what was first thing you did breath wild
방패에 아픈 병이 났으면 좋겠어
내가 빼고 싶은 것 젤다의 전설 : 야생의 숨결 모든 다른 출현 이야기입니다. 전투에 접근하는 방법, 땅을 가로 질러 여행하는 방법, 퍼즐을 해결하는 방법 등 모든 사람이 게임의 특정 요소에 대한 경험을 가지고 있습니다.
무엇보다도 퍼즐이 지능적으로 설계된 장애물을위한 이진 솔루션으로 이어질 것이라고 생각할 것입니다. 하지만 아니요, 온라인에서 야생의 숨결 shenanigans와 사람들은 분명히 의도하지 않았지만 여전히 게임의 논리 내에서 허용되는 방식으로 문제를 해결하는 사람들을 보게 될 것입니다. 금속 무기로 전기 회로를 완성하거나 폭탄 충격파의 추진을 사용하여 벽 위로 부딪 치는 것과 같은 것들입니다.
게임에서 로봇 그리고 자체적으로 포함 된 물리학 집합을 통해 커뮤니티에 그들이 목표로 한 첫 번째 목표에 대해 물었습니다. 그들은 중요한 길로 바로 갔습니까? 바지와 나무 클럽만으로 Ganon의 문앞까지 올라 가려고 했습니까? 아니면 그들은 최선을 다하기 위해 임의의 방향으로 화를 내고 나갔을 것입니다.
배열 자바를 뒤집는 방법
개인적으로 나는 중요한 길을 가고 카카 리코 마을로 향했다. 나는 100 년의 미스터리에 빠져 들어 더 많은 맥락을 얻는 데 관심이있었습니다. 그러나 나는 셰이 카 탑을 볼 때마다 나는 그것을 오르기 위해하던 일을 즉시 중단했다. 이것은 약간의 털이 많은 상황에서 몇 번 이상 곤경에 처했습니다 (Ridgeland Sheikah Tower를보고 있습니다). 그러나 내가 Zora의 도메인으로 데려 간 주요 퀘스트 중 하나에서 시작한 방법이기도합니다.
그래서 먼저 무엇을 했습니까? 그리고 지역 사회는 어떻습니까?
DeadMoon은 그들이 처음 보여지기 시작했을 때 우리 모두가 생각한 것을했습니다 로봇 :
불. 나는 즉시 내 손을 잡으려고 노력했다. 나는 모든 것을 태우고 싶었다! 불행히도 대부분의 물건은 타지 않습니다. 모든 어린이, 개, 집 및 노인은 거의 내화성이있는 것으로 보입니다. 다행히도 여전히 말이 있습니다. 말은 매우 가연성입니다, 하하…
동료 산악인 인 ShadeofLight는 등반하기에 좋은 산을 보았습니다.
원래 계획은 카카 리코 마을에 가서 주요 퀘스트를 시작하는 것이 었습니다.
그러나가는 도중에 나는 결투 봉의 기슭에있는 탑을 가로 질러왔다. 나는 게임의 한계를 테스트하고 싶다고 결심했다. 나는 내 스타터 기술과 등으로 옷을 입고 Dueling Peaks 정상에 올 수 있는지 확인하고 싶었다. 기본적으로 나는 내가 할 수있는 곳으로 갈 수 있는지 테스트하고 싶었습니다. 보다, 게임이 정말 열리면 바로 그렇게 할 수 있습니다.
15 분에서 30 분 정도의 시간이 걸렸습니다. 낮은 체력을 상쇄 할 수있는 충분한 유리한 지점이있는 경로를 찾아야했고, 힘든 적들을 피해야했습니다. 더 작은 봉우리에서 시작한 이후로, 나는 또한 어느 시점에서 다른 산으로 미끄러 져 올라 가야했습니다.
내가 마침내 거기에 도착했을 때 나는 놀랄만한 전망, 2 개의 신사와 소장품으로 인사 장을 보내었다. 그것은이 게임에서 나를 팔 았던 순간이었습니다.
GoofierBrute는 나의 투쟁을 잘 알고 있습니다.
나는 모든 탑을 찾아서 올라가서지도를 완성 할 수있는 지점으로 만들었습니다. 그렇기 때문에 나는 일찍 세상을 떠났지만 세상을 더 쉽게 탐험 할 수있게 해줄 가치가 있었고 놀랍게도 재미있었습니다. 제가 가진 기술과 무기가 몇 개인 지에 의존했기 때문입니다.
또한 나는 화살로 엉덩이에 동물을 쏘는 것을 강조했다. 어제 밤 폭탄 폭탄으로 사슴을 쏴 버렸습니다.
LimoMaker는 반대 날에 수행했습니다.
내 퀘스트 기록을 보았습니다. '카카 리코 마을로 이동'이라는 문구를 보았습니다. 내가지도에있는 곳을 보았고 내가 갈 때 주요 퀘스트를 해야겠다고 결심 할 때까지 반대 방향으로 오른쪽으로 트레킹했습니다.
Ajaxender는 온 땅을 휩쓸 었습니다.
나도 Impa를 만나러 Hateno 도시에 갔다. 나도 더 많은 정보와 업그레이드 또는 퀘스트 보상을 원했습니다.
둘 다 내가 신의 짐승에게 가야한다는 것을 분명히했고, 퀘스트에서 많은 보상을받지 못할 것입니다. 그러나 그 장소로의 여행은 내가 원하는 것을 할 수 있다는 것을 분명히 했으며이 게임은 풍경 자체가 당신을 돌릴 수있는 곳 (그리고 당신이 얻을 수있는 곳이라면 어디든지)을 제공하는 가장 좋은 / 접선을 제공하는 게임이 될 것임을 분명히했습니다 , 아마도 Korok이있을 것입니다).
그래서 대략 60 시간을지도를 반중간 (하 이룰 호수와 아래 초원)에서 반 시계 방향으로 지우는 데 보냈습니다. 흥미 롭군 마지막으로 어젯밤에 성 부두에서 빛을 보며 눈 덮인 왼쪽 상단 지역의 첫 번째 마구간에서 출발했습니다. 다음 30-40 시간이 아마 홈 스트레치라고 할 수 있다면, 홈 스트레치의 일종입니다.
Torchman은 매우 어리석은 것을 시도하는 바보였습니다.
아이들에게 토치의 해골 팔 달리기의 운명을 듣습니다.
몇 달 동안 알려진 바와 같이, 토치 (Torch)는 해골 팔만 사용하여 가논 (Ganon)으로 곧장 달리기를 계획했습니다. 그는 길을 따르지 않는 한 탑이나 신사에서 멈추지 않았으며, 튜토리얼 지역에서 발견 한 방패 / 활 / 화살 / 재료를 스스로 사용할 수 있었고 요리를 할 수있었습니다. 재료를 식사로 바꾸십시오. 그러나 그가 할 수 있었던 유일한 농업은 해골 무기였습니다. 그는 떠난 후에는 다른 것을 집을 수 없었습니다. 코 로크 퍼즐을 할 수는 있었지만 인벤토리를 업그레이드하지 않고 다시 찾기가 쉽지 않았습니다. 토치가 도망 가면 나머지 게임과 이야기를 탐색하게됩니다.
Torch는 정확히 한 번 수행했습니다. 단 하나의 탑과 하나의 신사에만 정차하여 게임이 고장 나거나 갇힌 경우에 대비하여 비교적 빠른 탈출을 제공했습니다. 그는 Ganon의 성으로 들어가서 외벽을 오르고 OP 나무가 선로를 막는 방법을 배웠으며 맨 꼭대기까지 올라갔습니다. 그때 토치는 매우 불쾌한 미리보기를 발견했으며 다른 사람들은 그때까지 공개하지 않았습니다.
상황을 설명하기 위해 Torch는 Ganon이 더 강하게 쳤거나 Ganon이 더 건강 할 수 있음을 의미하는 'Ganon이 당신에게 직접 가면 더 어려워진다'고 가정했습니다. 토치가 알지 못한 것은 Ganon이 실제로 BOSS RUSH로 변할 것이라는 점이었습니다. 당신이 실제로 Ganon과 싸울 수 있기 전에 한 번에 하나씩 네 개의 던전 보스가 모두 싸워야했습니다. 예상 할 수 있듯이,이 갑작스러운 계시는 논쟁의 여지가있는 내구성 메커니즘으로 인해 토치에게는 좋지 않았습니다. 횃불은 활과 해골 팔로 무기를 모두 건조시키고 모든 것이 파열 된 후에 폭탄 룬만 남았습니다. 폭발 반경에서 가논을 때릴 때마다 말 그대로 건강을 잃었습니다.
이로 인해 처음 몇 번의 시도로 초기 아드레날린이 급증하고 지루한 지루함과 좌절이 이어졌습니다. 보스는 절대로 토치를 죽이거나 때리지 않았습니다. 토치가 다치거나 죽을 때마다 자신의 폭탄 때문이었습니다. 결국, 몇 시간이 지난 후, 토치와 다른 곳에서 이야기의 스포일러, 보스, 적, 그리고 작은 순간이 나타나기 시작한 토치와 함께 토치는 달리기를 포기하고 이야기 내용으로 갔다. 나머지는 역사이다.
시모어는 쿠킹 마마를 소개합니다
나는 많은 궁금증을 겪은 후 마침내 하 테노 요새에 도착했을 때 음식 공예로 LOT을 실험하기 시작했습니다. 그 시점에서, 나는 내가 조정 한 식사를 이상하게 자랑스럽게 생각하고 있었다. 기초를 쓰러 뜨리고 더 많은 틈새 요리법 중 하나 또는 두 가지를 발견하고 귀중한 재료를 적극적으로 검색하십시오.
지금까지, 나의 음식 공급은 거의 끊임없이 가득 차 있습니다. 나는 매운 고기와 해산물 만들기를 좋아합니다. 나는 항상 맛있는 Hasty Apple Pie에 필요한 재료를 찾습니다. 왕성한 고기를 이길 수 없습니다!
어쨌든 냉동 고기를 먹을 수 있습니다.
거친 소금구이 크랩은 링크가 가장 좋아합니다!
Rasori에게는 작은 것들입니다.
네, 당신과 똑같이 했어요 내가 Great Plateau를 떠난 후에 가장 먼저했던 것은 Impa가지도에서 어디로 향했는지 표시하는 것이 었습니다. 그러나 제가 거기에 가기 전에 작은 일들이 많이있었습니다. 나는 다리를 걸어가 다른 사람들의 안전을 진정으로 돌보는 사람을 만났습니다. 나는 캠프 파이어 근처에서 놀고있는 몇 개의 보코 블린을 만났는데, 나는 그들을 때리기 위해 가슴에 약간의 광석을 주었다. 나는 당시에 무엇을 해야할지 전혀 몰랐다. 나는 블러드 문을 처음으로 보았습니다. 나는 멀리서 그 지역의 탑을 보았습니다. 그래서 나는 Impa가 실제로 어디에 있는지 알기 위해 그것을 오르기로 결정했고, 내가 거기에 도착했을 때, 나는 멀리서 3 개의 신사를 보았습니다 , 먼저이기는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다.
나는 이것이이 게임의 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 당신이 한 가지 일을하기로 결심하고 거기에 가기 전에 열 가지 작은 일을 끝내는 것입니다. 꽤 멋지다.
동료 말 길잡이 픽시 요정은 그녀가 그것을 볼 때 좋은 말을 알고 있습니다.
내가 한 첫 번째 일은 Dueling Peaks를 통해 Great Plateau에서 신사를 찾는 것이 었습니다.
나는 말을 길들이는 방법을 배웠고 이름을 Neight (지금은 Neighlia와 Neighdine이 마구간에 합류)로 명명했습니다. 나는 Beedle에서 화살을 사서 이상한 머리를 비웃고 카스 토리코 마을로 향하기 전에 헤 스투를 그리 멀지 않은 곳에서 만났다.
또한 많은 등반이 시작되었습니다.
오메가 시트 (OmegaSits)
나는 길을 따라 도망가는 것처럼 많은 신사를하려고하면서 카카 리코 마을로 향했습니다. 당연히 이것은 마그 다의 꽃에 걸려 넘어졌습니다. 그녀를 격렬하게 맞이한 후, 나는 너무 열심히 웃어 내가 그 위로 데미지를 입었을 때조차 신경 쓰지 않았습니다. 완전히 가치가 있었다.
Fuzunga는 4 차원에서 문제를 해결합니다.
너무 재미있는 것은 없습니다. 나는 Dueling Peaks를 올라가서 둘 다에서 신사를 발견하는 것에 놀랐습니다. 나는 스위치의 스크린 샷 기능을 사용하여 그 길을 속이고 천재처럼 느꼈다. 그런 다음 말 마구간으로 내려 가서 Spotbutt이라고 이름 붙인 엉덩이로 말을 붙 잡았습니다. 나는 Spotbutt를 Kakariko Village에 탔고 잠시 동안 주요 퀘스트를 수행했습니다.
LinkSlayer64는 저의 관심을 끌었던 이야기를 가지고 있습니다 :
나는 가능한 모든 것을 요리했습니다. 가장 중요한 것은 사막으로 가려고 노력했고 Fire Wizrobe로 엉덩이를 완전히 잃어 버렸고 또한 요정을 우연히 발견하고 Navi를 다시 찾는 것에 집착했습니다.
그런 다음 습지에 떠서 폭풍의 신전을 발견했습니다.
잘 노는 자신이 사유로 늦었다 고 말했다.
지각에 대한 사과지만, 대 고원에서 내렸을 때 가장 먼저 한 일은 내 승무원을 모아서 내가 볼 수있는 첫 번째 언덕을 올라가는 것이 었습니다.
그리고 나서 알몸이되었습니다.
ZombieCorps는 2016 년을 재현합니다 :
나는 Pokémon GO! 신사를 찾으십시오.
입문 고원을 지나서 먼저 무엇을 했습니까? 아래에 의견을 남기면 다음에 커뮤니티에서 you겠습니다.