wow dragonflight 1wol 10il ptr paechi noteu 10 0 5 byeongyeong sahang mich eobdeiteu

요약은 다음과 같습니다.
와우 용군단 계속해서 행진하고 있으며 향후 업데이트 측면에서 상황이 조금 더 유망 해 보입니다. 어둠땅 . PTR은 2023년 1월에 업데이트되었습니다. , 앞으로 어떤 일이 일어날지 살펴보겠습니다. 용군단 앞으로 몇 주 안에 적절합니다.
10.0.5에서 클래스가 약간 변경되었습니다. 용군단 반점
다음은 더 눈에 띄는 직업 변경 사항에 대한 간략한 요약입니다.
- 회복 드루이드는 새로운 특성의 형태로 툴킷에 몇 가지 새로운 도구를 추가합니다.
- Mistweaver Monks가 강화됩니다.
- 일부 도적 특성이 이동되었습니다(패치 후 빌드를 재작업해야 함).
- Arms and Fury Warriors는 더 많은 빌드 다양성을 추가하는 데 중점을 두고 몇 가지 버프를 받았습니다.
트레이딩 포스트 테스트 중
새로운 것이 다가오고 있습니다. 월드 오브 워크래프트 Trading Post의 형태로, 많은 사람들처럼 끔찍하게 들립니다. 파이널 판타지 XIV 게임플레이 루프: '매달 소개되는 새로운 아이템과 활동으로 외형 형상변환, 애완동물, 탈것으로 캐릭터를 꾸밀 수 있도록 월간 활동을 완료하여 화폐를 획득하세요.'
교역소에서 통화를 수령하려면 매달 로그인하여 'Trader's Tender' 500개를 위해 교역소로 이동하거나 여행자 일지에서 활동을 완료할 수 있습니다. 몇 가지 문제로 인해 현재 PTR에서 교역소가 비활성화되어 있지만 향후 개선될 예정입니다.
기본 게이트웨이 창 10을 수정하는 방법
새로운 이벤트가 찾아옵니다
폭풍의 분노가 시작됩니다 용군단 , 새로운 이벤트 원시주의 미래에서 . 매 5시간 주기로 인해 차원문을 봉인하고 폭풍의 정수를 보상으로 받게 됩니다.
Mage Tower도 게임으로 돌아오며 PTR에서 테스트할 수 있습니다.
전체 내용은 다음과 같습니다. 월드 오브 워크래프트 버전 1.0.5 패치 노트:
클래스
- 드루이드
- 균형
- Astral Communion은 활성 효과 외에도 최대 Astral Power를 20까지 수동적으로 증가시킵니다.
- 보호자
- 방아쇠가 발생할 때까지 남은 분노 지출을 나타내기 위해 After the Wildfire에 대한 트래커 버프를 추가했습니다.
- 복구
- 새로운 특성 - 숲의 흐름: 영양이 대상에 대한 피어나는 생명, 원기 회복, 재생 및 급속 성장 효과의 지속 시간을 2초 연장합니다. Wild Synthesis가 있는 선택 노드.
- 새로운 특성 - 야생 합성: 재성장은 다음 육성의 시전 시간을 25% 감소시키고 특화: 조화에서 추가로 25% 보너스를 받도록 합니다. Forest의 흐름이 있는 선택 노드.
- 숲의 흐름/야생 합성 선택 노드 연결이 영양 아래에 추가되었습니다.
- Nourish의 툴팁이 Mastery Harmony의 보너스 치유를 수치로 반영하도록 업데이트되었습니다.
- 균형
- 수도사
- 수업
- 깨어난 페이라인 및 페이라인 하모니 특성이 의도한 것보다 페이라인 스톰프를 초기화할 기회를 적게 부여하는 문제를 수정했습니다.
- Faeline Stomp는 이제 항상 최소 1개의 가지로 생성됩니다.
- Faeline Stomp는 이제 아크 내에서 원을 생성할 확률이 100% 증가합니다.
- 운무사
- 각성한 페이라인과 고대 일치는 이제 페이라인 스톰프를 떠난 후 8초 동안 지속됩니다.
- 셰이룬의 선물에 몇 가지 추가 변경 사항이 적용되었습니다.
- 치유량이 15% 증가했습니다.
- 이제 안개 구름이 최대 10개까지 중첩됩니다(기존 12개).
- 이제 적중한 모든 대상에 특화: 안개 돌풍이 발동합니다.
- 이제 기본 마나의 3.5%를 소모합니다(기존 4.5%).
- 이제 치유를 위해 주 대상을 우선시합니다.
- Rising Mist는 이제 Rapid Diffusion이 적용된 Renewing Mists를 확장합니다.
- Vivify는 이제 기본 마나의 3.4%를 소모합니다(기존 3.8%).
- 옥룡 위론을 불러 이제 포용의 안개 비용이 50% 감소합니다(기존 33%).
- Echoing Reverberation은 이제 추가 Zen Pulse를 트리거하기 위해 Enveloping Mist만 필요합니다(Enveloping Mist 및 Renewing Mist).
- Zen Pulse는 이제 Mastery: Gust of Mist를 발동합니다.
- 브루마스터
- 새로운 능력 - 황소의 영혼: 라이징 썬 킥과 후퇴 킥이 일정 확률로 치유 구체를 소환합니다.
- 시간차는 이제 Brewmaster 전문화의 기본 능력입니다.
- Quick Sip은 이제 Stagger로 지연된 피해의 5%를 정화합니다(기존 2%).
- 소의 선물은 이제 1등급 특성입니다(기존 2등급).
- 우아한 퇴장은 이제 1 등급 특성입니다(기존 2).
- Quick Sip은 이제 1 등급 특성입니다(기존 2).
- 비틀거리는 일격은 이제 1등급 특성입니다(기존 2등급).
- 수업
- 팔라딘
- 수업
- 잔상에 트래커 버프를 추가하여 트리거가 발생할 때까지 남은 성스러운 힘 소비를 나타냅니다.
- 거룩한
- 티르의 구원의 치유량이 25% 증가했습니다.
- 잔상이 더 이상 각성 또는 신성한 목적을 유발하지 않습니다.
- Avenging Crusader는 이제 신성한 목적을 발동하고 소모할 수 있습니다.
- 수업
- 성직자
- 수업
- 새로운 특성: 핏빛 가르침 - 흡혈이 3% 증가합니다.
- Vampiric Embrace에 대한 선택 노드에서.
- Vampiric Embrace는 더 이상 전역 재사용 대기 시간이 아닙니다.
- San'layn은 또한 핏빛 가르침이 추가로 2%의 흡혈을 부여하게 합니다.
- 이제 Discipline의 파워 워드: Solace & Mind Blast와 Shadow의 Mind Flay 및 Mind Flay: Insanity에 의해 조작이 발동될 수 있습니다.
- 새로운 특성: 핏빛 가르침 - 흡혈이 3% 증가합니다.
- 그림자
- Psychic Link는 이제 Mind Games, Void Bolt 및 Void Torrent(아직 구현되지 않음)에서도 작동합니다.
- 수업
- 도적
- 수업
- 페인트는 이제 모든 도적 사양의 기준이며 레벨 12에서 학습합니다.
- Elusiveness/Cheat Death – 이 선택 노드는 2행으로 이동하여 Feint가 있던 자리를 차지했습니다.
- 새로운 특성: 깨지지 않는 걸음(지속 효과) - 이동 둔화 효과의 지속 시간이 30% 감소합니다.
- 패혈증은 이제 이전 효과에 더해 즉시 은신 능력을 1회 사용할 수 있게 합니다.
- Sepsis의 은신 능력 효과를 사용하여 Garrote를 시전할 때 향상된 Garrote의 재사용 대기시간 제거가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 암살
- Kingsbane이 이동하여 이제 Dragon-Tempered Blades와 위치를 선택 노드로 공유합니다.
- Dashing Scoundrel은 이제 최대 비용이 3포인트에서 2포인트로 감소했습니다.
- 새로운 특성: 동맥의 정밀함(지속 효과) - 칼이 주변 적 4명을 추가로 공격하고 영향을 받는 대상에 대한 출혈 피해를 8초 동안 20% 증가시킵니다.
- 이 재능은 Kingsbane의 이전 위치에 있습니다.
- 무법자
- 연속 사살은 이제 활성 상태에서 받는 피해를 65% 감소시킵니다.
- Fan the Hammer의 추가 Pistol Shot은 이제 콤보 포인트를 1 적게 생성합니다.
- 미묘
- 활력을 주는 암흑먼지는 이제 영향을 받는 재사용 대기시간을 15/30초(기존 10/20초) 감소시킵니다.
- PvP 전투에서 효율성이 50% 감소했습니다.
- 수업
- 무녀
- 수업
- Mana Spring Totem은 Mana Spring으로 이름이 변경되었으며 패시브 효과입니다. (아직 구현되지 않음).
- 수업
- 요술 장이
- 악마학
- Felstorm, Guillotine 및 Demonic Strength는 이제 서로를 재사용 대기 시간에 배치합니다.
- 지옥폭풍은 단두대와 악마의 힘을 5초 동안 재사용 대기시간에 놓습니다.
- 악마의 힘은 지옥폭풍과 길로틴을 5초 동안 재사용 대기시간에 놓습니다.
- 단두대는 8초 동안 재사용 대기시간에 지옥폭풍과 악마의 힘을 부여합니다.
- 개발자의 메모: 이는 Demonology의 전체 처리량에 영향을 미치지 않습니다. 이 변경 사항은 UI를 통해 시각적 정보를 제공하여 Felguard가 Felstorm, Guillotine 또는 Demonic Strength를 시전할 수 있는 경우 혼란을 완화하기 위해 존재합니다.
- Felstorm, Guillotine 및 Demonic Strength는 이제 서로를 재사용 대기 시간에 배치합니다.
- 파괴
- Ashen Remains는 이제 Chaos Bolt, Incinerate 및 Shadowburn이 Immolate의 영향을 받는 대상에게 5/10% 증가된 피해를 줍니다.
- 근절은 이제 Chaos Bolt와 Shadowburn으로 인해 대상에 대한 피해를 5/10% 증가시킵니다.
- Burn to Ashes는 이제 Chaos Bolt와 Rain of Fire로 인해 다음 2개의 소각 피해가 15/30% 증가하고 Shadowburn으로 인해 다음 소각 피해가 15/30% 증가합니다.
- 악마학
- 전사
- 무기
- 향상된 휩쓸기 일격이 이제 6초 동안 지속됩니다(기존 5초).
- 개선된 필살기가 트리에서 제거되었습니다.
- 새로운 특성: 팔의 힘 - 압도의 치명타 확률이 10% 증가하고 체력이 35% 미만인 적에게 압도는 8의 분노를 생성합니다.
- 치명적인 표식의 지속 시간이 120초로 증가했습니다(기존 60초).
- 검의 폭풍으로 소용돌이가 분노를 20 더 소모합니다(기존 30).
- 격노
- 맹공의 공격력이 40% 증가하고 이제 30의 분노를 생성합니다(기존 25).
- 연화는 이제 분노가 2초 더 오래 지속되도록 합니다(기존 1초).
- 이제 강철의 폭풍이 약탈자의 피해를 30%(기존 40%) 감소시키고 부여되는 분노가 20(기존 15)으로 증가했습니다.
- Frenzied Flurry는 한손 무기의 자동 공격 피해를 30% 증가시킵니다(기존 5%).
- 억제되지 않은 흉포 – 이제 맹공이 광란에 더해 무모함을 발동시킵니다.
- Storm of Swords는 이제 Whirlwind 피해를 80% 증가시킵니다(기존 70%).
- Anger Management는 이제 Ravager의 재사용 대기 시간도 감소시킵니다.
- 개발자의 한마디: 이번 업데이트에서는 사용 빈도가 낮은 특성의 효율성을 높이고자 합니다.
- 무기
메이지 타워
웹 애플리케이션을위한 스트레스 테스트 도구
- 이제 마법사 탑을 테스트할 수 있습니다.
플레이어 대 플레이어
- 팔라딘
- 심판(PvP 특성)이 활성화되면 이제 심판이 강조 표시됩니다.
직업
- 모든 직업의 전문화 잠금 해제 요구 사항이 감소했습니다. 3개의 전문화 트리가 있는 직업은 직업 레벨 100에서 75로 최종 잠금 해제가 감소했습니다. 4개의 전문화 트리가 있는 모든 직업은 마지막 2개의 잠금 해제가 직업 레벨 75/100에서 레벨 60/75로 감소했습니다.
교역소
- 교역소는 현재 PTR에서 비활성화되어 있습니다. 귀하의 테스트와 피드백에 다시 한 번 감사드립니다!