twisted metal a different kind multiplayer game
당신이 계속 인기를 계산하지 않는 한 마리오 카트 우리는 90 년대 전장의 자동차 전투 게임과는 거리가 멀다. 현대의 멀티 플레이어 전투는 주로 사람들이 서로를 쏘는 게임과 관련이 있지만, David Jaffe, Scott Campbell 및 Eat Sleep Play 팀은 '자동차와 함께'라는 단어로 끝나도록이 문구를 수정하는 것을 목표로합니다. 그들은 새로운 작업을하고 있습니다 꼬아 진 금속 타이틀, 콘솔을 처음으로 공격 한 최초의 타이틀 트위스트 메탈 : 블랙 10 년 전에 PlayStation 2에서 시작했습니다.
꼬아 진 금속 '촬영 사람들보다 더 많은 방법으로 사수와 다릅니다 운전하는 중에 '부분. 어떤면에서는 게임보다 접근하기 쉽습니다. 다른 경우에는 더욱 뚫을 수 없습니다.
꼬아 진 금속 (PlayStation 3)
개발자 : Eat Sleep Play
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 : 2012 년 2 월 14 일
내가 한 시간 정도에 꼬아 진 금속 나는 전투의 한 측면을 알아 차렸다. 누군가를 죽이는 데 꽤 오랜 시간이 걸릴 수있다. 저를 위해 게임을 시연 한 소니 프로듀서에 따르면 그것은 우연이 아닙니다. 그는 디자인 결정이 대부분의 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 Jaffe가 페이스를 싫어 한 결과라고 설명했습니다. 시리즈 공동 제작자는 끝없는 스폰 다이 스폰 사이클의 팬이 아닙니다. 그 게임에서, 당신을 죽이는 데 많은 총알이 필요하지 않으며 소방관은 거의 오래 가지 않습니다.
꼬아 진 금속 반면에 생산자는 훨씬 높은 수준의 '생존 성'을 제공한다고 말했다. 당신은 죽이기 위해 일해야 할 것이지만, 디자이너들은 생존 가능성이 증가하면 게임이 더 스릴 만하다고 생각합니다. 여기서 전투는 '추격에 관한 모든 것'이며, 이는 차량 신체 상해를 특징으로하는 게임에 적합하다고 생각합니다. 또한, Eat Sleep Play의 사람들은 수명이 길어질수록 새로운 선수들이 밧줄을 배우면서 견뎌야하는 좌절의 양을 줄이는 데 도움이되기를 바랍니다.
이 결정은 이해하는 데 몇 시간 이상이 걸리기 때문에 많은 의미가 있습니다. 꼬아 진 금속' 혼돈. 멀티 플레이어가이 게임의 초점이며 Eat Sleep Play가 차량의 능력 균형 및 무기 손상 조정과 같은 중요한 측면에 많은 개발 시간을 투자하고 있음이 분명하지만 모드와 옵션은 매우 다양하고 다양합니다. 데모 중 자신을 압도했다. 제피는 비유했다 꼬아 진 금속 격투 게임에 대한 비교가 적절 해 보입니다. 나는 격투 게임의 세부 사항에 대해 전혀 이해하지 못합니다. 단서가없는 사람과 게임을하지 않으면 그들과 즐겁게 지낼 수 없습니다. 여기의 깊이는 엄청납니다. 이러한 가파른 학습 곡선으로 인해 게임에서 초보자를 잘 가르치고 재미를 가질 수 있도록하는 것이 중요합니다.
당신은 당신의 선택의 무기고 차량을 차려 입을 수 있습니다. 각 차량에는 표준 화력 외에 두 가지 특수 공격이 있습니다. 높은 수준의 파괴성은 레벨 지오메트리가 항상 유동적임을 의미합니다. 일부 차량은 최대 2 명의 팀원이 어울릴 수 있도록 뒷문을 열고 느린 터렛 트레일러 인 저거너트 (Juggernaut)와 같은 보조 차량으로 더 잘 사용됩니다. 많은 무기는 위험 / 보상 기술을 사용합니다. 공격을 가하면 더 효과적이지만 많은 경우 성공하기가 더 어렵습니다. 플레이 가능한 차량 중 하나는 망할 헬리콥터이며, Sweet Tooth는 괴물 같은 기계로 변신 할 수 있습니다. 다양한 기회는 높은 수준의 전략적 플레이를 야기 할 것이며, 희망적으로 빌려줄 것입니다 꼬아 진 금속 긴 저장 수명.
교외와 테마파크, 눈 덮인 뉴욕의 3 가지 레벨로 연주했습니다. 발렌타인 데이가 시작되기 전에해야 할 일이 많이 있지만 환경은 크기, 파괴성 및 다양성에 깊은 인상을 받았습니다. 허구의 뉴욕으로 설정된 레벨은 비밀 지름길로 가득 차 있으며 수직으로 건물에 들어가거나 지하철로 내려갈 수있어 숨바꼭질 게임 플레이가 뛰어납니다. 테마 파크는 넓은 개방 구역의 균형을 유지하며 계류에서 분리 할 수있는 관람차와 외곽의 좁은 길을 구불 구불하게합니다. 교외의 풍경은 드물게 채워지며 거의 전체를 파괴합니다. 그들 모두는 반쪽을 미러링하지 않고 양쪽에 '공평한'놀이 공간을 제공하는 것 같습니다.
나는 얼굴 컨트롤 버튼이 차량 컨트롤을 다루고 방아쇠는 화기를 발사하는 고전적인 컨트롤 방식으로 연주했습니다. Eat Sleep Play에는 트리거에 가속 및 제동 기능이있는 최신 레이싱 게임을 기반으로 한 컨트롤도 포함되어 있습니다. 앞서 말했듯이 꼬아 진 금속 정확히 픽업 앤 플레이 경험은 아니지만 일단 컨트롤을 알아 낸 후에는 맵 주위를 경주하고 일부 킬을 기록했습니다. 빠르게 진행되는 작업 중에는 프레임 속도가 떨어지지 않았으며 바보 같은 AI 봇 동작은 보지 못했습니다.
폭 우선 검색 C ++
온라인 플레이는 쇼의 스타이지만,이 게임은 예전처럼 최대 4 명의 플레이어에게 로컬 화면 분할 액션을 제공합니다. 그러나, 당신은, 당신이의 기능을 배우기 위해 많은 시간을 투자해야합니다 꼬아 진 금속 시리즈를 처음 사용하지 않더라도 고맙게도 그만한 가치가있는 것 같습니다.