what was very first playstation 2 game you ever played
PS2는 오늘 15 세가되었습니다!
오늘은 PlayStation 2의 15 주년이되었습니다. 그 15 년 동안, 우리는 이미 두 개의 Sony 콘솔을 출시했지만 PS2는 여전히 많은 사람들에게 사랑 받고 있습니다. 콘솔은 다음과 같은 대히트에서 우리가 가장 좋아하는 게임을 많이주었습니다. 그랜드 테 프트 오토 : 산 안드레아스 , 킹덤 하트 , 메탈 기어 솔리드 3 ,보다 실험적인 제목과 같은 콜로서스의 그림자 , 사람 4 , Katamari Damacy . PS2는 모든 사람을 위해 무언가를 가지고 있었고 많은 사람들이 그것을 가장 위대한 콘솔 중 하나라고 생각합니다.
그러나 어디서부터 시작 되었습니까? 누구나 PlayStation 2를 처음봤을 때와 콘솔에서 처음 게임을했을 때의 특별한 추억이 있습니다. PS2를 출시했을 때, 다이빙을하기 전에 몇 년을 기다렸거나 친구의 집에서 플레이했을 때 모두가 어딘가에서 시작해야했습니다.
가장 처음 플레이 한 PlayStation 2 게임은 무엇입니까? 직원이 말한 내용은 다음과 같습니다.
나는 데이비스입니다
PlayStation 2에서의 첫 경험은 생일 파티 때 친구 집에서였습니다. 레이싱 게임을하는 사람들을보기 위해 지하실로 걸어갔습니다. ATV 오프로드 퓨리 2 . 나는 보통 레이싱 게임의 열렬한 팬은 아니지만 화려한 모습 (내가 사용했던 PS1 그래픽과 비교), 레이싱 대신에 한 선수가 공을 가지고있는 이상한 태그 미니 게임을하고있었습니다. 다른 사람들은 ATV를 훔쳐서 훔치기 위해 노력합니다. 많은 재미처럼 보였다. 나는 다음 턴을하도록 요청했고, 일단 운전을 시작하자마자 가능한 빨리 PS2가 필요하다고 결정했습니다.
몇 달 후 나만의 콘솔을 얻었고 물론 처음 구입 한 게임 중 하나는 ATV 오프로드 퓨리 2 . 나는 실제로 그것을 정말로 즐겼다. 미니 게임뿐만 아니라 경주도. 또한, 사운드 트랙은 Jurassic 5와 Garbage (실제로 내가 좋아하는 밴드 중 하나)를 소개 했으므로 좋았습니다. 태그 미니 게임은 여전히 게임에서 내가 가장 좋아하는 것입니다. 나는 그날 사촌들과 함께 그 모드를 죽였다.
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크리스 카터
내가 PlayStation 2에서 처음으로 한 게임은 비교적 틈새 개발자 From Software의 런칭 타이틀이었습니다. 영원한 반지 . 그것이 세계적으로 유명한 전에 위 시리즈는 From에 의해 여러 개의 거대한 세계를 만들었습니다. 킹스 필드 시리즈, 내 개인적인 마음에 드는 것. 영원한 반지 거의 나쁘지 않다는 점에서 더 많은 종류의 후계자 였지만 여전히 많은 즐거움을 얻었습니다.
많은 사람들이 최근 게임에서 샌드 박스를 로밍하는 것이 어떤 것인지 알고 있지만 낙진 3 과 스카이 림 , 나는 From Software의 창작물을 탐험하는 어린 시절의 경이를 기억합니다. 모든 것이 알려지지 않았고, 어려운 난이도는 실제로 어디든 가고 싶다면 신속하게 조정해야했습니다. 나는 추천하지 않을 것이다 영원한 반지 나이가 들지 않아서 오늘 누구에게나, 항상 내 도서관에 특별한 장소가 있습니다.
조쉬 톨렌 티노
내 첫 PlayStation 2 게임은 사망 또는 생존 2 . 2000 년 후반 미국판 출시 직후 일본 PS2와 함께 구입했습니다. 미국판을 사용할 수있는 이유는 무엇입니까? 하나는 싸고, 두 번째는 해적판 게임을하기 위해 금이 간다는 소문을 들었습니다. 당시 필리핀에 살면서 했다 상원 의원의 자녀가 공공 돈을 사용하여 '원본을 구입하고 미국이나 홍콩에서 수입하지 않는 한 부트 레그를 적시에 저렴하게 구입하십시오.
나는 또한 일본의 사본에 대한 데빌 메이 크라이 편리하지는 않았습니다. 사망 또는 생존 2- 제 시간에 위대한 인 에이 블러로 입증되었습니다. 2001 년 3 월까지 Action Replay 부정 행위 장치와 함께 사용할 수 있었고, 이상한 작은 상자가 PS2의 전면 USB 포트에 연결되어 확산되기 시작한 많은 부트 레그 사본의 합법적 게임을 '핫 스왑'했습니다.
재량 소득이 제한되어있는 고등학생으로서 귀하가 한 일들이 있었지만 지금은하지 않더라도 변명의 여지가 없습니다 ... 후회합니다. 부트 레깅스 장면이 없다면 PS2 게임의 황금 시대의 많은 게임을 비용상의 이유로뿐만 아니라 사용할 수 없었을 것입니다. 그러나 나는 그들을 할 수 있었지만 시간이 너무 많고 돈이 충분하지 않은 아이를 본격적인 애호가로 만들었습니다.
스티븐 터너
내가 본 최초의 PlayStation 2 게임은 그랜드 테 프트 오토 III 하지만 내가 처음 연주 한 것은 사일런트 힐 2 . 나는 새로운 직업과 새로운 여자 친구를 위해 도시로 이사를 갔으며 첫 월급을 PS2 번들에 보냈습니다. 당시 전자 부티크라고 생각했던 GAME에 갔다가 특히 사일런트 힐 2 . 그래서 (최종 한정판 사본) GTA3 두 개의 DVD 중 하나를 선택했습니다. 저수지의 개 다른 하나는 가족 친화적 인 영화였습니다. 모두 고른 저수지의 개 .
나는 원본을 좋아했다 사일런트 힐 겁을 먹고 바로 박쥐를 찾아서 사일런트 힐 2 . 그런 다음 첫 번째 아파트에 도착하여 게임을 재설정하기로 결정했습니다. 알다시피, 나는 의도적으로 없었던 것을 찾고 갔다. 사일런트 힐 2 손전등 너머로 점프 겁이나 비명을 지르는 것이 아닙니다. 그것은 다음 여성에게 나아가는 것에 대한 관계에 대한 어둡고 우울한 은유입니다. 당시의 상황을 어떻게 반영했는지 깨달았습니다. 제임스 선덜랜드만큼 난민을 느꼈습니다. 다른 게임으로는 할 수 없었던 것처럼 나를 놀라게했다. 금지 된 사이렌 ) 평범한 세상에서 초현실주의를 발견했기 때문입니다. 게임이 '물건을 쏘는 것'보다 훨씬 더 많은 것을 알 수있는 것은 처음이었습니다. 그리고 그 이후로 얹어지지 않았습니다.
조나단 홈즈
나는 처음부터 PlayStation 2에 신맛이났다. 나는 최근에 아트 스쿨을 졸업하여 언젠가 비디오 게임을위한 예술을 꿈꾸는 '수제'애니메이션 (손으로 그린, 스프라이트, 스톱 모션, 콜라주)에 중점을 두었습니다. 나는 애니메이션의 프레임을 공부 이웃집 토토로 , 크리스마스 전의 악몽 과 스트리트 파이터 III 신학자처럼 성서를 연구하는 것과 같습니다. PS1 / N64 / Saturn 시대의 문화가 널리 퍼져 나왔을 때 다각형 기반 그래픽을 사용하여 영화 같은 게임을 더 영화처럼 만들려면 두려움과 분노가 가득 찼습니다. PS2는 그 방향으로 더 나아가고있는 것처럼 보였다. 그것은 그들이 '내 게임을 빼앗아 간 것'인 것처럼 느꼈고, 내가 좋아하는 매체를 못 생기고, 울퉁불퉁하며, 최악의 '나를 모르는 다른 사람에게는'최악의 느낌으로 바꾸었다.
고맙게도 그 이후로 많이 자랐습니다.
처음 보았을 때 스트리트 파이터 PS2 게임은 아름답 지 않았습니다 스트리트 파이터 III 대신 다각형 기반이었습니다. 스트리트 파이터 EX3 , 나는 즉시 콘솔을 원망했다. 또한 DVD 재생을 포함하는 '저렴한 특수 효과'는 '캐주얼 및 비 게이머'에게 호소력이있는 멍청한 방법이라고 생각했습니다. 그 직후 나는 형이 PS2를 가진 소녀와 데이트를하게되었고 그들은 나를 보여 주었다 어두운 구름 과 오카 게 : 그림자 왕 . 그들은 내가 생각했던 것만 큼 끔찍하지는 않았지만 여전히 감동적이지는 않았습니다. '이 게임들 모두 2D 그래픽이 있다면 훨씬 나아질 것입니다.'라고 말한 다음 그 달에 선택한 Dreamcast 게임을 사용하는 것으로 돌아갔습니다.
나는 결국 PS2로 예열하고 다각형 기반이든 아니든 모든 종류의 게임을 허락한다면 많은 즐거움을 얻을 수 있다는 것을 알게되었습니다. 내가 훨씬 더 일찍 배웠 으면 좋겠다는 교훈입니다. '내가 특정 방식으로 보이는 비디오 게임을 좋아하지 않기위한 전투'에서 잃을 수있는 유일한 사람은 저뿐이었습니다.
대런 나카무라
출시 당시 PlayStation 2가 없었지만 한 번은 파이널 판타지 X 릴리스, 나는 내가 가지고 있는지 확인하고 싶었다. 문제는 제가 실직 한 고등학생이라는 것이 었습니다. 그래서 구할 수있는 방법이 없었습니다. 이상한 일이 생겨서 언니는 이후로 게임을하지 않았지만 PS2를 샀습니다. 요시 섬 SNES에. (비디오 게임을 좋아하는 남자와 데이트하고 있었기 때문에 PS2를 구입 한 것 같습니다.)
나는 그녀가 나에게 말하기를 기억합니다. '그래서 우리는 분명합니다. 이것이 당신의 PS2입니다.' 그럼에도 불구하고, 나는 그것을 위해 게임을 사서 그녀가 대학에 진학했을 때 그녀가 결국 나에게 팔 때까지 그 어느 때보다도 게임을했다. 내가 한 첫 번째 게임은 파이널 판타지 X 그리고 컷씬이 시리즈의 이전 3 개 타이틀에 비해 얼마나 잘 보이는지 생각 나게했습니다. 그것은 내가 가장 좋아하는 것으로 끝나지 않았다 파이널 판타지 그러나 그것은 여전히 컸으며, 그와 함께한 첫 몇 순간은 믿을 수 없었습니다.
Occams 전동 칫솔
조약돌 거리를 걸 으면서 처음으로 플레이 한 PlayStation 2 게임을 회상하려고합니다. 그러나 도시의 불빛은 어둡습니다. 제가 기억하는 첫 번째 PS2 게임에 대해 말씀 드리겠습니다. 그것은 불렸다 소환사 , 후 시경에서 RPG는 생물을 소환하여 싸울 수 있다는 사실을 제외하고는 특히 인상적이거나 주목할만한 것이 아닙니다. 나는 항상 소환사 수업을 좋아했기 때문에이 요소에 즉시 끌 렸습니다. 당신을 대신하여 싸울 끔찍하고 멋진 일을 불러내는 것에 관한 것이 나를 위해 모든 올바른 파워 판타지 버튼을 누르십시오.
몇 년 전 저는 친구 집에 와서 구입했습니다 소환사 . 우리는 그것을 차례대로 연주했다. 우리는 이야기와 세상에서 길을 잃었고 길들이는 모든 새로운 생물을 발견했습니다. 나는 우리가 어린 시절의 경험에서 보여준 것보다 훨씬 느낀 PS2의 기능에 매료되었다고 생각합니다. 비디오 게임을 처음으로하는 세상은 현실이되었습니다. 우리는 그 게임으로 몇 시간을 보냈습니다. 우리가 마침내 이길 때, 공중에는이 전기가있었습니다. 우리는 처음으로 비디오 게임의 잠재력을 보았습니다.
앤디 딕슨
약 4 년 전에 Dtoider Xzyliac이 나에게 그의 엑스트라 중 하나를 우편으로 보낼 때까지 나는 실제로 PlayStation 2를 소유하지 않았습니다. (Sacrilege, 알고 있습니다.) 그러나 2000 년대 초 PS2 게임에서 Sharpie에서 내 이름이 새겨지지 않았다고해서 친구 집의 콘솔에서 충분한 플레이 시간을 얻지 못했다는 의미는 아닙니다. 그리고 그 세계로의 첫 번째 진출은 그랜드 테 프트 오토 III .
나는 원래의 큰 팬이었다 GTA PC에서 게임을했을 때 소년은이 시간 동안 내가 무엇을했는지 전혀 몰랐습니다. 게임 세계의 순수한 범위와 생동감은 내가 이전에 해보 았던 것보다 훨씬 더 크고 활기차고, 교차로를 막고 차를 폭파시키는 것이 너무 즐거웠습니다. 실제로 툴링하고 라디오를 듣는 데 많은 시간을 소비 한 게임을 실제로이기는 데는 시간이 걸렸습니다. 그러나 그 작업을 마칠 때마다 리버티 시티의 구석 구석, 성기, 충격을 외 웠습니다. 돌아갈 수 없습니다.
제이슨 포크너
그 이후로 메탈 기어 솔리드 시리즈 데뷔, 그것은 나에게 시스템 판매자였습니다. 데뷔 타이틀을 재생하기 위해 두 번째 PlayStation (첫 번째는 이동 중에 파괴됨)을 구입했으며 속편이 발표되었을 때 PlayStation 2를 구입하기 위해 몇 달을 절약했습니다. 전체 299 달러를 함께 얻을 수 없었습니다. 엄마가 나머지를 덮어 크리스마스 선물로 줬어요. 캐릭터 모델의 부드러운 곡선으로 날아간 것을 기억합니다. 메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 , 전통적인 영화 경험과 비디오 게임 사이에서 선이 흐려졌다는 느낌이 처음으로 나타납니다. 엄마도 메모리 카드를 잊어 버렸기 때문에 정전으로 인해 진행 상황이 파괴되는 것을 두려워했습니다.
내 생각에 PlayStation 2는 틈새 취미 게임과 주류 엔터테인먼트의 한 부분으로 나누어졌으며, 업계는 현재의 성공을 위해 제작 된 훌륭한 게임과 마케팅에 성공했습니다.
브리트니 빈센트
출시 후 얼마되지 않아 PlayStation 2를 구할 수 없었습니다. 마침내 부모님이 현지 중고 게임 판매점에서 나에게 갈 것을 확신 시켰습니다. 구매시 2 개의 게임이 제공되었으며 킹덤 하트 과 파이널 판타지 X, 처음에 시스템을 사용하고 싶었던 가장 큰 두 가지 이유. 나는 열심히 찢어졌다 파이널 판타지 X 아버지에게 오프닝 장면을 보라고 요청한 후에도 실망하지 않았습니다. 나는 오랫동안 파이널 판타지 완전히 개선 된 그래픽 프레젠테이션과 많은 흥미로운 것들로 가득 찬 팬이되어 모든 것이 매우 활기차고 새롭고 흥미로 웠습니다.
내가 찢을 때 파이널 판타지 X 가게에 반품했습니다 파이널 판타지 X-2 블로우도 그것을 던져서 처음 몇 순간을 재생하여 'Y-R-P'장면을 여러 번 보았으므로 실제로 실제 장면에서 실제로 안무를 할 수있었습니다. 그때 CG가 얼마나 매끄럽고 현실적 이었는지 두려워했습니다. 기괴하게 들릴지 모르지만 게임이 무엇이고 어디로 갈지에 대해 더 '조정'되었다고 느낀 시간을 기억할 수 없습니다. 나는 하나의 단일 콘솔에서 가장 큰 게임 모음을 모았으며 결코 뒤돌아 보지 않았습니다. PlayStation 2는 게이머로서의 경력에서 커다란 전환점으로 내 기억 속에 확고하게 자리 잡고 있으며,이 모든 노력을 기울인 후에 자랑스럽게 여기고 있습니다.
스티븐 한센
나는 우리 직원의 나머지 부분이 그들이 연주 한 경우 계속 물어 오르펜 : 마법의 자제 그들은 대답조차하지 않습니다. 마치 내 아이들이 나를 사랑하기 위해 외치는 유령과 같습니다. 나 여기있어, 나 여기있어, 안보여?! 'World Wide Web'의 '검색 엔진'이라는 마법 덕분에 오르펜 존재하는 비디오 게임입니다. 나는 그것을 꿈꾸지 않았다.
그래도 나는 그것에 대해 많은 것을 기억할 수 없다. 나는 15 년 전에 시원하다고 생각했던 것을 기억합니다. 아마도 그 리드에는 빨간 머리띠가 달린 Domon Kasshu 모양이 있었기 때문에 아마도 생각했습니다. G 건담 15 년 전에 시원했습니다. 그러나 내 인터넷 검색에서 나는이 이상한 준 실시간 JRPG의 영상을 보았습니다. 그러나 나는 그것을 잊지 않을 것입니다! 또는 나는 그것을 기억하지 못하는 것을 잊지 않을 것입니다.
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최초의 PS2 게임은 무엇입니까 당신 연주 했습니까? 의견에 알려주십시오!