what is your favorite game that youve never played
한 번도 해보지 않은 게임에 대한 불만의 역
정보가 풍부하고 가처분 소득이 부족한 경제에서, 나는 종종 게임보다는 게임을 관찰함으로써 게임에 연결되어 성장합니다. 우리는 온라인 비디오, 연습, 위키, 블로그, 팬 픽션 및 더 많은 정보 소스에 액세스 할 수 있으며 Google 검색을 통해 10 초 이내에 검색 할 수 있습니다. 나는 내가 찾은 모든 위대한 게임을 할 시간과 돈이 있었으면 좋겠다. 그러나 위시리스트 자체의 이익이 너무 궁금하다.
또한 파생 미디어를 통해서만 일부 게임을 소비하는 것이 점점 더 인정되는 표준이되었습니다. 도대체 플레이 장면과 스트리밍 플랫폼이 인기를 얻은 큰 이유입니다. 간과 된 보석은 수많은 팬이 합리적인 가격으로 찾을 수있는 컬트 클래식이됩니다. 많은 경쟁 게임이 관중의 e 스포츠를 매혹시키고 있지만 극도로 위협적인 게임입니다. 또는 때때로 우리는 게임을 좋아할 것 같은 느낌이 들지만, 기다려야 할 개인적인 변명이 있습니다 ... 적어도 그 이유는 내가 플레이하지 않은 이유입니다. 마력의 라이벌 아직.
슈퍼 스매쉬 브라더스 항상 다른 어떤 싸움 게임보다 더 관심이 있습니다 스매시 팬 게임 크리에이터가 공개 스매시 원래의 IP로 전투기에 영감을 얻은 나는 이미 흥미를 느꼈습니다. 마력의 라이벌 의 다채로운 픽셀 아트, 원소 크 리터 캐스트 및 이해하기 쉽지만 깊은 게임 플레이 장면이 빠르게 감동했습니다. 나는 캐릭터 공개에 열광적 인 팬보이처럼 흥얼 거렸다. 나는 광견병 백신으로 YouTube 게임 플레이 몽타주를 사용했다. 그리고 Marc Knelsen이 디자인을 위해 고용 된 것을보기 전에 라이벌 'DLC 캐릭터! 그와 같은 프리랜서 아티스트를 과시하는 것은 아직 트위터를 종료하지 않은 이유입니다. 이제이 게임은 또한 나의 가장 큰 두 취미 사이의 중복을 나타냅니다.
나는 샀을 것이다 마력의 라이벌 PC와 Xbox One에서만 사용할 수 있다는 점만 빼고는 Microsoft 이외의 다른 독점 제품에는 관심이 없습니다. 선셋 오버 드라이브 과 컵 헤드 후자는 스위치로 이식되었습니다. Xbox를 구입할 이유가 충분하지 않습니다. 다른 한편으로, 나는 PC 게임에 빠져 있었지만, 여러 가지 개인적인 이유로 오래 전에 떨어 뜨 렸습니다. 내가 crappy lappy 만 가지고 있다는 사실을 제외하고 (낮은 요구 사항의 게임과 거의 관련이 없음) 라이벌 ), 편안한 설정이 없었으며 이미 컴퓨터를 너무 많은 작업에 사용하고 있습니다. 저는 콘솔과 핸드 헬드를 훨씬 더 좋아하기 때문에 더 이상 PC 게임을 구매할 생각은 없습니다.
자바에서 배열을 복사하는 방법
그 말로, 오래된 컴퓨터가 몇 년 전에 고장 났을 때, 나는 마침내 반 정도의 PC를 사 왔습니다. 나는 아직도 게임에 사용하기로 미루었지만 몇 주 전에 마침내 Steam을 다시 설치했습니다 ... 마력의 연인 . 실제로 PC 벤치 마크는 아니지만 요점은 결국 PC 게임에 대한 내 스스로 부과하는 장벽을 다시 제거했다는 것입니다. 나는 또한 나의 오래된 Steam 지갑이 단 한 번의 Steam Sale 부족하다는 것을 알았습니다. 라이벌 . 그래서 나는 가까운 장래에 그것을 마침내 할지도 모른다! 또는 내가 선호하는 스위치 포트를 기다릴 수도 있습니다. 일어날거야 아마도.
그 사이에 Destructoid 직원에게 게임과의 장거리 관계가 있는지 물어 보면서 정보 중독을 예방하려고합니다.
CJ 안드리 센
내가 처음 놀았 던 기억 심 시티 2000 90 년대로 거슬러 올라갑니다. 나는 그 가능성에 완전히 매혹되었다. 벗어난 심 시티 SNES를 위해 2000 년 프랜차이즈에 삶과 개성을 가져 왔습니다. 그것은 같은 도시, 같은 사업장, 같은 오염 공장이있는 정사각형의 광장을 모으는 것이 아니라 내가 상상했던대로 도시를 정확하게 상상하게 만들었습니다.
몇 년 전 저는 전담 채널이있는 YouTube 사용자 커뮤니티를 발견했습니다 심 시티 4 . 제목의 수신이 좋지 않아서 제목을 얻지 못했지만 다른 사람들의 창조물에 매료되었습니다. 따라서 도시 계획 포르노에 대한 집착을 시작했습니다. 잘 배치 된 다리, 충분한 철도 시스템 및 신중한 파이프 연결로 인해 절정에 달할 수있었습니다. 운수 나쁘게, 심 시티 4 제한되었다. 진짜 좋은 똥, 고품질 도시 포르노는 도시 : 스카이 라인 ; 내가 게임 기자 인 Nick Capozzoli를 다음과 같이 발견했다.
그는 몇 달 전에 자신의 원래 트위터 계정을 삭제 한 후 새로운 계정을 시작했지만 그의 오래된 계정에서 나는 그를 통해 웅장하게 살면서 그 멋진 도시를 건설하여 많은 경이로운 곳으로 가득 채웠습니다. 그가 그 계정을 삭제했을 때 그 멋진 장면들과 도시의 변화하는 얼굴에 대한 문서는 사라졌습니다. 그는 새 계정에서 천천히 공유 분위기로 돌아가고 있으며 이미 압축을 풀어야 할 이유를 찾았습니다.
물론, 나는이 게임을 직접 플레이하고 일반 포르노를 사용하는 것처럼 도시 계획 포르노를 만들 수 있지만 Mac이 너무 오래되어 제대로 작동하지 않습니다. 교체하기 전까지는 모두 Nick입니다. 내 컴퓨터는 맨손으로 컴퓨터를 실행할 수 있지만 그게 전부라면 작년에 스위치 포트를 구입했을 것입니다.
조나단 홈즈
세이 카마 II 내가 유령 무리를위한 콘서트를하기 전에 Zeus / Jesus 잡종과의 마지막 전투에 대항하기 전에 현금 가방을 모으는 satanic Japanese Kiss knock-off에 관한 게임의 개념을 좋아하기 때문입니다. 나는 그것을 핥을 것입니다.
피터 글라 고프 스키
나는 내가 플레이하지 않은 게임이 너무 많지 않은 드문 위치에 있습니다. 데스트 로이드 (Destructoid)를 쓰기 시작한 이후로, 나는 백 로그에서 더 중요한 타이틀을 따라 잡아 시간이되었을 때 게임을 제대로 비판 할 수 있도록했다. 예를 들어, 일화적인 증거에 근거한 허위 의견을 갖고 싶지 않고 실수로 그 정보를 추출하는 것을 원하지 않습니다.
그래도 내가 플레이하지 않은 몇 가지 최신 게임이 있습니다. 칼리버 6 아마도 내가 여기에 넣었을 것입니다. 나는 막시밀리안 두오 (Maximilian Dood)가 게임을 스트리밍하는 것을 좋아하지만 베타 버전은 깔끔하지만 최종 버전에는 뛰어 들지 않았습니다. 이전 항목 중 일부를 좋아한다는 것은 말할 것도없고, 내가 실제로 파헤칠 게임처럼 보입니다.
스트리밍의 출현으로 예전보다 게임에 대해 더 많이 알게되었습니다. 경기 방식을 이해하기 위해 특정 전투기를 사용해야했지만, 이제는 집에서 편안하게 EVO 챔피언을보고 전술을 시작할 수 있습니다. 실제 무술과 마찬가지로 전투의 대부분은 정신 체조입니다. 완벽한 콤보 문자열보다 상대를 읽는 방법을 알아야합니다.
나는 실제로 이것을 연주하지 않을 수도 있지만, 내가 본 것 중 아무것도 나를 믿지 않습니다. 칼리버 6 멍청하다.
조쉬 톨렌 티노
'사람들이 실제로 플레이하는 것보다 더 존경하는 것'목록에 올라야 할 현존하는 게임이 있다면, 이브 온라인 달리기에 강할 것입니다. 인터넷을 통해 게임을하기도 전에 (거의!) 생생하고 계속되었습니다.
그리고 모든 게임에서 '매시브 멀티 플레이어 RPG'라고 주장하는 이브 이 장르에 대해 진정으로 신뢰할 수있는 주장을하는 유일한 사람 일 수 있습니다. 수십만 명의 플레이어가 이브 수천 명의 플레이어 그룹이 서로 전쟁을 벌이면서 개인 및 플레이어가 운영하는 기업으로서의 활동은 전체 공간에 반향을 일으 킵니다.
그것은 훌륭하게 들리며 지적 수준이지만, 더 이상 필요로하는 게임에 들어갈 수있는 개인 대역폭이 더 이상 없습니다. 특히 정말 성가신 사람과 관련이있는 사람들에게는 더 이상 필요하지 않습니다. 사단 법인과 동맹 관리.
이브 훌륭한 게임이지만, 적어도 내 견해로는 그것이 당신의 것이 될 때 가장 큰 종류의 게임입니다. 뿐 게임에 비추어 그 대신 뉴스를 계속 읽어 보겠습니다.
regex_match c ++
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당신은 어때요? 당신은 당신이 한 번도 플레이하지 않은 게임에 대한 찬사를 생각하십니까? 그들과 어떻게 상호 작용합니까? 왜 연주하지 않았습니까? 그리고 언젠가 실제로 연주 할 계획입니까?