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당신은 인류제국에 어떻게 봉사하고 싶나요?

워해머 40,000: 로그 트레이더 Owl Cat 게임의 암울하고 어두운 세계를 다룬 매혹적인 CRPG입니다. 이 장르에 대한 프랜차이즈의 첫 진출이기 때문에 개발자는 캐릭터 생성에 흥미로운 자유를 누렸습니다.
다음과 유사한 많은 클래스를 포함하는 대신 패스파인더: 의인의 분노 , 소수만이 분기 경로를 가지고 있습니다. 원형(Archetype)이라고 불리는 이 게임에서는 플레이어가 처음에 선택할 수 있는 옵션이 4개뿐이지만 각 옵션은 몇 가지 주요 요소에 따라 근본적으로 다르게 플레이할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 이들 모두는 더욱 발전된 전형으로 진화하지만 초기 선택은 여전히 엄청나게 중요합니다.
플레이하고 싶은 전형을 고려할 때 주인공의 배경을 고려하는 것이 중요합니다. 각 Archetype이 무엇인지, 그리고 몇 가지 가능한 변형에 대해 살펴보겠습니다.

장교
장교들은 주변에 다른 캐릭터를 주문하는 것을 강조합니다. 혼자 약할 때 장교는 아군에게 버프를 주고 추가 턴을 줄 수 있습니다. 이는 데려온 장교의 수에 따라 큰 피해를 입힌 딜러가 한 라운드에서 두 번 또는 세 번 회전하여 터무니없는 대학살을 처리할 수 있음을 의미합니다.
대부분의 경우 이러한 추가 회전에는 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 기본 스킬 내려놔! 추가 턴을 부여하지만 이동은 없고 행동 포인트는 2개뿐입니다. 그래도 대단한 스킬이지만 장교의 영웅적 행동(궁극능력이라고 생각하세요)은 최고의 시간! 영향을 받은 아군에게 완전한 액션 포인트와 움직임을 부여합니다.
내 캐릭터 중 하나는 장교인데, 나는 그녀를 제국 세계의 귀족으로 만들었습니다. 고향과 기원은 통계에 영향을 주기 때문에 다음과 같은 특성을 위해 전자를 선택했습니다. 내 역할을 다하다 그녀가 팀에서 그녀의 아키타입 중 유일한 사람이고 원정대 통계에 10을 더한 경우 AP를 줄입니다. 장교의 주요 능력치는 의지력과 친목이지만, 후자는 다음과 같은 아군 버프에 더 많은 영향을 미칩니다. 명령의 목소리 .
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그녀의 고귀한 배경은 아군을 서번트로 지정할 수 있는 아키타입에게도 환상적입니다. 이 동맹국은 특정 특성으로 향상되는 버프를 받으며, 이를 장교 특성과 중첩하면 더욱 치명적인 동맹국이 될 수 있습니다.
다른 장교 가능성에는 Cassia의 빌드가 포함됩니다. 네비게이터로서의 그녀의 배경은 주로 자신을 버프하거나 적을 거부하는 특성을 제공합니다. 그녀는 또한 추가 방어력이나 아군 이동을 위해 보호 베일 및 영혼 안내와 같은 특성을 선택할 수도 있습니다.

운영자
운영자는 매우 놀라운 다재다능함을 가지고 있습니다. 이 유형은 주로 적 전투원의 디버프를 우선적으로 처리한 다음 정확하고 치명적인 공격을 가하는 데 중점을 둡니다.
그들은 다음과 같은 기술로 시작합니다. 적 분석 적에게 주는 것 악용하다 , 인지 능력치가 얼마나 높은지에 따라 그들에 대한 피해가 증가합니다. 단독으로 사용하거나 다음과 같은 다른 기술과 함께 사용할 수 있습니다. 약점 노출 대상의 회피를 디버프합니다. 그 영웅적 행위는 다음과 같습니다. 해체공격 갑옷과 회피도 디버프하는 자유 공격이기 때문에 보스 전투에서 탁월합니다.
다양성이 발휘되는 곳은 이러한 디버프를 활용하는 방법입니다. 제가 만든 또 다른 캐릭터는 이러한 기술을 저격수로 사용하는 오퍼레이터입니다. Crime Lord의 기술과 짝을 이루는 이러한 기술 확실한 계획 모든 샷이 체력 바를 녹이게 만들었습니다.
불행히도 그녀는 유리 캐논이지만 Pasqal과 같은 사람이 등장하는 곳입니다! 그는 앙상한 테크 프리스트일지도 모르지만 그의 놀랍도록 강력한 근접 능력은 그가 걱정 없이 거리를 좁힐 수 있다는 것을 의미합니다. Pasqal의 체력 풀은 탱키한 파티원만큼 크지는 않지만 그의 공격이 적을 분쇄할 때 그것은 중요하지 않습니다.

솔더
군인은 장교나 대원보다 단순하지만 여전히 약간의 여유가 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 군인은 공격에만 초점을 맞춘 직접적인 전투원입니다.
유사하게 공격에 초점을 맞춘 전사(아래에서 설명)와 구별되는 점은 원거리 공격에 중점을 둡니다. 군인은 적절한 이름을 지닌 총을 다루는 데 탁월합니다. 런 앤 건 더 많은 기회를 쏠 수 있는 스킬.
그들의 영웅적 행동은 간단히 말해서 총기 마스터리 . 한 턴의 공격 제한을 완화하여 더 많은 사격을 허용하는 동시에 새로운 적에게 자동으로 치명타를 가합니다.
Shield Sister Argenta는 여러분이 부대를 만들지 않는 한 오랫동안 분대에서 유일한 병사이며 역할을 완벽하게 수행합니다. 그녀는 볼터에 능숙하여 치명적인 무기를 점사할 수 있으며, 그녀의 아키타입은 산탄총과 잘 어울립니다. 대규모 그룹에도 지속적으로 밀어붙이는 완벽한 공격 역할이다.
아르젠타가 구현하는 기병 역할의 대안으로 솔저를 위한 총잡이 유형을 만드는 것도 고려할 수 있습니다. 특정 무기는 이중 휘두르기를 허용하므로 아키타입은 처음에 부여된 두 가지 공격보다 더 많은 공격을 허용할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 병사들은 원거리 정확도를 높이기 위해 높은 탄도 기술을 가져야 합니다. 즉, Astra Militarium Commander는 해당 능력치를 높이기 때문에 훌륭한 기원으로 작동합니다.

전사
전사는 최고의 근접 공격자이자 파티의 탱크 역할을 합니다. 그들은 퓨어부터 탱커, 가벼운 지원 제공에 이르기까지 몇 가지 다른 역할도 깔끔하게 수행할 수 있습니다.
요금 시작 스킬이며 가장 즉각적으로 유용한 스킬 중 하나입니다. 전사가 적에게 돌격할 수 있게 할 뿐만 아니라, 적이 근처에 없을 때 추가 이동 역할을 합니다. 그들은 또한 견디다 스킬을 빠르게 사용하여 턴당 일정량의 임시 체력을 얻을 수 있습니다.
대담한 위반 전사의 영웅적 행위이며 효과적으로 사용하면 절대적인 괴물이 됩니다. 모든 AP를 회복하고 모든 근접 무기 스킬을 즉시 냉각시킵니다. 또한 근접 공격에 대한 제한을 제거하고 전투가 끝날 때까지 추가 이동을 허용합니다.
파티원의 경우, Aldbart는 Warrior의 탱키한 측면을 완벽하게 포착하여 자신을 거의 소모하지 않으면서 높은 피해를 입힙니다. 한편 Henrix는 Psyker 능력을 통해 사소한 버프 및 치유로 일부 지원을 제공할 수 있습니다.
데스 월드에서 전사를 생성하고 그들에게 커미사르 기원을 부여하면 힘과 무기 기술과 같은 중요한 통계가 증가합니다. 후자는 근접 무기의 정확도를 결정하기 때문에 특히 중요합니다.
각 아키타입은 이런 저런 이유로 장난을 치는 것이 재미있습니다. 초기 선택은 제한되어 있지만 선택한 특성과 관련하여 캐릭터의 고유한 빌드를 찾는 것은 매우 쉽습니다. 일부 선택이 만족스럽지 않더라도 존중은 항상 플레이어와 동료의 선택 사항으로 남아 있습니다.
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