twilight princess hd developer spentmonthsconvincing nintendo it would work
그리고 그것은했다!
개발자 Tantalus는 닌텐도에게 포팅하도록 설득력있는 시간을 가졌습니다. 젤다의 전설 : 황혼의 공주 HD 그러나 그들은 그것을했다! 호주 스튜디오 책임자 인 Tom Crago와의 인터뷰에 따르면, 톱 기어 랠리 Game Boy Advance는 과거에 그들과 함께 일한 티켓이었습니다.
Crago는 'Nintendo가 ( 톱 기어 랠리 ), 그들은 그것을 제 2 자 타이틀로 출판하기로 결정했고, 그 관계를 구축하는 과정에서 나는 교토에 두 번 갈 수있었습니다. 그리고 분명히 닌텐도 본사에 가서 기회를 얻었을 때 사람들은 비디오 게임을 만들 때 키우고 싶은 관계입니다. 이것이 제가 한 일입니다. 나는 그 통신선을 계속 열어 놓았습니다. '
결국 그들은 처리하려고 매스 이펙트 3 과 Deus Ex : 인간 혁명 Wii U의 경우 관계가 더욱 강화 될 것입니다. 다음 단계? 그들이 정의를 할 것이라고 주장 젤다 경기. Crago 메모 : '(수개월이 걸렸습니다). 나는 그들이 엄청나게 세심한 회사라는 것을 의미합니다. 우리는 사랑하는 재산에 대해 이야기하고 있습니다-닌텐도 온 집안에서 가장 사랑받는 재산 중 하나입니다. 그래서 우리는 매우 부지런하고 신중하게 접근하여 교토에 몇 아오 누마 씨와 그의 팀을 만나고 우리가 한 일과 우리가 제안한 것에 대해 이야기 할 시간 황혼의 공주 그리고 실제로 완전한 개발을 시작할 기회를 갖기 전에 일련의 실험, 테스트 및 시험 등이 있으며, 우리는 그 기회를 얻게 된 것을 다행스럽게 생각합니다. '
거기에서 '멜버른과 교토 사이의 많은 전화'와 '아누 마산이 모든 것에 서명'했습니다. 당신은 평범한 선발 대회 밖에서 닌텐도 개발에 대해 거의 듣지 않으므로 프로세스에 대해 궁금하다면 전체 인터뷰를 볼 가치가 있습니다.
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