what does community think fire emblem heroes
부자는 부자가 되세요!
모바일 게임 시장에 닌텐도의 두 번째 진출은 약간의 파 나치와 침략이 더 많은 것으로 보인다. 시작하는 수많은 공짜, 획득 할 수있는 캐릭터 교체, 그리고 출시 후 몇 주 후에 우리는 새로운 캐릭터를 믹스에 도입했습니다. 물론, 전체 공개, 나는 짧은 시간에 그것을 즐기고 있습니다. 나는 주로 소액 거래에 소액을 소비하지 않고 5 성급 캐릭터를 여러 번 벌 수 있었기 때문에 주로 재생했습니다.
사람들이 무료로 즐길 수있는 게임을 즐기는 방식에 필연적으로 차이가있을 것이기 때문에, 나는 두 번째 게임에서 5 성 로빈을 어떻게 얻었는지에 대해 자랑 한 후에 커뮤니티에 그들이 지금까지 어떻게 생각했는지 물었다.
먼저 TheBlondeBass와의 관계가있었습니다.
그것은 끔찍한 에너지 시스템에 이르기까지 꽤 표준적인 gatcha 모바일 게임입니다 (미치광이 임무는 2-3 분 정도 걸리는 단일 임무에 대해 최대 에너지의 절반을 차지합니다).
나는 그것을 고집할지 확실하지 않지만, 전체 캠페인과 목표를 정상적이고 어렵게 지우는 것을 후회하지는 않습니다.
또한, 오래된 표현의 부족 FE s는 약간 실망하지만, 나는 내가 사용할 수있게 된 팀에 여전히 만족합니다. Merric과 Hinoka는 5 성급, Eliwood와 Gaius는 4 성급입니다.
숫자를 넘어서서 시리즈의 대부분의 게임이 빠져 있습니다. 나는 그들이 스매시 캐릭터와 우선 순위가 높은 것으로 의심하지만 빛의 길 과 찬란한 새벽 표현이 없습니다.
Marth의 게임, Roy의 게임, Lyn의 게임, 그리고 많은 각성 / 운명 물건. 나머지는 아직 없습니다.
토치 맨은 특별한 일이 있습니다 FE 영웅 .
말 그대로 두 팀이 있습니다. 이야기는 Marth / Arthur / Shanna / Niles, 이벤트 단계는 Marth / Cherche / Waifu Corrin / Clarine입니다. 마찬가지로, 더 많은 특수 스테이지가 출시되면 레벨 동등성에 따라 3 스타 이하 캐릭터가 어려움을 겪을 것이고 4 스타 이상 팀이 필요하다는 것을 이미 알 수 있습니다. 초기 계층도 돌아 다니며 수평을 유지합니다.
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SrChurros는 경험을 꽤 즐기고 있으며 오랜 시간조차 걸리지 않습니다. FE 부채!
지금까지 나는 재미를 많이 즐기고 있습니다. 처음에 나는 주요 이야기를 빨리 진행하고 있었지만, 최근 롤에서 영웅 레벨을 높이기 위해 7 장을 멈췄지만 새로운 롤을 위해 오브를 모으는 대신이 아이들과 시간을 낭비하는 것에 대해 죄책감을 느낍니다.
재미있는 것은 내가 거의 아무것도 모른다는 것입니다. 불의 상징 시리즈, 방금 한 번의 GBA 게임 약 15 분 동안 플레이했습니다. 그래서 나는 당신이 좋아하는 롤을 할 때 너희들만큼 흥분하지 않지만, 내가하지 않을 때 나는 좌절하지 않습니다. 그리고 지금 내 자신의 즐겨 찾기를 시작합니다!
그래서 내가 가장 좋아하는 것은 Beruka와 Jakob입니다). 베 루카는 시원하고 용을 타고 사람들의 똥을 물리 치고 야콥은 매우 유용한 지원 캐릭터이자 섹시합니다. 또한 Jagen은 짐승이고 Gwendolyn은 콘크리트 벽입니다. 내 첫 2 롤은 좋았지 만 마지막 롤에는 5 명의 스타 영웅 만있었습니다.
또한 스킬 시스템은 매우 깔끔하고 게임은 와아 아 내가 유닛에게 물건을 사기 시작했을 때 더 흥미 롭습니다.
전반적으로, 나는 그것을 많이 즐기고 있습니다. 간단하지만 재미 있고, 체력은 거의 항상 가득 차 있습니다. AI는 전략 게임에서 빠질 수있는 좋은 원인입니다. 나는 아기를 돌보고 싶습니다. 내가 지금까지 즐기고 있지 않은 유일한 것은 상호 작용 친구들과 대화를 나눌 수 없는데 왜 친구와 대화 할 수 없을 때 친구를 추가 할 수 있습니까?), 일일지도에서 얻은 영웅은 쓰레기이며 구슬의 가격은 waaaaaaaaaaaaaaaay 현지 통화가 너무 많음 (3 개의 orbs = BLR 7.00) 보내다 그것에 센트).
우선 순위 큐 C ++ 구현
Gamemaniac3434는 5 성급 카밀라를 얻었습니다.
나는 지금까지 3 번 소환했으며, 두 번째로 금색 별 5 개 카밀라를 얻었습니다. (내가 적극적으로 원했던 유일한 캐릭터입니다. .
그다지 주목할 것은 없지만, 지금까지 그것과 함께 즐거운 시간을 보냈습니다. 나는 그것이 격자로 점점 커지는 것을 볼 수 있지만 지금 당장은 충분한 시간을 보내고 있으며 더 나은 캐릭터를 얻기 위해 여기 또는 거기에서 소환장을 계속 파고 갈 것입니다. 돈을 쓸 줄은 모르지만 누가 알겠는가 불 엠블럼 또는 심지어 새로운 것 중 하나 (먼 거리에서 삐걱 거리는 소리와 이빨이 삐걱 거리는 소리)는 어느 정도 나이가 들었을 수도 있습니다.
ZombZ는 갈증에 갈증 불의 상징 .
이 게임은 내가 집에서 돈을 버는 것을 거부하고 자신을 얼마나 싫어하는지 정말로 망치고 있습니다. 불 상징 : 운명 디지털. 나는이 시리즈를 좋아하는데, 이것은 저렴한 해결책이지만 여전히 영웅을 즐기고 있습니다. 나는 Tharja를 얻는 것을 포기했지만 적어도 약 2 또는 3 개의 소환 (= 10-15) 후에 5 개의 별을 받기 시작했습니다. 타쿠미는 절대 야수입니다. 나는 이번 주에 이미 3k 깃털을 확보했다. 2-3 주 만에 미치광이 임무를 완수했을 것으로 보입니다. 높은 수준의 임무에서는 체력 비용이 너무 높습니다. 나는 엄청나게 비싸고 일반적으로 소액 거래를 싫어하기 때문에 orb에 한 푼도 소비하지 않을 것입니다.
Robosquid는 단지 Tharja를 원합니다.
나는 지금까지 20 달러를 떨어 뜨렸다?
나는 그것을 조금 좋아하지만, 단계가 분명히 제한되어 있고 필연적으로 당신이 그것들을 얻는 것을 멈출 것이기 때문에 그들이 더 많은 방법으로 구슬을 얻는 것을 희망합니다.
그러나 나는 5 성급 치료사를 얻는 것 같았습니다. 내가 불평하는 것은 아니지만 5 성급 Tharja는 신경 쓰지 않을 것입니다.
나는 게임을 좋아한다. 그들이 언급 한 오브 문제를 해결하지 않으면 장기적으로 플레이하는 것이 아닙니다.하지만 기꺼이 기회를 주려고합니다.
나는 확실히 선호 포켓몬 결투 내 전략 게임.
그럼 너희들은 어때? 캐릭터 롤과 행운이 있었습니까? 아니면 당신과 같은 오래된 프리미엄 쥐 경주입니까?