alcohol fueled benders are quickest way traverse sunset overdrive
비즈니스 분석가가 사용하는 요구 사항 수집 도구
잠깐만
가자 항상 움직입니다. 이것이 우리가 불면증 게임에서 본 전부입니다 ' 선셋 오버 드라이브 최초의 2013 년 공개 이후 진심으로, 다시 생각하십시오. 홀리 볼 주인공이 달리거나 뛰어 내리거나 갈지 않는 게임 장면을 본 기억이 있습니까?
개발자가 빌드했기 때문에 그렇지 않은 경우 선셋 오버 드라이브 운동의 개념 주위. 여전히 서 있으면 죽이고 더 범죄 적으로 너무 지루해 . '80 년대 펑크 로커와 냉전 시대 러시아 기병 사이의 십자가와 같은 플레이어가 원하는 캐릭터를 만들게하려면 높은 옥탄 접근 방식이 게임의 모든 측면에 스며 들어야합니다. 그것은 운동량의 개념으로 시작됩니다.
Insomniac은 gamescom의 프레젠테이션에서 가상의 스케이트 파크 인 Sunset City에 대해 좀 더 자세히 설명했습니다. 선셋 오버 드라이브 플레이어에게 무료 고삐를 제공합니다. 그리고 우리가 자유 고삐를 말할 때, 우리는 그것을 의미합니다. 전체지도는 게임 시작부터 바로 잠금 해제되어 플레이어가 마음의 욕구를 탐색 할 수 있습니다. 디버그 모드에 뛰어 들면서 개발자들은 카메라를 하늘로 높이 들어 올려 세계가 얼마나 큰지에 대한 관점을 제공했습니다. 그것은 매우 인상적이며, 끊임없이 이동하는 누군가에게조차도 적당한 크기의 놀이터로 입증되어야합니다.
끊임없는 운동 (철 론적)으로부터의 유일한 유예는 선셋 오버 드라이브 빠른 여행 시스템. 그렇습니다. 활발한 활동에 대한 게임의 경우 때로는 맵의 반대편으로 무심코 뒤틀리고 싶을 수도 있습니다. 경우에도 선셋 오버 드라이브 자신의 경험의 토대를 배신합니다. 최소한 스타일로합니다. 이용 가능한 빠른 이동 지점을 선택한 후, 게임은 병을 꺼내 주인공에게 물러나서 병이 나올 때까지 gs니다. 몇 초 후, 그들은 숙취가있는 항구에서 벗어나 원하는 위치에 걸려 넘어졌다.
어리석은? 확실히, 그러나 이것은 불면증이 처음부터 전파 한 것의 긴 줄에있는 또 하나의 예일뿐입니다. 선셋 오버 드라이브 , 재미는 사실보다 우선합니다. 그렇기 때문에 도시 전체가 거대한 탄력 집으로 변한 것 같습니다. 그렇기 때문에 개발자들이 원자로 바닥에 칼을 반복적으로 밟아서 전설적인 검을 만들어내는 것을 보았습니다. 그리고 이것이 알코올이 Sunset City를 가로 지르는 가장 빠른 방법 인 이유입니다. 왜냐하면 그것은 가장 재미있는 전망이기 때문입니다. 우연히도 휴식을 취할 수있는 유일한 시간이기도합니다.