villains an analysis psycho mantis
( 이번 주 Villains 주제에 대한 최종 프로모션은 Revuhlooshun에서 왔습니다. 메탈 기어 시리즈. 다음 주 첫 페이지에서 자신의 작업을보고 싶다면 월요일까지 통합 블로그를 마무리하십시오! -JRo )
나는 고백 할 것이있다 : 나는 Psycho Mantis의 죽음에 대해 울었다. 사실, 재생할 때마다 여전히 눈물이납니다. 메탈 기어 솔리드 . Psycho Mantis는 깔끔한 메모리 카드 트릭과 그가 싸운 놀라운 싸움으로 기억됩니다. 그러나 이러한 찬사들은 아마도 우리 문화에서 가장 잘 만들어지고 동정적인 악당이라는 그의 더 깊은 업적에 대한 찬사입니다. 그는 기억에서 가장 비극적 인 인물 중 하나이며, 말을하는 것보다 더 많은 말을하는 인물입니다.
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트윈 스네이크 여러 가지 이유로 나를 화나게했습니다. 가장 중요한 것은 Psycho Mantis의 죽음을 도살 한 것입니다. 게임과 그와의 만남을 통해, 그의 캐릭터는 사람들을 소유하고 장난을 치며 마침내 엉덩이를 차기로 결정하기 전에 과시하면서 장난스럽고 거의 유치한 캐릭터입니다. 그는 주장을 가지고 있으며 그의 권력과 중요성을 인정할 필요가 있으며 그것을 받기 위해 많은 시간을 할애하고 있습니다. Mantis는 그의 관심과 그의 중요성과 관련성을 확인하는 데주의를 기울여야합니다.
그러나 일단 머리를 거꾸로 세운 후 바닥에 누워 죽어 가면 똥을 자릅니다. 우리는 마침내 마스크 뒤에있는 사람을보고 개인적인 차원에서 그와 대화합니다. 에 트윈 스네이크 그는 사악한 일상을 계속 지키면서 장면의 매력을 불러 일으키는 성실의 요소를 망치고 있습니다. 오리지널 게임에서 우리는 실제로 자신의 소리를 듣게됩니다. 그는 행동을 멈추고 우리를 들여 보냅니다. 그는 자신의 취약점으로 인해 자신의 경비를 떨어 뜨려 세상에 자신을 드러냅니다. 오랫동안 인류를 외친 후 다른 사람들을 위해.
Mantis를 매우 비극적으로 만드는 것은 그의 전 생애와 운명이 다른 길로 갈 수 있다는 것입니다. Mantis는 인류가 그를 기피했기 때문에 인류를 피합니다. 그의 탄생은 자신의 어머니의 삶을 가져 갔고 그의 아버지에게서 그를 미워하고 분개했습니다. 그가 태어난 순간부터 Mantis는 자신을 사랑할 수 있었던 유일한 사람의 죽음에 대한 무게와 책임을 져야하기 때문에 버려지고 스스로 떠납니다.
아버지가 자신의 경멸에 겁을 먹기 위해 아버지의 마음을 들여다 보면서 자신의 격리의 정도를 깨닫는 텔레 키네틱의 힘을 발견 할 때까지는 아닙니다. 그런 다음 우연히 그의 아버지를 죽일뿐 아니라 마을 전체를 토치 할 수있는 그의 정신적 힘을 발휘합니다. 그러나 이것은 아마도 우연히 일어날 수도 있습니다. 그의 괴상한 외모로 인해 사회에서 그를 추방합니다.
그의 과거는 일찍 그의 행동을 설명합니다. 아이들은 혼돈이 아니라 안정성을 키 웁니다. 이것이 Mantis가 주목하고 존중해야하는 이유이며,이를 보장하기 위해 자신의 길을 벗어난 이유입니다. 그러나 육체적 왜곡으로 인해 성인기에 대한 추가 배제는 인생의 끝에서 그의 행동에 빛을 비추어 훨씬 더 반사적이고 그립습니다.
Mantis의 특별한 인용문이 항상 나와 붙어 있습니다.
'저는 일생 동안 수천 명의 남녀가 과거, 선물 및 미래를 읽었습니다. 그리고 내가 들여다 본 각 마음은 동일한 단일 강박 관념으로 채워졌습니다. 자신의 씨앗을 전수하려는이기적이고 욕망적인 욕망… 이 행성의 모든 생명체는 그들의 DNA를 무의식적으로 전달합니다. 우리는 그런 식으로 설계되었습니다. 그리고 그것이 전쟁이있는 이유입니다. 인간은 서로 행복을 가져 오도록 설계되지 않았습니다. 우리가이 세상에 던져지는 순간부터 우리는 서로에게 고통과 불행 만 가져다 줄 운명에 처했습니다. '
당신은 그 사람이 자신을 멸시하고 주변 사람들 모두를 부러워한다는 사람의 감각을 얻습니다. 그는 세상을 포용하기를 간절히 원하지만 내생의 단순한 결점과 그가 태어난 사람으로 끊임없이 세상을 밀어 내성적 인 외향적 인 외향적 인 사람입니다. 물론 출산은 그를 놀라게한다. 그의 탄생은 저주였으며, 그가 견뎌야 할 악한 존재의 시작이었다. 그러나 그는 자신의 잘못을 통해 부드러 우면서도 여성의 보살핌과 손길을 간절히 간절히 바라고 그의 절망을 더욱 가슴 아프게 만들었습니다.
인생은 그에게 엄청나게 시끄러운 손을 대어 분노를 불러 일으키는 사람에게 분노와 혐오감을 불러 일으켰습니다. 그가 설명하는 것처럼 세계 정복이 아니라 사람들을 죽이는 간단한 변명을 위해 보스의 혁명에 동참하는 이유입니다. Mantis가 행복 할 수 없다면 아무도 행복 할 수 없습니다. 스네이크와의 상호 작용이 문자 그대로 동일하기 때문에 매력적입니다. 플레이어는 두 사람 사이에서 존경심을 얻습니다. 뱀은이 사람의 죽어가는 호흡에 대한 극도의 자비와 존경심을 보여줍니다.
Mantis는 뱀과 비슷한 성격, 과거로 인해 뱀이 자신이 누구인지 볼 수있게 되었기 때문에 그에게 다가갑니다. 그가 비 유적으로 그리고 문자 그대로 그 가면을 벗겨내는 이유입니다. 그는 그를 둘러싼 오물과 부패를 걸러 내기 위해 사용합니다. 그러나 가장 중요한 것은 스네이크는 공포와 고독에 대한 경험이 있음에도 불구하고 맨티스에 부정적인 영향을 미친다는 것입니다. 그는 자신의 고통이 그를 정신적으로 정의하고 비난하는 것을 허용하지 않습니다. 모든 사람에게는 문제가 있습니다. 사람들을 차별화하는 것은 그들이 어떻게 대처하는지입니다. 사마귀는 그 사이의 사악함에서 자신을 보호하려고 노력하지만, 그는 이미 자신의 영혼에있는 독을 제거 할 수 없습니다. 그리고 그것은 Mantis 캐릭터를 더욱 비극적으로 만드는 것입니다.
사마귀가 자신에게 일어난 일을 잘 이해한다면 어떻게 될까요? 그의 마음에 들어 와서 내면에서 감염되지 않았다면? 스네이크가 가진 힘을 가지고 자기 자신과 다른 사람들을 개선하기 위해 사용할 수 있다면 어떨까요?
그것은 Mantis의 마지막 말에 깊은 감정적 인 고통을줍니다.
'내가 누군가를 돕기 위해 힘을 사용한 것은 이번이 처음입니다. 이상하다. 기분이 ... 근사하다. '
Psycho Mantis가 가장 효과적이고 파괴적인 악당 이었습니까? 아뇨. 가장 흥미로운가요?
당신은 당신의 엉덩이를 내기.