we played an hour borderlands 3
금고의 컬트는 우리에게 도착
거의 일정한 박수로 판단하면 보더 랜드 3 의 중심 주제는 군중의 대부분의 사람들에게 아이러니하게 사라졌습니다. 이 행사에는 두 가지 유형의 참가자가 있습니다. 미디어와 인플 루 언서는 적어도 배지가 모든 사람을 구별하는 방식입니다. 재미 있고 보더 랜드 3 의 전체 이야기는 깃발이 우리를 손 바구니로 지옥에 보내는 방법에 관한 것입니다. 또는 더 적절하게는 수류탄으로 지옥에 가야합니다.
Calypso Twins의 슬로건은 '처럼, 따르고 순종하십시오' 보더 랜드 3 Vault 컬트 숭배의 주요 악당과 지도자. 선임 프로듀서 인 안토니 니콜슨 (Anthony Nicholson)은 다음과 같이 추격합니다. 그들은 더 많은 영향을 미치고 라이브 스트리밍입니다. 그들은 많은 사람들을 구사하면서 사람들을 모집하려고합니다. 방송중인 TV에서 사람들, 팬, 좋아하고 팔로우하고 순종하도록 유도하고 있습니다.
쌍둥이, 트로이와 타이 린은 모두 허브와 잭 세리입니다. 잘 생긴 잭에게는 강력한 영적 스탠드 인으로 맨틀을 싫어하는 사람으로 데려갑니다. 그렇다면 왜이 방에 스 트리머와 인플 루 언서가 가득한 이유는 재미 있고 자신의 라이프 스타일을 위협하는 게임을 큰 소리로 승인합니까? 아마도 순진한 것일 수도 있습니다. 하지만 아마도 보더 랜드 3 너무 좋아 보인다.
자바에서 이중 변수는 무엇입니까
보더 랜드 3 , 많은 방법으로 초과에 의해 정의됩니다-그리고 그것은 모든 '더 많은 총'보다 의미가 있습니다! 길을 선도하는 마케팅. Nicholson은 Gearbox가 실제로 보더 랜드 시리즈에서 세 번째 게임을 개발하는 동안. '우리는 무엇을 만들 었는지 배웠다 보더 랜드 그는 처음부터 위대하다고 말했다. '우리는 그러한 것들을 확장하고 싶습니다. 그렇기 때문에 당신은 많은 다양성을 보았습니다. 당신은 더 많은 무기, 다른 환경, 더 많은 캐릭터를 보았고 각각 3 개의 다른 스킬 트리를 가지고 있습니다. 그것은 우리가 이전에 한 일에서 우리가 알고있는 것을 기반으로하는 것입니다.
이런 이유로 보더 랜드 3 즉시 익숙합니다. 더 많은 것이 있습니다. 그렇습니다. 더 많은 총이 있지만 숫자 만 증가하는 것이 아닌 새로운 용도가 있습니다. 가장 주목할만한 것은, 많은 무기들이 현재 대체 발사 모드를 가지고 있다는 것입니다. 예를 들어, 실습 데모에서 수류탄 발사기로 전환 한 돌격 소총이있었습니다. 적의 방패를 정기적 인 리드로 마무리하기 전에 떨어 뜨릴 수있는 효과적인 방법으로 판명되었습니다.
그러나 가장 도움이 될 수있는 것은 각 캐릭터에 대한 여러 행동 기술입니다 보더 랜드 3 튀어 나와. 각 Vault Hunter에는 스타일을 완전히 바꿀 수있는 3 개의 스킬 트리와 3 개의 고유 한 액션 기술이 있습니다. 사물을 복잡하게 만들면, 액션 스킬은 기능 보강과 수정자를 가질 수있어 더욱 맞춤화되고 독창적입니다. 프레젠테이션에서 Gearbox는 두 명의 플레이어가 같은 캐릭터를 선택하면 그들의 액션 기술로 인해 상당히 다르게 플레이 할 가능성이 높다고 말합니다. 우리는 Zane으로 플레이했고 수류탄을 던지는 대신에 두 번째 액션 스킬을 장착 할 수 있습니다. 센티넬 드론과 디코이 클론 둘 다에 자주 접근하는 것은 좋은 트레이드 오프처럼 느껴졌습니다.
정제의 또 다른 영역은 운동에 관한 것이다. 보더 랜드 3 마치 페이지를 벗어난 것 같습니다 에이펙스 레전드 '플레이 북-또는 더 나아가서 총알 폭풍 '에스. Vault Hunters는 이제 땅을 가로 질러 미끄러지 듯 튀어 나와 적을 쏘아 올릴 수 있습니다. 세련되고 자유롭게 흐르는 모든 방법을 제공합니다. 마치 마치 기어 박스가 플레이어를 뒤덮는 행동을 방해하지 말고 행동으로 밀어 붙이는 것처럼 느껴집니다. 디자인 관점에서 의미가 있습니다. 당신의 삶을위한 싸움 / 제 2의 바람 역학은 흥미롭고 긴장되고 독특하며, 실제로 적과 가까이있을 때 훨씬 더 규칙적으로 플레이하게됩니다. 그리고 다른 모든 것이 실패하면 NPC가 당신을 되 살릴 수 있습니다.
웹 사이트에서 비디오를 다운로드하는 소프트웨어
이 모든 전투는 당연히 보스 싸움에서 끝납니다. Gearbox는 그 어느 때보 다 더 많은 보스 전투를 약속합니다. 우리가 본 몇 가지는 깔끔합니다. 핸즈 오프, 우리는 Mouthpiece라는 선전 장부와의 싸움을 보았습니다. 그의 성격을 반영하는 스피커 / 오디오 구성 요소가 있습니다. 실습 시간 동안 Gigamind라는 항아리에 AI 두뇌를 사용합니다. 또 다른 멋진 작은 손길 : 패배 한 보스는 자신의 무기를 전리품으로 떨어 뜨려 고유 한 사격 기회를 더 많이 얻습니다.
Visual Studio 용 github 확장을 사용하는 방법
장소가 없을 수도 있습니다 보더 랜드 3 더 많은 '아, 그래'와 함께! 성소 III 탑승보다 순간. 이 게임은 행성 간 여행에 관한 것이기 때문에 성역 III은 허브 지역 역할을하는 우주선입니다. 그것은 추억을 불러 일으킨다 매스 이펙트 노르망디 (Normandy)는 각자의 목적으로 백만 개의 다른 지역으로 파급되는 방식입니다. 너무 많은 친숙한 얼굴들이 탑승하고 있습니다. Mad Moxxi, Maya, Tannis, Marcus-표면이 긁 힙니다. Gearbox가 가능한 많은 오래된 캐릭터를 타고 다닐 수 있기를 원합니다.
오프닝 임무 중 하나에서 Claptrap은 '판도라에서 무언가 폭발하지 않으면 실제로 이상합니다. 그가 맞아. 우리가 연주 한 시간부터 보더 랜드 3 Gearbox가이 게임이 더 크고 더 폭발적으로 폭발하도록주의를 기울였습니다. 폭력에서 장소, 캐릭터, 능력에 이르기까지 모든 것이 뒤섞여 있습니다. 어쩌면 초과가 항상 개선되는 것은 아니며 항상 긍정적이지 않을 수도 있습니다. 이 경우입니다. 만든 것을 증폭시키는 기어 박스 보더 랜드 10 년 전의 특별한 보더 랜드 3 몇 년 후 게임 할 가치가있는 게임으로 볼트 컬트의 신자를 불러주세요.
(면책 조항 :이 여행 및 숙박 보더 랜드 3 미리보기 이벤트는 2K Games에서 제공했습니다.)