호 수단으로 사용한다는 생각에 마음을 열었습니다. 그때부터 저는 주민들에게 해를 끼치려는 사람들을 깨뜨리는 것에 대해 두 번 생각하지 않았습니다.
많은 시간을 고르고, 선택하고, 피 나타 스매싱을 한 후에, 나는 결국 내 정원에서 생물의 완벽한 균형을 발견했습니다. 다른 사람과 먹거나 싸우고 싶지 않은 동물들을 찾기가 어려웠지만 삽과 나는 평화로운 유토피아를 만들기 위해 모든 장애물을 극복했습니다. 그러나 항상 들어 와서 망치기를 좋아하는 외부인이 몇 명있을 것이므로 피 나타를 완전히 죽이는 것을 불가능하게 만들 수 있습니다. 그러나 나는 그런 식으로 생각합니다.
새콤 달콤한 해충 중 하나는 퍼지 호그입니다. 그들은이 귀여움의 수준과 정확히 반대되는 태도 문제를 가지고 있기 때문에이 작은 녀석들에게 매우 기만적입니다. Wild Fudgehogs는 내 정원으로 이동하여 처음 보는 pinata와 즉시 전투를 시작합니다. 사실, 내가 한 번에 퍼지 호그 주민을 제거하는 것은 내가 항상 곤경에 처한 것이 아니기 때문에 내가 정원에서 한 최고의 일이었습니다. 야생의 사람들은 여전히 나를 괴롭 히고, 그들을 돌려주기 위해 내가 할 수있는 모든 것은 그것들을 하나씩 열어 보는 것입니다.
저와 함께 시선을 사로 잡는 다른 정상 피 나타가 많이 있습니다. 이 목록에는 Tafflies와 Lickatoads가 포함되며, 둘 다 내가 지키고 싶은 많은 종들 (특히 내 Newtgats)과 끝없이 싸움을 선택하는 것처럼 보입니다. 내 사랑스러운 ck 베리 가족에게 위협이되는 동물은 즉시 내 삽의 사업 끝을 본다.
종이에 대한 삽 소리가 한 번 울부 짖었지만, 나는 피 나타 잔인한 행동에 대해 더 이상 후회하지 않습니다. 나는 실제로 그것을 좋아합니다. 스매싱 피냐타는 선 팩터의 일부가되었습니다. 긴 라이브 피 나타 게임의 기반이되는 원예의 평화로운 행동으로
때로는 피 나타를 깰 변명을 찾으려고 노력하면서 마치 자신이하는 일에 대해 기분이 나아 져서 말도 안되는 살인처럼 보이지 않게됩니다. 긴 라이브 피 나타 죽음으로 가득 찬 게임이 아닙니다. 아니면?
이 세상은 의도적으로 피를 흘릴 때 피가 나지 않고 대신 화려한 사탕을 떨어 뜨리는 사랑스럽고 연약한 동물들로 가득 차 있습니다. 대학살이 펼쳐지면서 비명은 없지만 아이들의 소리는 'Hooray'입니다. 나는 무의식적으로 현실 세계에서 피 나타를 깰 때와 내가 죽일 때마다 가상 세계에서 하나를 깰 수 있습니다. 실제 피 나타와 마찬가지로 사탕 보상을 얻을 수는 없지만 휴식 자체의 스릴은 여전히 남아 있습니다. 이런 종류의 죽음은 피 나타를 위해 만들어졌으며 궁극적으로 피 나타 세계에서 옳고 그름으로 간주 될 수있는 것과 무시할 수없는 결과를 낳았습니다.
내가 무엇을 말할 수 있습니까? 나는 피 나타를 부수고 싶다.