video game stories give us more than one way play 119229
당신만의 이야기의 주인공이 되어보세요
바보. 감상적. 정말 치즈 같은. 순수한 감정에서 나를 울게 만들 비디오 게임 이야기(또는 그 문제에 대해 다른 미디어)가 있다면 내가 그것을 좋아할 것이라고 확신할 수 있습니다. 세상이 점점 더 무서운 쓰레기 수거통 화재가 되어 어떻게든 매일 더 뜨겁게 타오르고 있는 가운데, 미디어는 혼돈에서 환영받는 휴식처가 될 수 있습니다.
오해하지 마세요. 저는 특정 상황에서 어둡고 도발적인 이야기를 좋아하지만 때로는 그것이 무엇인지 알고 그 환상에 최대한 힘을 실어주는 것이 정말로 필요한 것입니다. 나는 용과 마법사에 대해 말하는 것이 아니라 다른 종류의 환상, 즉 놀이의 환상에 대해 말하는 것입니다. 설명을 드리겠습니다.
여기에서 분명히 말하지만 비디오 게임을 할 때 우리는 매우 능동적인 플레이에 참여합니다. 버튼을 눌러 화면에 보이는 것을 조작하고 디자이너가 우리에게 만족스러운 게임을 제공하기 위해 배치한 게임 플레이 시스템에 참여합니다. 경험. 우리는 이러한 시스템의 제약 조건을 탐색하고 해당 규칙을 사용하여 우리가 최고가 되는 시나리오를 만드는 것을 좋아합니다.
또 다른 놀이
그러나 우리가 게임의 스토리텔링 요소(설정, 캐릭터, 플롯 등)를 추가할 때 우리는 또 다른 유형의 플레이인 가상 현실에 참여하게 됩니다. 어린아이가 공주나 기사 역할을 하는 것처럼 우리 안에는 다른 사람이 되는 환상을 사랑하는 무언가가 있습니다. 몰입도 높은 영화부터 디즈니랜드나 르네상스 박람회에 가는 것과 같은 모든 것을 아우르는 실제 경험에 이르기까지 모든 것을 포함할 수 있는 몰입형 경험을 좋아하는 것은 우리의 마음과 같습니다. 이러한 시나리오에서 우리는 자신의 정체성을 버리고 새로운 것을 입도록 허용합니다. 믿을 수 없을 정도로 자유로울 수 있는 것입니다. 그리고 우리가 비디오 게임의 환상에 굴복하도록 허용할 때 똑같은 일을 합니다.
많은 게임은 공상과학, 판타지(이제 우리는 용과 마법사의 다양성에 대해 이야기하고 있음), 심지어 서부와 같은 장르 소설의 일부인 경향이 있습니다. 장르 소설은 특히 우리가 탈출하는 데 도움이 되기 때문입니다. 우리 자신의 머리와 더 많은 모험처럼 느껴지는 무언가로. 최고의 장르소설은 그것이 무엇인지 알고 열심히 파고들고, 그만큼 창작자들이 작품의 각 장르의 관습과 풍습을 이해하고, 그것을 외면하지 않고, 그 관습을 진심으로 받아들이고, 아이러니 없이. 더 좋은 점은 게임의 메커니즘이 창발적 스토리텔링 , 게임의 스크립트 도움 없이 우리 자신의 스토리 비트를 만들 때 우리가 재생 중인 우리 자신의 내러티브에 대한 소유권을 훨씬 더 많이 느끼기 때문입니다.
다른 전화를 감시하는 앱
노르망디에서 인터폰을 통해 의기양양하게 거론된 감동적인 연설을 생각해 보십시오. 매스 이펙트 , 또는 보물이 들어 있는 아름다운 해적선을 처음 봤을 때의 음악 소리 언차티드 4 . 이 순간은 누군가에게는 확실히 싸구려스럽거나 과한 것으로 여겨질 수 있지만, 그 방종한 순간에 양보하는 것은 우리가 우주 사령관 또는 보물 사냥꾼으로서 꿈을 꾸고 있는 것처럼 느끼게 하는 데 도움이 됩니다. 사람들은 다음과 같은 게임에 대해 농담을 합니다. 전쟁의 신 파워 판타지에 불과하지만, 솔직히 말하자면, 그래야 하고, 나쁠 건 없다고 생각한다.
백지판
다른 매체에서는 빈 슬레이트 주인공이 더 문제가 될 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 대부분의 시간 동안 단조롭고 흥미롭지 않게 보일 수 있기 때문입니다. 그러나 게임에서 주인공이 속이 빈 껍질이 되는 것은 실제로 큰 이점이 될 수 있습니다. 왜냐하면 플레이의 특성을 고려할 때 플레이어는 이미 자신이 선택한 페르소나를 해당 캐릭터에 투영하는 경향이 있기 때문입니다.
더 구체적인 캐릭터를 갖는 것도 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 경우가 있습니다. 우리의 마지막 , 왜냐하면 그 게임은 플레이, 특히 때때로 얼마나 강렬하고 고통스러울 수 있는지를 잘 활용하여 캐릭터와 그들이 겪고 있는 여정에 대해 느끼게 해주기 때문입니다. 당신이 그 게임의 더 강렬한 순간들이 당신에게 제시하는 두려움과 절망에 굴복하게 된다면, 갑자기 감정의 기복이 훨씬 더 심해집니다.
가지고있는 가장 좋은 이메일 계정은 무엇입니까
환상에 굴복
우리가 게임이 그토록 감정적으로 영향을 미친다는 이야기를 할 때 이것이 바로 그 이유라고 생각합니다. 특히 게임이 요구하는 강력하고 때로는 개인적인 방식으로 스토리에 자신을 맡기는 것은 실제로 감동적이고 풍부한 게임 및 스토리텔링 경험을 의미할 수 있습니다.
전부는 아니지만 대다수의 사랑받는 클래식 게임은 판타지 또는 다른 형태로 제공됩니다. 포켓몬 : 충성스럽게 당신의 편에서 싸우는 동료들과 함께 모험을 떠나십시오. 젤다의 전설 : 공주와 Hyrule의 나머지를 구하는 금욕적이고 충성스럽고 영웅적인 전사가됩니다. Stardew 계곡: 고풍스러운 바닷가 마을로 이사를 가서 농부의 평화로운 삶을 살며 친구를 사귀고 사랑을 찾습니다. 목록은 계속해서 이어집니다. 이와 같은 작은 환상은 끝이 없고 우리가 그것을 성취하는 데 도움이 되는 게임은 끝이 없습니다.
우리는 성인이 되어 가상의 일에 참여할 기회가 많지 않지만 비디오 게임은 있습니다. 영웅이 되거나 잠시 동안 상상의 친구와 사랑에 빠질 수 있는 일관된 장소가 누군가에게는 어리석게 들릴지 모르지만 우리가 조금 움츠리고 포옹하는 우리의 일부를 기꺼이 놓아준다면 놀이에 참여하는 치즈는 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 경험이 될 수 있습니다.
Story Beat는 비디오 게임의 스토리텔링과 관련된 모든 것을 논의하는 주간 칼럼입니다.