valve introduces dynamic cloud sync make moving saves between devices easier 120222

Valve는 사용자가 Steam Deck를 어떻게 다룰지 미리 생각하고 있습니다.
Steam Deck은 2월에 출시될 예정이며 Valve는 미리 생각하고 있습니다. 현재 핸드헬드 시스템의 플레이어가 몇 가지 습관을 가지고 있다는 점을 감안할 때 Valve는 오늘 Dynamic Cloud Sync를 도입했습니다. 개발자가 구현한다면 시스템 간에 저장 데이터를 매우 원활하게 전달할 수 있기를 바랍니다.
Steam은 이미 클라우드 저장을 지원하지만 이 업데이트는 Steam Deck 사용자가 새 플랫폼을 처리하는 방식을 목표로 하는 것 같습니다.
버그 신고 방법
Valve는 새 블로그 게시물에서 다른 휴대용 게임기와 마찬가지로 사용자가 게임을 종료하지 않고 Steam Deck를 자주 일시 중단할 것으로 예상합니다.
Dynamic Cloud Sync를 사용하면 한 장치에서 다른 장치로 이동할 때 진행 상황이 이어집니다. 한 곳에서 일시 중단하고 다른 곳에서 엽니다. Dynamic Cloud Sync는 절전 모드에 들어가기 전에 수정된 모든 저장 데이터를 클라우드에 자동으로 업로드합니다. 그런 다음 Steam Deck 또는 기타 장치와 같은 다른 플랫폼에서 열면 Steam이 데이터를 다운로드하고 롤링할 준비가 됩니다. 또한 Steam Deck가 깨어날 때 모든 클라우드 저장 데이터를 가져와야 합니다.
오라클 PL / SQL 인터뷰 질문 및 답변
이 기능은 개발자가 무료로 사용할 수 있지만 Steamworks에서 수동으로 선택하고 몇 가지 새로운 API를 사용해야 합니다. 밸브 세부 정보 여기 사이트에서 구현하는 데 필요한 단계 .
PC 대 PC 사용의 경우 PC에서 프로그램을 일시 중단하는 경우는 거의 없지만 이것이 도움이 될 수 있는 몇 가지 가능한 방법을 볼 수 있습니다. 스팀 덱에서? 나는 확실히 내 스위치를 잠자기 상태로 두고 게임이 열려 있는 상태에서 도킹하는 습관이 있습니다.
Steam Deck를 사려고 생각하고 있기 때문에 하나도 잃지 않을 것이라는 것을 아는 것이 좋습니다. 엑스컴 또는 발더스 게이트 3 일시 중단을 누르고 도크에 놓으면 저장됩니다. 스팀 덱 2월에 출시를 시작해야 합니다 .