top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo는 이 세대를 증명할 것이 많습니다. 그들의 마지막 콘솔은 본질적으로 망가졌고 Wii의 후드 아래에는 매우 유사한 하드웨어가 있습니다. 모션 감지 게임 플레이의 혁신에도 불구하고 영원한 팬보이 질문은 남아 있습니다. 역사가 반복될 운명인가, 아니면 2007년에 이 콘솔을 선두로 이끄는 게임이 실제로 있을 것인가? 잘 모르겠지만 내년에 가장 기대되는 게임에 대해 많이 말씀드릴 수 있습니다.
휴일 판매 수치로 판단하면 콘솔은 이미 사람들의 상상력을 사로 잡았습니다. 그러나 우리 모두가 알고 있듯이 ... 실제로는 기계뿐만 아니라 게임에 관한 모든 것입니다. 그때까지 우리가 할 수 있는 일은 죽을 때까지 라인업을 조사하고 분석하는 것뿐입니다. 그렇게 함으로써, 나는 여러분의 마음과 지갑으로 고대할 상위 10개 목록에 곧 출시될 잠재적인 목록과 함께 자신을 발견했습니다.
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이들은 2007년 Wii에서 가장 유망한 게임으로, 콘솔의 미래에 가장 큰 영향을 미칠 운명입니다. 로 시작…
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10. 재난: 위기의 날
에 대해 많이 알려져 있지 않다 위기의 날. E3 2006에서 보여진 예고편을 제외하고, 우리는 게임에서 무엇을 기대해야 하는지, 어떤 장르가 될 것인지, 어떤 종류의 게임 플레이를 포함하는지 또는 어떤 종류의 어떤 것인지 전혀 모릅니다. 우리가 무엇을 하다 게임은 대자연으로부터 도망치는 Ray라는 남자를 중심으로 한다는 것을 알고 있습니다. 폭발하는 화산, 쓰나미, 진동, 무너지는 건물 한가운데에 부패한 특수 부대가 핵무기를 탈취하려 하고 생존을 유지하는 것 외에도 그들을 막아야 합니다.
Nintendo World에서 게임에서 보여진 것으로 판단하면 플레이어는 자연의 비우호적인 요소를 헤치고 나아가면서 3인칭 시점에서 Ray를 제어할 것으로 보입니다. 위의 비디오는 지금까지 E3와 Nintendo World에서 본 모든 영상을 편집한 것입니다. 나는 (도시에 접근하는 거대한 해일과 같은) 그 비주얼 중 일부가 놀랍다는 것을 인정해야 합니다. Nintendo는 오랫동안 게임의 물리학과 비주얼에 대해 이야기해 왔으며 둘 다 놀랍다고 확신합니다. 과대 광고: 위기의 날 개발자들이 Wii의 하드웨어를 한계까지 밀어붙일 때 무엇을 생각해낼 수 있는지 보여줄 것입니다.
9. 소닉과 비밀의 반지 이전에 로 알려진 소닉 와일드 파이어 , 이 게임의 현재 미국 출시 날짜는 2007년 3월 6일입니다. 유럽과 일본 모두 2007년 봄에 타이틀을 받게 됩니다. 아라비안 나이트는 책의 잃어버린 챕터를 복구합니다. 이 게임은 Wiimote의 동작 감지 기능을 광범위하게 사용하며 플레이어가 함께 연결하거나 여러 가지 다른 동작을 결합할 수 있습니다. 게임의 독특한 측면 중 하나는 움직임을 멈출 수 없다는 것입니다. Sonic은 게임에 속도감을 더하기 위해 항상 앞뒤로 움직입니다. 현재 이 게임에는 1-4인용 싱글 플레이어 미션 70개와 멀티플레이어 게임 30개가 있다고 합니다. 마지막 몇 소닉 게임은 그다지 인상적이지 않았습니다 (나는 당신을보고, 섀도우 더 헤지혹 ), Sega가 과대 광고에 부응할 수 있는지 봅시다. 비밀 반지 , 그래서 우리는 Wii에서 프랜차이즈가 어디로 향하고 있는지 알 수 있습니다. 여기에서 스크린샷을 확인하고 아래에서 비디오 장면을 확인할 수 있습니다. 8. 레지던트 이블: 엄브렐러 연대기 모든 싱글의 캐스트를 소개합니다. 레지던트 이블 그 전에 게임, 우산 연대기 보고된 바에 따르면 둘 사이의 연결을 구체화할 게임이 될 것입니다 레지던트 이블 4 그리고 나머지 프랜차이즈. 이름에서 알 수 있듯이 이 영화는 Umbrella Corporation을 크게 강조할 것이며 Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker 및 HUNK가 등장합니다. 지금까지 아무도 이 게임에 대해 전혀 알지 못했으며, 앞서 언급한 캐릭터가 모두 플레이 가능하더라도(확률이 저것 ) 또는 단순히 등장할 것인지 여부. 볼 만한 동영상이나 게임 스크린샷이 아직 없습니다. 이 제목이 이 목록에 있는 주된 이유는 다음과 연결되어 있기 때문입니다. RE4 . 그, 그리고 잘; 레지던트 이블 위모트와 함께. 생각만 해도 온통 얼얼합니다. 알았어, 아니야. 사실, 이것은 우리 모두가 알고 있듯이 Wii가 360 및 PS3와 경쟁할 수 있는 비주얼을 끌어낼 수 없기 때문에 목록에 있습니다. 시각, 환경 및 물리학은 공포 게임의 중요한 부분이며, 우산 연대기 Wii가 그런 점에서 다른 두 가지를 유지할 수 있는지 여부를 보여줄 책임이 있습니다. 7. 포켓몬 배틀 레볼루션 내가 팬이라는 것은 비밀이 아닙니다. é에 대한 관심은 저를 멀리합니다. 포켓몬 특히 핸드헬드에서 Nintendo의 중요한 자산이었습니다. 그러나 다음과 같은 게임은 경기장 1 & 2, 콜로세움 그리고 XD 그들은 프랜차이즈가 핸드헬드만큼은 아니지만 홈 시스템에서도 비교적 잘 할 수 있음을 입증하는 일을 잘 해냈습니다. 배틀 레볼루션 그러나 더 큰 책임이 있습니다. Wii-to-DS 연결을 보여주는 최초의 게임일 뿐만 아니라 Nintendo의 새로운 WiiConnect24 서비스를 사용하여 온라인 플레이가 가능한 최초의 Wii 게임이 될 것입니다. 이 두 가지 모두 Nintendo의 미래에 가장 중요합니다. 특히 Microsoft는 Xbox Live를 통해 온라인 게임 커뮤니티에서 엄청난 선두를 달리고 있고 Sony도 온라인 서비스(아직 이름이 없지만, 보기에). 일부 사진을 확인하려면 여기를 클릭하고 예고편을 보려면 아래를 클릭하십시오.6. 심즈
개인적으로 참을 수 없다. 심즈 . 나는 내 가장 친한 친구가 집을 짓고, 애완용 뱀을 키우고, 마술을 부리고, 할 수 있는 모든 사람과 섹스를 하는 것을 보면서 수많은 시간 동안 고통을 견디고 몸부림쳤습니다. t 허용) 역기능 가족을 키운 다음, 그들을 가두고 화재로 죽는 것을 지켜보십시오. 건전한 소식은 제쳐두고 이 게임의 약속은 Wii에 고정 인터넷 기능을 가져오는 것입니다. 만약에 포켓몬 배틀 레볼루션 WiiConnect24의 잠재력을 일깨우는 첫걸음, 심즈 확실히 될 것입니다. 이 게임에 대한 소문은 이번에는 Miis인 것 같은 게임의 충격적인 비주얼 스타일에서 비롯됩니다. 독특한 화면은 여기 , 비디오는 아래에 있습니다. 프랜차이즈는 매우 평판이 좋은 역사를 가지고 있으며 사람들은 진열대에서 본다면 그들의 직감을 믿을 것입니다. Wii의 경우 큰 것이어야 합니다. 5. 모탈 컴뱃: 아마겟돈 왜 그런지 궁금해 하시는 분들이 많으실텐데요 모탈 컴뱃 이 목록에 있습니다. 하지만 일단 그런 점을 고려한다면 엠카 Wii의 최초의 주요 일대일 격투 프랜차이즈 중 하나가 될 것이며, 이 타이틀이 이 시스템의 미래 전투기 개발에 중요한 역할을 한다는 것은 즉시 명백합니다. 1년 후 개발자가 모션 감지 기능을 보다 자유롭게 실험하기 시작하면 MK: 아마겟돈 더 많은 게임을 개발할 계획이라면 고려해야 할 타이틀 중 하나가 될 것입니다. Wii의 제어 방식이나 게임이 Xbox/360/PS2와 그래픽적으로 어떻게 비교되는지에 대해서는 아직 알려진 바가 없습니다(게임이 최소한 Xbox 버전만큼 좋아 보일 것이라고 가정하지만) 하지만 에드 분 가지다 Wii는 게임을 처리하기에 충분한 마력을 가지고 있다고 말했습니다. 4. 메트로이드 프라임 3: 타락 닌텐도의 시그니처 프랜차이즈로서, 메트로이드 사이드 스크롤러든 1인칭 슈팅 게임이든 상관없이 항상 몰입형 게임 플레이를 제공했습니다. 많은 팬들이 회의적이었을 때 초기 GameCube용으로 발표되었습니다. 운 좋게도 Retro Studios는 그것을 해냈을 뿐만 아니라 최고의 GCN 게임 중 하나로 선정된 게임을 만들었습니다. 그들은 다시 할 수 있습니까? 역사는 그들이 능력 이상이어야 한다고 제안합니다. Nintendo는 Wiimote의 목적이 플레이어의 팔/캐논의 확장 역할을 하는 것이라고 여러 번 밝혔습니다. 에 대한 기대는 말할 것도 없다. 부패 매우 높습니다. 360의 저격수 라인업은 상대하기 어렵습니다. 할 수 위모트 메트로이드 촛불을 들고 기어 오브 워 ? 내년에 알아보도록 하겠습니다. 그 동안 아래의 게임 플레이 비디오에서 눈을 즐겁게 해주세요. 3. 더 이상 영웅은 없다 이 게임은 이것만으로도 Wii를 판매합니다. 더 이상 영웅은 없습니다 by Suda 51은 과거에 저와 논의한 적이 있으며 게임에 대한 세부 정보가 거의 공개되지 않았습니다. 우리가 무엇을 하다 게임이 무료 로밍으로 설정된다는 것을 알고 있습니다. GTA- 환경과 같으며 빔 카타나로 많은 사람들을 무자비하게 죽이는 것과 관련됩니다(읽기: 광선검 찢기). 그래서, 그것을 독특하게 만드는 것은 무엇입니까? 비주얼, 그게 다야. Wii가 360이나 PS3와 경쟁할 수 없다는 것은 이제 분명해졌습니다. 그러나 혁신은 다양한 형태로 이루어지며 그래픽은 확실히 그 중 하나입니다. 더 이상 영웅은 없습니다 Wii 또는 360/PS3에 대한 다른 모든 게임과 즉시 구별되는 멋진 셀 음영 모양을 자랑합니다. 이 외에도, 더 이상 영웅은 없습니다 또한 검 역학을 위해 Wiimote를 사용할 것이며, 당연히 이것은 게이머들이 레드 스틸 . 스크린샷은 여기, 예고편은 아래에 있습니다. 2. 파이널 판타지 크리스탈 연대기: 크리스탈 베어러즈현실을 직시하자. Square는 N64 시대에 Nintendo에 그다지 친절하지 않았습니다. 그리고 Nintendo는 최고의 제3자 프랜차이즈가 대용량 디스크 멀티미디어 혁명을 시작할 준비가 되었을 때 카트 기반 시스템을 사용하는 것은 어리석은 일이었습니다. 그들은 가치를 과소평가했다. 파이널 판타지 그리고 PSOne이 그것을 빼앗아 PlayStation을 RPG 팬을 위한 필수 콘솔로 만들었습니다. 그 이후로 모든 닌텐도 팬은 파이널 판타지 시리즈는 GBA에서 SNES 게임의 리메이크이며, FFIII DS의 경우 크리스탈 연대기 게임큐브용. 많은 서사적 논쟁은 게임이 어느 기대에 부응하는 방법 FF 팬들은 이 시대에 스퀘어 에닉스를 가지고 있습니다. 크리스탈 베어러 Wii용으로 개발 중인 게임의 속편이며 Wii용 최초의 RPG 타이틀이기도 합니다. 이 포스트를 작성하는 시점에서 우리는 게임에 대해 거의 아무것도 알지 못하지만, ~이다 스퀘어에 의해, 그리고 ~이다 Wiimote를 사용한 RPG라서 기대가 큽니다. 아래에서 E3 2006에 표시된 몇 초 분량의 비디오 장면을 확인할 수 있습니다. 1. 프로젝트 H.A.M.M.E.R. 내가 당신을 약간의 수고를 덜어 드리겠습니다: 와아아아트? 대체 여기서 뭐하는거야?! 아니 메트로이드 ? 아니 마리오 갤럭시 ? 신성 모독! 내가 blah blah blah I know, I know를 위해 1위까지 스크롤했다는 것이 믿기지 않습니다. 이것도 1위를 했다는게 놀랍네요. 이 게임은 거대한 망치 주위를 휘두르며 물건을 부수는 것입니다. 그러나 E3에서 Reggie의 말을 기억한다면 그는 이것이 Nintendo 자체적으로 Nintendo를 위해 개발 중인 새로운 프랜차이즈라고 분명히 말했습니다. 과거 경험에 비추어 볼 때, 큰 N이 잘하는 프랜차이즈를 갖게 되면(거의 항상 그렇습니다), 그들은 여러 번 반복하여 조정하고 업그레이드하고 개선합니다. 만약에 프로젝트 H.A.M.M.E.R Nintendo의 새로운 프랜차이즈가 될 것이고, 그들은 그것이 카스바를 뒤흔들 것이라고 생각해야 합니다. 다시 IGN으로 이동하여 노출수 , 아래 게임 영상을 확인하세요. 글쎄, 당신은 그것을 가지고 있습니다 – 가장 잠재력이있는 곧 출시 될 Wii 게임의 Destructoid 목록입니다. 영향력을 행사할 수도 있습니다. 과대 광고가 맞다면 이러한 ~ 할 것이다 콘솔이 나아갈 방향과 개발자가 향후 콘솔의 고유한 기능을 어떻게 사용할지 결정하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 운이 좋다면 그 목록에 있는 모든 단일 타이틀은 미래의 Wii 게임의 본보기가 될 것이며 게임 산업에서 Nintendo의 성장을 더욱 가속화할 것입니다. 생각? 코멘트? 나만의 목록? 아래 의견에서 발사하십시오. 아, 완료되면 여기를 클릭하여 보상을 받으세요. (업데이트: 알았어. 많은 분들이 이유를 설명해 달라는 요청을 하셨습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 그리고 스매시 브라더스 난투 이 목록에서 제외되었으므로 그냥 하려고 합니다. 거래는 다음과 같습니다. 게시물을 읽으십시오. 그것은 어느 쪽이든 갈 수 있는 게임에 대해 언급하지만, 잘한다면 Wii가 다른 측면에서 스스로를 증명하고 개발자에게 새로운 아이디어를 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 마리오 그렇게 하지 않을 것입니다. 거기에있다 절대 나빴다 마리오 게임도 없고 앞으로도 없을 것입니다. 도 마찬가지입니다 스매시 브라더스 말다툼. 이것은 우리가 Nintendo에서 기대하는 것입니다. 좋은 마리오 게임은 아무도 놀라지 않을 것입니다. 유일한 이유 메트로이드 프라임 그것은 아마도 Wii를 위해 제대로 된 최초의 FPS가 될 것이기 때문이며, 그것은 큰 일입니다.)