virtual console verdict
머스트 해브 메가맨
(Virtual Console Verdict는 3DS 및 Wii U eShop 마켓 플레이스에서 출시 된 일부 보석을 강조하는 짧은 열입니다. 가상 콘솔 릴리스의 전체 목록은 주간 Nintendo 다운로드 시리즈를 확인하십시오.)
Capcom은 달콤한 시간을내어 메가맨 Wii U 가상 콘솔의 프랜차이즈. 그들은 여전히 닌텐도 오리지널 시리즈의 다섯 번째와 여섯 번째 반복을 놓치고 있습니다. 메가맨 X Wii U VC에 X2 갈 준비가되었습니다.
비즈니스 분석가가 사용하는 요구 사항 수집 도구
당신이 들었 듯이, 나는 모든 연주 메가맨 X 작년에 프랜차이즈에서 게임과 몇 가지 할 말이 있었다 X2 하지만 게임을 자세히 살펴보고 Virtual Console에서 선택할 가치가 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
메가맨 X2 (Wii, Wii U (테스트))
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2014 년 1 월 2 일 (Wii U)
MSRP : $ 7.99
메가맨 X2 너무 도전 적이지는 않지만 지나치게 단순한 수준은 아닙니다. 오버 드라이브 타조의 황량한 사막에서 날아 다니는 휠 게이터의 네온 기지에 이르기까지 여기에는 다양한 종류가 있으며 비밀 업그레이드와 옵션 보스 게이트를 넣을 수있는 충분한 공간이 있습니다. 실제 레벨 디자인이 시리즈의 다른 게임과 동등하다고는 말할 수 없지만, X2 의 무대는 의심 할 여지없이 가장 매력적이고 화려한 색상으로, 보스 캐릭터의 성격을 티에 반영합니다.
A 메가맨 게임은 때로 보스만큼 강력합니다. X2 Capcom이 배럴의 바닥을 향하고 있음을 나타내는 의심스러운 선택이 있습니다. 당신은 스폰지, 나방, 사슴, 지네, 타조, 게, 게이터 및 달팽이가 있습니다. 싸움의 대부분은 다른 대결의 일부만큼 직관적이지 않고 그려집니다. X 시리즈.
예외 중 하나는 Morph Moth입니다. Morph Moth는 전체 프랜차이즈에서 유일하게 두 가지 형태가있는 Mavericks 또는 Robot Masters 중 하나입니다. 고맙게도, 그들 대부분은 약점으로 공격 할 때 독특한 애니메이션을 가지고 있습니다 (와이어 스폰지는 끝 부분에서 절반으로 나뉩니다). 레벨과 마찬가지로이 보스도 이상하게 보일 수 있지만 Capcom은 정말 빛을 발하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
어떤 것과 마찬가지로 X 게임으로 업그레이드하면 경험을 만들거나 깨뜨릴 수 있으며 고맙게도 상황이 좋아 보입니다. X의 갑옷은 이제 단순히 시그마 단계의 마지막 세트에서 Serge의 첫 번째 형태에 효과적 인 'Giga Crush'기술을 시작할 수 있기 때문에 단순히 손상을 방지하는 것 이상을 수행합니다. X의 팔 대포는 게임 전의 게임과 거의 같으며 (완전히 업그레이드 할 때) 신중하게 사용할 때 큰 피해를 입힐 수있는 2 차 대전 샷을 제공합니다. 사실, 무기를 충전하여 '슈퍼'공격으로도 사용할 수 있습니다.
대시 부츠는 아마도 공중에서 직접 대시 할 수 있기 때문에 게임을 기계적으로 업그레이드하는 것이 가장 좋습니다. 지상에서 돌진하는 능력으로 게임을 시작하면 많은 스피드 런이 부츠를 얻을 때 문을 빠져 나가기 쉬운 경험이됩니다. 마지막 -이 속편에서 X의 모바일 다양성에 대한 진정한 증거입니다. 유일한 단점은 X2 헬멧으로, '비밀을 검색'할 수 있지만, 대기하고 레이더 기능이 내장 된 경우에만 가능합니다. 한 번 게임을 한 후에는 완전히 쓸모가 없으며 이상한 디자인 선택으로 남아 있습니다.
또 다른 이상한 선택은 단계 내에 특정 업그레이드를 배치하는 것입니다. 이길 수는 있지만 메가맨 X 역 추적 최소화 (대부분의 업그레이드는 초기 단계에서 영리하게 숨겨져 있기 때문에) X2 플레이어가 모든 것을 습득하기 위해 깊숙한 곳으로 돌아갈 수 있도록 노력합니다. 이상하게도, 많은 업그레이드를 위해서는 Wheel Gator의 하위 무기가 필요하므로 초기 방문의 확실한 후보가되며 늦게 방문한 경우에도 처벌을받습니다. Bubble Crab을 구타하고 가야한다는 요구 사항과 같은 다른 업그레이드도 엄숙하게 배치됩니다. 뒤 E- 탱크를 잡기 위해 자신의 수준으로.
그것은 큰 문제는 아니지만 이전 모델만큼 부드럽 지 않으며 특허가 부여 된 방법이 없다면 지속적인 실행이 혼란스럽고 복잡해질 수 있습니다. 라고 한, X2 게임이 눈에 띄게하는 몇 가지 놀라움을 불러 일으 킵니다. 특히 게임이 끝날 무렵에 발견 된 쇼류 켄 (Shoryuken) 파워 업 동작과 마지막에 '죽은'제로를 재건하는 능력 메가맨 X .
게임 내내 흩어진 옵션 미니 보스를 물리 치면 제로를 되 찾을 수 있습니다. X2 ) 그는 마지막에 당신을 도울 것입니다-효과적으로 '두 번째 엔딩'을 만듭니다.) 그러나 당신이 그를 완전히 무시한다면, 당신은 시리즈에서 가장 힘든 보스 싸움 중 하나에서 그를 직면해야합니다. 어느 쪽이든 멋진 추가 기능이며 플레이 스루에 대해 '제로 파트'또는 '제로 파트 없음'을 구분하는 반면 대부분의 게임은 매번 동일한 스토리 진행을 갖습니다.
나는 Zero가 훨씬 잘 처리되었다고 주장합니다. X3 그러나 (그가 부분적으로 플레이 할 수있는) 그리고 X4 그리고 그 자신의 독특한 스토리에서 완벽하게 플레이 할 수있는 곳. 일을 끝내려면 X2 또한 오버 드라이브 타조와 버블 크랩의 단계에서 발견되는 시간을 절약하는 '전자 탱크 충전'치트가 있습니다.
많은 메가맨 팬들은 (나 자신도 포함해서) X2 잘 설계되지 않았습니다 메가맨 X 이는 플랫 포머의 정점으로 간주됩니다. 그러나 여전히 X2 당신이 레트로 팬이라면 시간의 가치가 있습니다. 메가맨 지금까지 만들어진 게임이지만 전체 장르에서 최고 중 하나입니다.