watch city planner employ eminent domain simcity 2000
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C ++가 자바보다 나은 이유
나는 항상 도시 계획과 건축에 매료되었습니다. 우리 엄마는 여전히 식당에서 종이 플레이스 매트 뒷면에 상상의 도시의 그림을 가지고 있으며, 어렸을 때 잠시 동안 건축가가되고 싶었습니다. 나는 궁극적으로 더 혼란스러운 연구 분야를 선택했지만 내 일부는 여전히 도시 건설의 질서와 계획을 좋아합니다. Darran Anderson의 작품을 읽고 다음과 같은 게임을 통해 도시 계획의 유쾌함을 얻습니다. 도시 : 스카이 라인 과 프로젝트 고층 .
그러나 실제 도시 계획자가 고전을 연주하면 어떻게됩니까? 심시티 2000 ? 지난 주, 전 도시 계획가이자 현재 도시 계획 박사 인 Dave Amos. UC 버클리의 후보는 도시를 처음부터 시작하면서 그를 뛰었다. 그는 자신의 경험과 교육을 사용하여 실제 컨벤션을 준수하는 도시를 디자인하고 25 세 게임의 한계를 이용하기 위해 시스템을 게임했습니다. 예를 들어, 당신이지도의 가장자리에 발전소를 놓으면 대부분의 오염이 도시의 격자에서 나왔기 때문에 당신을 고려하지 않았다는 것을 결코 알지 못했습니다.
비디오 전반에 걸쳐 도시 계획과 Maxis가 더 나은 게임을 만들기 위해 현실을 구부려 야 할 영역에 대해 얻은 것들에 대한 관찰은 거의 없습니다. 어느 시점에서 아모스는 신과 같은 힘을 발휘하고 더 비싼 주거용 건물을 선호하여 마을에서 가장 오래된 도시 블록을 철거합니다. 저명한 도메인 호!
웹 서비스 C # 인터뷰 질문
내가 유일한 사람인지는 모르겠지만 실제 전문가가 직업을 복제하는 게임을 비평하는 이러한 유형의 비디오와 기사를 좋아합니다. 항상 그런 것은 아니지만 게임 디자이너는 생각보다 더 많은 시간을 얻습니다.