alan wake 2 eobdeiteue machimnae chaebteo seontaeg gineung i chugadoeeossseubnida
전설은 계속된다

내 리뷰 앨런 웨이크 2 내가 게임뿐만 아니라 엄청난 팬이라는 것이 분명해졌습니다. 레메디의 전반적인 업무 .
추천 동영상즉, 나는 챕터 선택과 같이 출시 시 종종 누락되는 기능을 포함하여 회사의 일부 결함에 대해 눈이 멀지 않습니다. 꼭 필수는 아니지만, 포토모드가 부족한 점을 생각해보면 좀 더 채워졌으면 좋겠다는 생각이 들기 시작합니다.
느리지만 확실하게, 핀란드 개발자는 그들이 찾고 있던 많은 내러티브 종결을 제공한 극적인 최종 초안 이후에도 게임 작업을 진행해 왔습니다. 이번에, 최신 업데이트 챕터 선택 기능을 추가했습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이미 완료한 이전 챕터를 다시 재생할 수 있으며, 이는 많은 경우 챕터 4를 여러 번 다시 재생할 수 있음을 의미합니다.
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개인적으로 저는 Old Gods의 팬이며 노후된 집을 제가 탐험한 가장 무서운 장소 중 하나로 바꾸는 Remedy의 능력에 깊은 인상을 받았습니다. 이는 또한 수집품 준비를 완료하기 위해 챕터 6에서 돌아올 수 없을 때까지 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다.
다소 예기치 않게 Remedy는 다음 두 가지 경고를 추가합니다.
- 이 기능을 사용하면 진행 상황에 관계없이 미리 만들어진 저장 게임이 로드됩니다.
- 즉, 미션에 따라 아이템 진행 상황과 인벤토리가 미리 결정됩니다.

1.05의 전체 목록입니다. 구제 업데이트
업데이트된 기능의 전체 목록은 다음과 같습니다. (스포일러 포함) :
새로운 기능
- 챕터 선택 메뉴가 추가되었습니다.
- 낮음과 보통 공포 플래시의 시각적 및 오디오 강도 중에서 선택할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
게임 플레이 및 임무
- The Final Chapter(New Game Plus)에서 플레이어의 인벤토리에 Saga의 석궁이 이미 있는 경우 필요한 모든 컬트 보관함을 완료/열 수 없어 최종 컬트 보관함에서 등대 열쇠를 얻을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 최종 코스켈라 형제의 광고 시청을 마쳤다는 알림을 열면 게임이 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
- RE09 디어페스트 기간 중 오디어다이너에 가면 마지막 코스켈라 광고가 나오며 마인드 플레이스에서 볼 수 있다는 안내가 나오는데, 마인드 플레이스에서 보려면 지시대로 터치패드를 누르면, 아무 일도 일어나지 않으며 컨트롤이 정지됩니다. 마지막 저장을 다시 로드할 때까지 문제가 남아 있습니다.
- 플레이어가 나이팅게일 몸 주변의 단서를 모두 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- RE03 Local Girl의 Overlap 의식에 필요한 개체는 이제 플레이어가 해당 단서를 찾은 후에만 선택할 수 있습니다.
- 골목에서 케이시를 만난 후 10번째 에코 장면이 이제 제대로 잠금 해제됩니다.
- 플레이어는 이제 마지막 장(새 게임+)에서 중복된 망치 부적 대신 Coffee World 머그 부적을 받습니다.
- 열린 컬트 보관함의 카메라 관점을 수정하여 이제 뚜껑에 있는 메모를 읽을 수 있습니다.
- 플레이어가 요양원에서 디오라마를 너무 빨리 종료하는 경우 Cynthia 프로파일링을 사용할 수 없는 문제를 추가로 수정했습니다.
- RE05 Old Gods에서 플레이어가 연결된 조합 자물쇠 퍼즐을 풀지 않고도 잠긴 컨테이너에서 지하실에 있는 퓨즈를 집을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Watery에서 게임을 다시 로드한 후 프로판 탱크가 더 이상 다시 나타나지 않습니다. 폭발이 적고 재미는 적지만 게임은 더 매끄러워졌습니다.
- Saga에게 지하철 역의 RE10 Come Home 임무에서 더 많은 자원을 얻을 수 있는 기회를 제공했습니다.
- 사가 마인드 플레이스의 케이스 캐비닛에 있는 일부 케이스 파일에 대한 누락된 설명을 추가했습니다.
- 메타 케이스 단서와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
- 케이스 캐비닛 파일에 진행 중인 케이스에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 이제 안전 피난처에 숨어 있는 동안 조명탄을 점화하는 것은 적대적인 플레이어 행동으로 간주되며 적이 근처에 있으면 안전 피난처가 무너집니다.
- 프롤로그에서 카메라를 회전할 때 플레이어 카메라가 가끔 '마이크로 흔들리는' 문제를 수정했습니다.
- 재미를 제거합니다. 연초입니다. 폭발은 더 이상 문을 통해 피해를 입히지 않습니다.
- 플레이어가 손전등을 집어들 때 실수로 손전등을 증폭시켜 배터리를 낭비하는 일을 방지하세요.
- FBI 서비스 권총과 리볼버는 이제 신중하게 조준된 한 발의 사격으로 이교도의 가면이 날아갈 만큼 충분한 피해를 입힙니다. 젠장 그래!
- 커튼 콜. 최고의 앨범은 아닙니다. 경우에 따라 극장 홀의 커튼이 잘못 닫히는 현상을 수정했습니다.
- 이중 배럴 업그레이드가 포함된 석궁이 제대로 수납되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 더 이상 손전등을 켜고 꺼도 Saga의 전화 통화가 중단될 수 없습니다.
- 아이템 픽업 표시기가 다시 조정되어 이제 표시기가 더 쉽게 보일 것입니다.
- 플레이어는 더 이상 Cauldron Lake의 모니터링 스테이션 뒤의 난간에서 도망칠 수 없습니다.
- 시인의 영화관 극장의 페이드아웃이 공중이나 극장 좌석 내부에 앉아 있던 문제를 수정했습니다. 너무 으스스했어요.
- 음, 어, 신시아 보스전 경기장을 따라 이동하는 불량 부츠 관련 문제를 수정했습니다.
- IN05 Room 665에서 Tim Breaker의 보관함에 있는 항목이 Room 101의 벽을 통해 집힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 워터리의 라디오 타워 절벽에 접근하면 늑대가 즉시 죽는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Bright Falls 요양원에 있는 Norman의 방에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Bright Falls Wellness Center의 문이 잘못된 시간에 계속 열리는 문제를 수정했습니다. 아직은 무서운 계절이 아닙니다.
UI
- (PC) 그래픽 메뉴에서 대부분의 조정 가능한 설정에 대한 미리보기 이미지를 추가했습니다.
- Mind Place에서 발견된 원고에 대한 장당 개수를 추가합니다.
- 케이스 보드, 컴퓨터 및 검사 가능한 항목의 현지화된 콘텐츠와 관련된 UI 레이아웃 문제를 수정했습니다.
- 월 이름이 게임 저장 UI에 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
- 컨트롤러의 시작 버튼으로 옵션 메뉴를 종료할 때 옵션 메뉴 스크롤 위치가 재설정되지 않도록 수정했습니다.
오디오 및 햅틱
- 무기 발사 및 재장전, 조명 이동 메커니즘 사용, 소스 포인트 소진 및 손전등 사용과 같은 '핵심 이벤트'에 대한 촉각을 재조정했습니다.
- 브라이트폴스 보안관 스테이션의 고대 컴퓨터에 오디오를 추가했습니다.
- 에스프레소 익스프레스가 플레이어에 닿을 때 충격에 대한 오디오를 추가했습니다. 시도하지 마십시오. 커피월드는 이대로도 충분히 어려움을 겪고 있습니다.
- Mr. Drippy에 카세트 꺼내기 소리가 추가되었습니다.
- 요양원 TV 안전 피난처 위치에 TV 정적 오디오를 추가했습니다.
- 작가의 방에서 TV 테이프를 선택할 때 음향 효과가 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- RE08 Summoning에서 탱크 적 무기가 잘못된 무기 오디오를 재생하는 문제를 수정했습니다.
- Nursery Rhymes 오디오에 대한 여러 수정 사항.
- 웅크리고 있는 발자국 소리의 오디오 품질을 개선했습니다.
- 모든 플랫폼에서 RE08 소환 미션 중 오디오 성능을 개선했습니다.
비주얼
- 일반적인 시각적 개선.
- 심각한 부상을 입었을 때 적이 부분적으로 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
- 식물이 폭발에 항상 멋진 방식으로 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 커피월드에 바람이 불었습니다.
- 발할라 요양원(Valhalla Nursing Home)의 지하실을 먼지를 많이 추가하여 좀 더 분위기 있게 만들었습니다.
- 주차장에서 스크래치 싸움이 진행되는 동안 안전 피난처 표시기가 꺼졌습니다.
- Elderwood Lodge의 방수 기능이 향상되었습니다. 더 이상 실내에 비가 내리면 안 됩니다.
- 앨런이 사냥용 칼을 집어들 때 크기가 커지는 문제를 수정했습니다.
- 일부 내러티브 아이템에 조명이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 숲 속 인적이 드문 다양한 위치의 그림자 품질을 개선했습니다.
- 일부 위치에서 조명 팝인이 수정되었습니다.
- Watery의 일부 갑작스러운 색상 그레이딩 변경을 수정했습니다.
- 워터리의 수오미 홀 내부 창문 주변의 반짝임이 감소했습니다.
- 브라이트 폴스(Bright Falls)에 있는 Elderwood Lodge 내부의 반짝임이 감소했습니다.
- Watery의 인적이 드문 지역의 조명이 개선되었습니다.
- Alan이 앉아 있는 일부 영화 시퀀스에서 Alan의 거친 셔츠 결함을 수정했습니다.
- 달리는 동안 Saga의 겁주기 반응에 대한 애니메이션이 개선되었습니다.
- 손전등을 전환할 때 일부 애니메이션이 다시 시작되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 캐릭터가 아이템을 집은 직후 달리는 동안 예상대로 팔을 사용하도록 수정했습니다.
일반적인
- 이제 SDR 밝기 설정이 UI 및 2D 비디오에 올바르게 영향을 미칩니다.
- 밝기 보정 메뉴에서 최대 디스플레이 휘도가 오래되는 문제를 수정했습니다.
- (PC) 이제 UI에서 FOV(시야각)를 조정할 수 있습니다.
- (PC) Alt-Tab의 DLSS 프레임 생성 안정성이 향상되었습니다.
- (PC) 해상도가 지원되는 최대 해상도로 올바르게 고정됩니다.
- (PC) 물리적 메모리가 충분하지 않다는 경고 메시지를 만들고 게임이 훨씬 더 심각하게 시작될 수 있도록 했습니다.
- (PC) 이제 마우스 버튼 아이콘이 UI (PC)의 Windows 기본 버튼 설정을 올바르게 반영합니다.
- (Xbox 시리즈) 드물게 충돌이 발생할 수 있는 스레딩 문제가 수정되었습니다.
- 자막 수정.
성능(Northlight flex 섹션이라고도 함)
깊이 우선 검색 C ++
- (PlayStation 5) 완벽한 회피 슬로우 모션 동작 중 무작위 끊김 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 그래픽 설정 변경이 이제… 더 빨라졌습니다.
- (PC) Dark Place에서 그림자 맵 렌더링을 최대 0.3ms까지 절약하도록 최적화되었습니다.
- (Xbox 시리즈) 포인트 및 스포트라이트 컬링을 최적화하여 조명이 많은 위치에서 0.3ms를 줄였습니다.
- (PlayStation 5) 인벤토리가 표시되는 등 화면에 UI 요소가 많을 때 UI 렌더링을 최적화하여 성능이 더 원활해졌습니다.
- 향상된 CPU 성능을 위해 최적화된 문자 컨트롤러 코드로 조밀한 형상이 있는 위치에서 최대 1ms – 2ms를 절약합니다.
- RE01 초대의 오버랩 내부 조명 최적화로 1ms – 1.2ms를 절약하여 보다 부드러운 성능을 제공합니다.
- RE05 Old Gods 동안 Valhalla 요양원 주변의 조명 최적화를 통해 0.3ms – 0.4ms를 절약했습니다.
- Watery 주변의 좋은 조명 및 안개 최적화로 인해 비주얼이 저하되지 않았습니다.
- 텍스처 메모리 사용량이 약간 최적화되었습니다. 약간.
우리는 아직 몇 가지를 더 기다리고 있습니다 Remedy의 업데이트 , 사진 모드를 포함합니다. 첫 번째와 두 개의 DLC도 계획되어 있습니다. 나이트 스프링스 , 2024년 봄 예정.