timbeobon maeb jung choegoui maeb eun mueos ibnikka
크롬에서 swf 파일을 여는 방법
그 막대기를 어디에 놓고 댐을 지을 것인가.

팀버본 꽤 많은 지도가 들어있습니다. 그 외에도 취향에 맞지 않는 지도 편집기도 있습니다. 나는 당신이 시작하는 경우 팀버본 , 당신은 편집기에 뛰어들기 위해 서두르지 않을 것입니다. 그렇다면 포함된 지도 중 어느 지도가 가장 좋은가요?
그것은 모두 당신의 선호도에 달려 있습니다.
평원
The Plains는 개발자인 Mechanistry가 처음 시작할 때 제안한 지도입니다. 논쟁하기가 어렵습니다. 이는 주로 건물을 지을 수 있는 넓은 열린 공간을 가지고 시작하기 때문입니다. 강은 고도를 자주 바꾸지 않으며 모두 하나의 호수로 이어집니다. 경작할 수 있는 땅이 많고, 처음 시작하는 장소에는 시작할 수 있는 풍부한 자원이 있습니다. 가장 긴 가뭄에도 비버가 편안하게 지낼 수 있는 댐을 만들기 위해 너무 창의력을 발휘할 필요는 없습니다.
API 테스트 인터뷰 질문 및 답변
이 지도에서 유일하게 까다로운 부분은 모든 경작지가 한 쌍의 좁은 띠 모양으로 되어 있다는 것입니다. The Plains에서는 처음부터 건물을 쌓는 방법을 배우지 않아도 되지만, 농작물과 기타 자원을 촘촘하게 관리하는 데 익숙해져야 합니다.

테라스
반면에 나의 개인적인 선택은 테라스입니다. 저는 추가적인 도전을 좋아하고, 수직성을 좋아하며, 시작점이 꽤 깔끔합니다. 산 꼭대기에 높이 솟아 있기 때문에 확장은 하나의 큰 하강입니다. 게다가 에너지를 생성하기 위해 빠르게 흐르는 물도 풍부합니다.
여기서 제가 경고하는 것은 시작 자원을 다룰 때 정말 조심해야 한다는 것입니다. 베리 덤불이 훌륭하게 자라는 반면, 돌아다닐 나무는 많지 않습니다. 처음에는 인구가 너무 많아지지 않도록 조심하고 서둘러 새로운 나무를 심어야 합니다. 지속 가능성은 이 지도의 초기 단계에서 매우 중요합니다. 일단 밖으로 나가면 지도에는 엔지니어링 능력을 발휘할 수 있는 주머니가 많이 있습니다.
하지만 결국에는 지도에서 찾고 있는 것이 바로 그것입니다. 도전이라면 Thousand Islands가 더 빠른 속도일 수 있습니다. 쉬운 것을 원한다면 Waterfalls가 매우 간단합니다. 정말 창의력을 발휘하고 싶다면 디오라마의 크기가 극도로 제한되어 있으므로 문제를 해결해야 합니다. 실험하는 것을 두려워하지 마세요. 새로운 플레이 방법을 찾을 수도 있습니다.