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일부 고위직을 포함한 이전 직원들은 성공하지 못했다고 말합니다.
개발사인 Striking Distance Studios의 전 직원 칼리스토 프로토콜 , 그들은 게임의 크레딧에서 제외되었다고 말합니다. 새로운 보고서에 따르면 많은 전직 개발자가 중단되었다고 주장합니다. 칼리스토 프로토콜 의 크레딧, 명확한 설명이 없습니다.
GamesIndustry.biz의 보고서 크레딧에서 제외된 5명의 이전 Striking Distance Studios 개발자를 포함하여 여러 출처를 인용합니다. 칼리스토 프로토콜 . 추가 소식통에 따르면 주요 기여를 한 것으로 알려진 일부 고위직을 포함하여 약 20명이 중단된 것으로 추정됩니다.
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소식통은 또한 Striking Distance가 게임에 참여한 사람들에게 크레딧을 부여하는 방식의 불일치를 지적합니다. 일부 이전 직원은 해당 부서의 추가 지원으로 나열되는 반면 다른 직원은 기타 범주로 함께 그룹화되고 나머지 직원은 제외됩니다. 이러한 누락은 GI Biz에 대한 한 출처에서 '심각한' 것으로 설명했습니다.
우리는 Striking Distance Studios의 의견을 듣기 위해 연락했습니다. 스튜디오 대표는 스튜디오의 크런치와 문화에 대한 우려도 다루는 보고서에 대해 GI Biz에 논평 요청을 회신하지 않았습니다. 한 소식통은 GI Biz에 스튜디오에서 즐거운 시간을 보냈다고 말하지만 다른 소식통은 스튜디오에 불충실하다고 인식되는 사람들에게 누락을 '명백한 F-U'라고 설명합니다.
게임 크레딧
개발자의 공로를 인정하는 것은 한동안 핫 버튼 문제였습니다. 로 2020 Kotaku 보고서 개요 , 크레딧은 보상 또는 처벌 수단으로 사용될 수 있습니다. 이보고 된 누락에 대한 추론이 무엇인지 불분명합니다. 칼리스토 프로토콜 .
SF 서바이벌 호러 타이틀은 스트라이킹 디스턴스 스튜디오의 데뷔 게임입니다. 죽은 공간 베테랑 글렌 스코필드. 우리의 검토 의 칼리스토 프로토콜 확실한 개념이 있지만 제대로 클릭되지 않는 기술적 문제와 메커니즘에 빠져 있다는 것을 알았습니다.