what dlc do you wish was new game instead
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2019에서 가장 기대되는 릴리스 중 하나는 새로운 게임이 아니라 DLC 확장입니다. 할로우 나이트 . 킥 스타터 스트레치 목표의 일환으로, 유명한 벅-업업 메트로 배 니아의 개발자들은 호넷을 주연으로하는 사이드 어드벤처를 계획했습니다. 놀랍게도, Cherry 팀은 Valentine 's Day에서이 DLC가 새로운 게임으로 제작되고 있음을 공개했습니다. 덕분에 할로우 나이트 폭발적인 성공, 속편은 팀의 아이디어 산을 전달하여 호넷의 모험을 자신의 것으로 만드는 가장 좋은 방법이되었습니다.
그것은 나를 조금 생각 나게한다 삽 기사 의 플레이 가능한 캐릭터 스트레치 목표. Yacht Club Games는 원래 기존 캠페인에서 Plague Knight와 소년들을 대체 캐릭터로 디자인하려고했지만 대신 새로운 플레이 스타일, 레벨 디자인 및 스토리로 본격적인 모험을 만들었습니다. 이러한 확장은 심지어 독립 구매가되었습니다.
킥 스타터 디자인 크립의 대표적인 예이지만, 고맙게도 좋은 성과를 거두었습니다. 닌텐도조차도 어떤 의미에서 행동을 취하고 있습니다. 야생의 숨결 Eiji Aonuma에 따르면이 팀은 DLC 아이디어가 너무 많기 때문에 다음 속편이 크게 존재한다.
이전에는 훌륭한 DLC로 이미 훌륭한 게임을 추가하는 것이 보편적으로 이상적인 관행이라는 개인적인 철학을 가지고있었습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 훨씬 더 흥분 실크 송 내가 아닌 것보다 더 궁금해 야생의 숨결 다른 확장팩보다 후속 버전입니다. 이러한 발전은 저에게 그 철학을 반영하도록 강요했습니다… 까마귀의 선택 에 중력 러쉬 2 , 내가 한 훌륭한 게임에서 DLC 확장이 한 번 이루어지면 기분이 나빠졌습니다.
약간의 맥락에서 까마귀의 선택 Kat의 가장 강력한 라이벌 슬래시 동맹 인 타이틀 레이븐에 초점을 둔 간단한 사이드 스토리였으며이 프랜차이즈는 두 번째로 플레이 가능한 캐릭터 후보입니다. 나는 그것이 그녀의 과거에 대한 깊은 다이빙을 제공하는 방법을 좋아했습니다. 중력 러쉬 기괴한 세계 건설, 그리고 새로운 도전 과제를 시험해보십시오. 그러나 나는이 아이디어가 내가 한 대부분의 DLC보다 그들의 기초에 의해 더 제한적이라고 느꼈다.
Kat의 새로운 중력 스타일은 GR2 기본 게임은 그녀의 플레이 스타일을 크게 섞어 놓았는데, 나는 레이븐의 새로운 움직임이 대부분 바닐라 인 것처럼 느꼈다. 이 이야기에는 너무 많은 질문이 담긴 많은 답변이 담겨있어서 여전히 그녀의 역사, 현재 상황 및 도대체 무슨 일에 대해 더 많이 알고 싶었습니다. GR 의 신화. 나는 이야기의 끝이 가까워 질 것으로 예상하지 않으면 특정 음모가 그녀에게 새로운 중력 스타일과 같은 힘을 줄 것으로 예상했을 것입니다.
레이븐은 이사회 회의에서 경기를 치렀더라도 전체 게임을 얻지 못했을 것입니다. 중력 러쉬 2 온라인 서버가 2 년 동안 운영되지 않았기 때문에 성능이 크게 저하되었으며이 이야기는 여전히 무료 업데이트로 발표되었습니다. 그러나 나는 그녀가 그 속편을 얻었고 그녀의 날개를 펼칠 기회를 가진 다른 타임 라인을 부러워합니다. 슬퍼하면서 다른 직원들에게 이걸 건네 줄 게요 중력 러쉬 이탈리아 얼음을 먹음으로써 운명.
CJ 안드리 센
Barbara Gordon이 DC 유니버스 전체에서 내가 가장 좋아하는 캐릭터 인 이유를 모르겠습니다. 나는 그녀의 만화를 읽지 않고 자랐고, 이본 크레이그 (Yvonne Craig)가 젊은 페미니즘에 약간의 페미니즘을 주입하는 것을 보지 못했습니다. 배트맨 텔레비전 시리즈, 다른 여성들 중 어느 누구도 맹인이 아닌 다른 카울을 착용하라고 말할 수 없었습니다. 내 생각에 그녀는 귀 먹었을 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 내가 왜 그녀를 움켜 쥐고 있었는지 나에게 미스터리이지만, 처음에 '박쥐의 그림자'에피소드를 보았을 때 배트맨 : 애니메이션 시리즈 Babs에서 눈을 떼지 못했습니다.
그 이후로, 나는 가능한 모든 Batgirl 미디어를 거의 소비했습니다. 만화, 그 끔찍한 배트맨 & 로빈 플릭, 배트맨과 친구들의 다양한 애니메이션 화신, 나도 에피소드를 보았습니다. DC 슈퍼 히어로 걸스 . 그것들은 모두 훌륭하고 멋졌지만, 내가 항상 원했던 것은 Batgirl 비디오 게임입니다. 그리고 우리는 일종의 아캄 나이트 DLC 배트 걸 : 가족의 문제 .
아캄 나이트 아마도 Rocksteady가 개발 한 가장 약한 아캄 계략. DLC를 위해 출시 된 다양한 에피소드는 제품을 강화하는 데 아무런 도움이되지 않았습니다. 대부분은 너무 짧았고 재생 가치가 부족했지만 일부는 자신의 게임으로 전환되었을 수도 있습니다. 가족의 문제 배트 걸이 조커와 할리 퀸의 고든 위원을 구하기 위해 로빈과 팀을 이룬다. 오래된 석유 굴착 장치 위에 세워진 테마 파크 인 Seagate Amusement Park의 활용률이 매우 낮습니다. 배트 걸은 배트맨과 거의 비슷하게 제어 할 수 있으며,이 지역이 작더라도 Rocksteady는이 게임을 자체 독립형 게임으로 변형시켜 배트맨의 로그 갤러리에서 좀 더 불분명 한 악당들을 주목할 수 있습니다. 록시 로켓, 누구?
여성 슈퍼 히어로 비디오 게임이 충분하지 않습니다. 가장 오랫동안 여성 슈퍼 히어로 영화는 많지 않았습니다. 그러나 우리는 이제 수익성있는 여성 영웅이 될 수있는 방법을 보았으며 WB가 그 메시지를 받고 Batgirl에게 기꺼이 스튜디오에 라이센스를 부여하기를 바랄뿐입니다.
웨스 타코
전갈은 좀 시원합니다. 처녀? 그는 괜찮아 캐시는 확실히 흔들리지 만 마지막 커플에서 내가 가장 좋아하는 부분은 치명적인 Kombat 게임은? 믿을 수 없을 정도로 멍청한 공포와 공상 과학 영화 DLC 게스트 캐릭터.
MK9 악몽 같은 준 페도 프레디 크루거 (Freddie Krueger)를 추가하여 상황을 바로 시작했습니다. X 레더 페이스, Jason Voorhees, 프레데터 (Freddie 아님), 그리고 Baraka와 쿨한-아무것도없는 Xenomorph와의 A- 게임을 가져 왔습니다. 정말 멋지다. 그리고 소문 / 누수를 믿어야한다면 11 터미네이터와 애슐리 제이 윌리엄스를 받고 있습니다.
이러한 캐릭터를 한 조각 씩 뜯어 낼 수있는 라이센스를 얻는 것은 Netherrealm에서 문제가되지 않았습니다. 따라서 캐릭터를 모두 분리하고이 영화 등에서 라이센스가 부여 된 캐릭터가 등장하는 격투 게임을 만드십시오. 그것들을 모두 하나로 넣으면 마침내 우리에게 프레디 대 제이슨 대 애쉬 우리 모두가 항상 원했던 적응; 우리는 마침내 Ghostface와 훅맨 사이의 논쟁을 해결할 수있었습니다. 나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고있다 ; 우리가 Ash에 추가한다면, 우리가 그것을하고있는 동안 놀라운 2013 리메이크에서 Mia를 던지지 않겠습니까? 핀 헤드와 페니와 이와 아기를 줘, 스튜가 나왔어.
치명적인 Kombat 괜찮고 문자가 좋습니다. 그러나 온전한 사람 MK 이 멋진 라이센스 공포 아이콘이 모두 포함 된 격투 게임은 대단합니다. Netherrealm, 그렇게하자.
피터 글라 고프 스키
나는 DLC 확장에 대한 아이디어에 완전히 반대하지는 않지만 내 머릿속에 많은 것들이 튀어 나오지는 않습니다. 나는 보통 한 입 크기의 캠페인 모드와 비슷한 것을 기대하고 매우 실망했습니다. 그러나 가장 큰 상처를 입은 DLC는 잠자는 개 . 그것은 새로운 캐릭터와 줄거리로 계속 탐색하고 싶었던 오픈 월드 게임이지만 각 확장은 영리하거나 새로운 것을 소개하지 못했습니다. 설상가상으로, 그것은 게시자 요구를 충족시키기 위해 함께 던져진 C-tier 물건처럼 느껴졌습니다.
그 찬성에 찬성으로 왜 '뱀의 해'DLC를 정식 게임으로보고 싶다고 말하는가? 분명한 이유는 다른 것을 원하기 때문입니다 잠자는 개 경기. 다른 이유는 특정 팩의 설정이 속편에 빌려 줄 수있는 것으로 생각하기 때문입니다. Wei Shen은 주요 캠페인에서 그의 착취를 완전히 벗어나 정기적 인 경찰 생활에 다시 적응하려고 노력하고 있습니다. 그는 다른 범죄 조직을 발견하고 그들을 데리고 나가는 임무를 맡고 있습니다. 당신은 뒤틀림, 회전, 은폐, 작품을 가질 수 있습니다.
대신에 잠자는 개 간신히 풀어 놓았다 트라이어드 전쟁 그리고 지금 죽었다. Square Enix는 중국의 콘솔 금지가 끝났기 때문에 중국이 디지털 엔터테인먼트 시장의 규모가 커지고 있음에도 불구하고 시리즈를 계속하는 데 관심이없는 것 같습니다. 지옥, 마블은이 나라에서 엄청난 성공을 거두었고 중국인들은 서구의 생산 / 개발 된 것들을 좋아합니다. C'mon, Square Enix! 지금은 파업의 시간입니다!
조쉬 톨렌 티노
개발에서 수년이 지난 후에 가장 흥미로운 내용 중 일부가 파이널 판타지 XV 가장 큰 잠재적 변화와 함께 최종 팩의 취소로 인해 차단 된 DLC 확장 프로그램이 이후 출시 될 예정입니다. 저의 일부는 더 많은 사람들이 독립형 확장 또는 예산 후편의 일환으로 통합되면 더 많은 사람들이 게임을 할 수 있기를 바랍니다. 파 크라이 뉴 던 에 파 크라이 5 ), 아마도 충분한 대기 시간을 가진 팀과 팬층의 지연을 너무 많이 요구했을 수도 있습니다.
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기분이 나아졌습니다. 얼음은 솜사탕 맛이났다. 그러나 대처 메커니즘에 대한 나의 취향은 충분합니다. 어떤 DLC를 기존 게임에 추가하는 대신 본격적인 게임으로 개발 하시겠습니까? DLC의 아이디어는 어떻게 전체 게임을 수행 할 수 있을까요? 아이디어를 확장하거나 원래 게임의 토대를 어떻게 흔들 것입니까?