a terrifying first look fear 3s divergent co op
Day One Studios의 다가오는 1 인칭 슈팅 게임이라고합니다. 두려움 3 (또는 무서움. 삼 ). 여기서 'E'비즈니스로서의 멋진 '3'은 없습니다. 제목의 '3'은 로고 및 마케팅 목적으로 만 사용되었습니다. 그러니 반드시 'l33t 말'을 모두 받고 FE4R 계속하기 전에 농담.
두 번째로 알아야 할 것은이 미리보기는 작년에 아직 경험하지 못한 사람들에게 스포일러가 될 수 있다는 것입니다. 두려움 2 . FEAR 3이 전임자 9 개월 후 일어났기 때문에 속편 끝에 무슨 일이 있었는지 언급하지 않고 세 번째 분할에 대한 이야기를 설정하는 것은 불가능할 것입니다. (아마도 그 자체도 스포일러입니다.)
기분이 좋은가요? 의 첫 번째 세부 사항 및 인상에 대해 읽으십시오 두려움 3 그리고 '발산적인 협동'경험.
두려움 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
개발자 : Day One Studios
배급사 : Warner Bros. Interactive
출시일 : 2010 년 가을
스포일러는 다음과 같습니다. 두려움 2 이 시리즈의 상주하는 까마귀 머리 소름 끼치는 앨마 (Alma)가 함침되고있다. 9 개월은 초자연적 인 초강대국의 임신 기간에 관한 것으로 보입니다. 두려움 3 앨마의 임신 중 척추를 식히는 최고점에서 시작합니다. 출산의 놀라운 기적을 경험 한 사람은 분만 과정을 겪을 때 어머니가 심한 고통을 겪고있는 노동 여성이 보는 광경이라는 것을 알고 있습니다. 거친 소리가납니다. 욕설이 비명을 지르고 있습니다. 으르렁 거리는 요구가 있습니다. 당신이 원한다면,이 과정이 전능 한 심령 괴물에게 일어나고 있다고 상상해보십시오.
예쁘지 않아요. 앨마는 수고를 시작하면서 수축은 현실을 통해 초자연적 인 충격파를 보냅니다. 도시가 흔들리고 건물이 무너지고 말할 수없는 괴물이 우리의 실제 존재로 뛰어 들어갑니다. 주변의 나쁜 장면.
두려움 3 이 세상의 모계의 자손 인 포인트 맨과 팍스 턴 페텔 형제를 재결합시킨다. 이 게임의 이야기는 Day One과 Warner Bros.가 각기 다른 두 캐릭터 중 하나를 제어하는 '분산 협동 경험'이라고 부르는 것에 대해 함께 제공합니다.
dat 파일을 여는 방법
Point Man은 고전적인 1 인칭 느낌, 자신이 사용하는 대형 군용 무기와 슬로우 모션 능력, 원작의 특징 인 초 군인에게 적합합니다. 무서움 . 슬로우 모션은 Point Man과 Fettel 모두에 영향을 미치므로 올바르게 시간을 정하면 두 선수 모두에게 유용한 기술이됩니다.
페텔은 원래 동생에 의해 살해 된 자신의 초자연적 능력을 가진 정신입니다. 예를 들어 손에서 초자연적 인 전기 폭발을 일으켜 적을 끌어 내거나 '정지'능력을 사용하여 적을 제자리에 고정하여 유지하여 포인트 맨이 멀리서 목표물을 사용할 수 있습니다.
아마도 더 흥미로운 것은, Fettel은 인간의 적을 출입 할 수 있기 때문에 그들의 기술과 무기뿐만 아니라 전술적 이점을 활용할 수 있다는 점입니다. 일례로, 우리는 Fettel 단계가 저격수의 몸에 들어가고 저격되는 것을 본다. 다른 한편으로, 그는 거대한 기계를 조종하기 위해 적 병사를 통제합니다.
Fettel은 Point Man이 할 수없는 환경을 볼 수있는 기능도 가지고 있습니다. 우리가 본 실습 데모에서 특정 문은 Fettel의 화면에서 빨간색으로 만 나타납니다. 심령 에너지의 폭발을 사용하여 Point Man이 통과하는 경로가 분명하여 종종 총이나 탄약과 같은 품목으로 이어졌습니다. 게임을 어떻게하기로 결정했는지 (그리고 게임 세계에 얼마나주의를 기울이고 있는지)에 따라 분기 경로도 나올 수 있습니다.
이 '각 플레이어는 세상을 다르게 본다'는 것은 게임 플레이에만 국한되지 않습니다. 어떤 형제를 선택했는지에 따라 영상이 크게 다릅니다. Point Man을 플레이하는이 게임은 더 친근하고 군적인 느낌을주는 고전적인 1 인칭 슈팅 게임입니다. Fettel과 마찬가지로 세상은 빨간색 필터로 목욕되어 독특한 미묘한 느낌을줍니다.
두려움 3 또한 맹목적으로 맹목적으로 뛰어 들어 갈등을 일으킨다. 이전 게임과 마찬가지로 환경에있는 개체 (예 : 테이블)를 두드려서 이러한 기회를 만들 수 있습니다. 또는 게임 디자이너가 전략적으로 배치 한 콘크리트 슬라브 뒤에 간단하게 숨을 쉴 수 있습니다.
테스트 리드 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그러나 새로운 두려움 3 커버의 한쪽에서 다른쪽으로 빠르게 이동할 수있는 능력입니다. 버튼을 누르면 플레이어가 물건을 뛸 수 있습니다. 해당 버튼을 다시 누르면 (거의 즉시) 다른 쪽에서 빠르게 돌리면서 덮개에 들어가게됩니다. 이 능력도 필요합니다. Armacham은 Alma의 일부 능력을 활용하여 단계적으로 캐스팅 할 수있는 기능을 제공했습니다. 이것은 그들이 언제 어디서나 모든 방향에서 싸우도록하자.
두려움 3 의 협동 모드는 분할 화면을 통해 온라인과 오프라인에서 모두 드롭 인 및 드롭 아웃으로 액세스 할 수 있습니다. 혼자 놀고 싶습니까? 문제 없습니다.하지만 스토리 전체에서 포인트 맨으로 플레이하게 될 것입니다. 현재 싱글 플레이어 Fettel 캠페인을 제공 할 계획은 없습니다.
우리는 더 많은 것들을보고, 심지어는 실습 시간을 갖기를 바랍니다. 두려움 3 E3에서.