review hard west
모래, 피, 벌레의 주먹
잘 사용 된 리볼버 (바겐 세일 키보드와 마우스)에 손을 대고 물집이 햇볕에 햇볕 (내 추운 곳, 냉담한 방)에서 20 시간 정도 지나면 하드 웨스트 혼란 속에. 악마를 다루는 전술 턴제 서양 게임은 정확히 내 머리를 돌리는 것입니다. 게다가 XCOM 2 가려움증이 필요합니다.
권총 채찍질을 한 후 카우보이의 코보다 망가진 물건이 더 부러졌습니다.
하드 웨스트 (PC (검토), Mac, Linux)
개발자 : CreativeForge Games
배급사 : Gambitious Digital Entertainment
MSRP : $ 19.99
출시 : 2015 년 11 월 18 일
하드 웨스트 유망한 시작합니다. 하나의 큰 캠페인 대신 다른 캐릭터가 등장하는 8 개의 작은 덩어리로 나뉩니다. 첫 번째 사람은 금 채굴과 그들을 막으려 고하는 사람들을 죽이는 조합을 통해 인생에서 자신의 길을 만들려고 노력하는 아버지와 아들을 별표 표시합니다. 이 장은 전투의 기본을 가르치는 일종의 튜토리얼입니다. 행동, 사격 또는 특수 능력 사용에 사용할 수있는 행동 포인트가 두 개 있습니다. 사격은 항상 당신의 차례를 끝내고 (일부 무기는 이것을 완화시킵니다), 계속 움직이는 것이 가장 좋습니다.
어떤 상황에서는 테이블을 걷어차거나 장벽을 들어 올려서 자신을 보호 할 수 있습니다. 특수 능력 중 하나를 사용하면 전장을 가로 지르는 지그재그로 금속 표면에서 총알을 튕겨 낼 수 있지만 어떻게해야하는지 전혀 배울 수 없습니다. 게임의 중간 쯤에 나는이 능력을 사용할 수 있음을 나타내는 금속성 물체가 약간 빛나고 있음을 알았습니다. 이 샷을 중단하면 사망을 처리하는 인상적이고 효과적인 방법이됩니다.
전투는 기계적으로 비슷하지만 XCOM , 주요 차이점 중 하나 하드 웨스트 착륙을 고수하지 않습니다. 이전 게임에서는 오버 워치 능력에 쉽게 의존 할 수 있었지만 (시야를 통과하는 적을 자동으로 공격하는 경우) 플레이어에게는 그러한 것이 없습니다. 적에게 너무 가까이 가면 기회의 공격을 할 수있는 범위가 좁아 지지만 같은 이점을 얻을 수는 없습니다. 이것은 당신이 너무 가까이 다가 가서 폭파하지 않도록 적에게 조심스럽게 접근하려고 시도하는 반복적 인 시나리오로 이어지고, 그들은 당신에게 바로 걸어 가서 뒤에서 쏴서 더 큰 피해를 입 힙니다.
또 다른 새로운 시스템 하드 웨스트 시도는 '설정 단계'입니다. 어떤 레벨에서는 상대를 떨어 뜨리고 몰래 움직일 수 있습니다. 액션 포인트는 하나뿐이므로 훨씬 신중하게 움직입니다. 한 구역에 성공적으로 침투하려면, Subdue 능력을 사용해야합니다. 적들은 때때로 시야를 보여주는 원뿔을 가지고 있지만 이것은 일관성이 없습니다. 그것이 결함 또는 내 캐릭터의 통계 때문인지 여부는 확신하지 못했습니다. 전체 시스템이 제대로 설명되어 있지 않지만 운 좋게도 사용하지 마십시오. 이 작업을 성공적으로 수행하는 방법을 알아 냈어도 총을 타는 것이 항상 더 나은 옵션 인 것 같습니다.
전투에서 가장 좋은 부분 중 하나는 Luck meter입니다. 적에게 타격을 입힐 확률을 알려주는 백분율이 여전히 있지만, 그들은 대부분의 전술 RPG만큼 무작위로 느끼지 않습니다. 조준 능력과 위치에 따라 적중 여부가 결정되며, 적의 덮개가받는 피해를 줄입니다. 각 캐릭터는 일종의 갑옷과 능력 자원 풀 역할을하는 행운 막대가 있습니다. 운이 충분하다면, 총을 맞았을 때 바로 지나치게됩니다. 당신이 명중되면, 당신의 행운이 보충되어 다음에 더 나은 확률을 갖습니다. 이것에 대해 느끼면 커버를 통해 약한 타격을 입을 위험을 배워 더 강력한 기술을 사용할 수 있습니다.
이 모든 것이 당신을 좌절시키기 위해 최선을 다하지 않을 때 엄청나게 재미있는 전투에 추가됩니다. 부끄러운 시간을 다시 얻는 것은 재미 있지 않습니다. 그러나 각 캠페인에서 점점 더 환상적인 무기와 카드를 획득하면 적극적이고 수동적 인 기술을 얻을 수 있습니다.
전투 중이 아닐 때는 각 장마다 고유 한 세계지도와 목표가 있습니다. 위에서 언급 한 시작 이야기에서 HUD의 일부는 가족의 금 채굴 도구를 보여줍니다. 또 다른 챕터에서는 peons 관리를 참조하십시오. 오리건 트레일 , 당신이 당신의 입찰을 할만 큼 충분히 강하게 유지할 수있는 충분한 음식을 가지고 있는지 확인하십시오. 내가 가장 좋아하는 사람 중 하나는 포커와 죽음을 모두 속이는 그녀의 능력을 사용하여 주역으로 천상의 여자를 별입니다. 우리가 환원 적이라면,이 세계지도의 순간은 텍스트 어드벤처의 변형 일 뿐이지 만, 서로 다른 목표와 구문 분석해야하는 스토리 텍스트를 통해 즐겁고 풍성한 맛을 전달합니다.
가끔 당신은 더 나은 장비를 위해 퍼즐을 해결하거나, 잘못된 것을 선택하고, 치명적인 부상을 입을 것입니다. 이 모든 것이 당신이 싸울 많은 전투에 직접적인 영향을 미치므로 예상했던 것만 큼 많은 연결이 끊어지지 않습니다. 등을 통해 몰래 들어가거나 전면을 통해 충전하는 것과 같은 일부 선택은 미션의 차이로 이어질 수도 있습니다. 소모품, 의복 및 무기는 다음 캠페인에 적용되지 않으므로 매번 작은 무기를 사용하여 맨 위로 올라갑니다. 처음에는 이것이 실망 스러울 것이라고 생각했지만 각 이야기는 최대 2 시간이 걸리기 때문에 결코 단조롭지 않습니다.
각 캐릭터의 챕터에는 게임 내내 등장하는 공급 업체에서 판매하는 다양한 방법을 통해 잠금을 해제 할 수있는 세 가지 특수 항목이 있습니다. 이를 통해 원하는 경우 펀치에 더 빨리 도달 할 수 있으며 맵을 철저히 검사 할 수 있습니다. 앞서 언급 한 카드 놀이는 전투를 마치고 탐험하여 무작위로 획득하며, 어둠에 처할 때마다 악마로 변하거나 치유 할 수있는 것과 같은 수동적이고 적극적인 능력을 제공합니다. ol 'west의 주제에 따라 스트레이트와 로열 플러쉬로 정렬하면 추가 스탯 보너스가 제공됩니다. 캐릭터가 레벨 업하지 않기 때문에 압도적이지 않고 재미있을 정도로 커스터마이징이 가능합니다.
다시 말하지만,이 모든 것이 훌륭하게 들립니다! 그러나 버그가 있습니다. 뜨거운 사막의 태양은 요리하지 않았다 하드 웨스트 충분히. 이것은 완전히 열기에 너무 오래 걸리는 메뉴에서 실수로 Delete 키를 치는 경우 카메라를지면에서 수평 각도로 설정하여 게임을 거의 재생할 수 없게 만드는 결함에 이르기까지 모든 곳에서 분명합니다. 본문에는 오타가 많으며,이 본문에서 다른 대화 옵션이 필요하다는 것을 암시하지만 찾을 내용이없는 경우가 있습니다. 또한 소수의 어려운 충돌을 처리했습니다.
합법적으로 있기 때문에 이것은 좌절입니다 큰 모든 혈액과 모래 아래에서 발견되는 게임. 나는이 게임에서 작은 소품을 좋아하게 기억할 것이다. 심문 관으로 뛰어 다니면서 사람들이 다른 사람을 죽 이도록 조종하여 내가 타조 아티팩트를 만들 수 있습니다. 반 남자 반 악마로 복수를 추구. 내가 이전 장에서 본 악당들과 같이 놀면서 그들이 그러한 사악한 주인이되는 동기를 이해했습니다.
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이것은 탐험 할 가치가있는 세계이며, 우리가 더 많이 보게 될 느낌이 있습니다. 어쩌면 그것은이 깨진 기계를 다시 모으는 거대한 패치 또는 가장 좋은 속편의 형태 일 것입니다. 하드 웨스트 최전선에. 제가 정말로보고 싶은 것은이 설정에서 탁상용 게임입니다. 정직하게 그 영역에 더 적합 할 것 같은 느낌이 들기 때문입니다. 어느 쪽이든, 돌아올 이유가 있기를 바랍니다.