review tower wars
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타워 방어 게임은 다소 중독입니다. 본능적으로 전략적이지만 부분적인 결단력과 인내심을 지니고있는이 타이틀은 항상 저의 지혜를 기뻐하고 좌절 시켰습니다. 최근에는 캐주얼에서 창의적인 게임까지 타워 디펜스 게임이 급증했습니다. 각 게임은 장르의 새로운 측면을 발명하거나 확대하는 것으로 보입니다. 결과적으로, 기본 타워 방어 원리의 틀을 깨고 독특한 것을 고안하는 것은 까다로울 수 있습니다.
타워 전쟁 타워 전략과 군대 건설을 경쟁적인 멀티 플레이어 트위스트와 결합하여 타워 방어를 강화합니다. 이 재창조는 특히 인디 게임의 경우 많은 것 같지만, 궁금한 점이 있는지 궁금합니다. 타워 전쟁 독특한 뿌리를 유지하면서 장르를 유지할 수 있습니다.
타워 전쟁 (PC )
개발자 : SuperVillain Studios
발행자: 수퍼 빌라 스튜디오
출시 : 2012 년 8 월 14 일
MSRP : $ 9.99
의 기본 전제 타워 전쟁 간단합니다 : 대부분의 타워 방어 게임과 마찬가지로 경로에 다른 유형의 타워를 배치하여 적군으로부터 성을 보호 할 수 있습니다. 그러나 이것은 전투의 절반에 불과합니다. 플레이어는 성의 안전을 보장 할뿐만 아니라 적의성에 대한 공격을 시작해야합니다. 이것은 할머니의 '식물 탑과 기다림'유형의 타워 방어 제목이 아닙니다. 이것은 참 전쟁이며 매 초마다해야 할 일이 있습니다.
목표는 적의 성을 파괴하고 자신을 보호하는 것 사이의 균형을 유지하는 것입니다. 이것은 다른 유형의 통화 인 금과 배틀 포인트로 다양한 타워와 유닛을 구매하고 업그레이드함으로써 이루어집니다. 금은 당연히 축적되지만 금의 주요 원천은 플레이어가 경기장에 흩어져있는 광산 내에서 구입할 수있는 광부를 통해 제공됩니다.
전투 포인트는 적을 향해 군대를 보내야만 달성 할 수 있습니다. 유닛은 적의 선을 넘어갈 때 BP를 얻습니다. 생존 기간에 따라 조금 더 누적됩니다. 타워와 업그레이드는 금으로 구매할 수 있으며, 군대, 광부 및 업그레이드는 골드와 BP의 조합으로 구매할 수 있습니다.
타워를 배치 할 수있는 육각형 타일 필드를 각각 포함하는 세 가지 맵 중에서 선택할 수 있습니다. 점선은 적의 성에서 당신의 성으로 이어지며, 군대는 행진하여 성을 공격합니다. 이 경로는 플레이어가 타워를 세우는 위치에 따라 변경 될 수 있습니다. 궁극적으로 아이디어는 적들이 다양한 성문으로 가득 찬 길을 통과하여 성문으로 곧장 들어가는 것을 방지하는 것입니다.
8 가지 유형의 타워가 게임을 장식합니다. 일부는 기본 타워 방어 유형 (화살표, 탄도, 쉴드 디퓨저)이고 다른 유형은 약간 독특합니다 (거대한 망치, 바람 탑, 녹은 용암 공장 등). 이 장르의 대부분의 게임과 함께 적군을 효과적으로 공격하기 위해 업그레이드하거나 판매 할 수 있습니다. 각 플레이어는 기본 그런트 유닛 인 Mr. Moopsy로 시작합니다. 더 많은 금과 BP를 얻은 후, 플레이어는 Baron von Pepto (힐러), Madam Sudsie Lennor (쉴드 부스트), Stanley Clunkerbottom (큰 유닛) 등 다양한 유닛을 잠금 해제하고 구입할 수 있습니다.
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유닛을 업그레이드하면 체력, 방어력, 방어막, 속도를 강화하거나 전투 점수를 증가시킬 수 있습니다. 성은 또한 추가 갑옷이나 사수로 강화 될 수 있으며, 적군이 당신의 탑을지나 이동하여 문을 뚫을 때 편리합니다.
타워 전쟁 튜토리얼, 클래식 TD 및 주요 타워 전쟁 게임과 같은 몇 가지 모드가 제공됩니다. 이 튜토리얼은 기능을 익히는 귀엽고 유익한 방법이며, 때릴 때까지 컴퓨터와 대결 할 수도 있습니다. 그러나 중요한 세부 사항을 고수하는 것처럼 보이며 게임의 특정 메커니즘과 유닛과 타워를 사용하여 플레이어의 이점을 얻는 방법에 대해 더 많이 가르치면 도움이 될 수 있습니다.
클래식 TD (Tower Defense)는 그 이름에서 알 수 있듯이 적군에 대항하여 가능한 한 타워를 건설하는 동안 생존합니다. 메인 게임 인 Tower Wars는 랭킹 모드 또는 랭킹 모드에서 플레이 할 수 있습니다. 순위 모드에서 친구를 초대하여 다른 플레이어와 2v2 또는 3v3을 재생하거나 일치하는 플레이어와 1v1 게임을 할 수 있습니다. 순위가 정해지지 않은 경우이 모드에 대해 일치하는 설정이 없지만 친구를 3v3까지 재생하도록 초대 할 수 있습니다.
게임의 주요 이슈 중 하나는 스토리 부족 또는 싱글 플레이어 모드입니다. 튜토리얼 후 플레이어는 클래식 TD 모드 (매우 빨리 부실 수 있음)로 설정하거나 다른 친구와 함께 순위가없는 게임을하지 않는 경우 순위가 일치하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 연습 모드조차 없었다면, 나는 대부분의 선수들이 이미 정통한 것처럼 순위에 오르기가 어려웠습니다. 내가 겪었던 또 다른 문제는 대기열 시간입니다. 1 대 1 빠른 순위 경기의 경우, 경기를 찾는 데 최대 5 분이 소요될 수 있습니다. 2v2 또는 3v3에서 친구와 공동 작업하는 데 10-20 분이 걸리므로 누군가이 모드를 전혀 사용하고 있지 않은지 궁금합니다.
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타워 전쟁 그 자체로 독특합니다. 인디 게임을 위해 그래픽이 연마되고 전체적인 메커니즘이 견고합니다. 똑똑한 표정의 스팀 펑크 테마를 사용하면 심각하지 않고 어리석지 않은 것으로 균형을 잡습니다. 그러나 게임을 완벽하고 재생 가능한 성공으로 만들기 위해해야 할 일이있는 것처럼 보입니다.
튜토리얼의 도움이 많지 않기 때문에 학습 곡선이 상당히 가파르 며 순위 모드에서 플레이어를 이길 수있는 기술을 실제로 연습하거나 발전시킬 수있는 방법이 없습니다. 대기열 시간은 차트에서 나오지 않으며 그 동안 타워 전쟁 싱글 플레이어 모드는 없습니다. 즉, SuperVillain Studios는 게임에 기능을 추가하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 그들은 종종 Steam 포럼을 순항하고 피드백을 받고 플레이어를 만족시키기 위해 약간의 조정을하고 있습니다. 이것은 더 완전한 패키지라는 관점에서 나에게 희망을주었습니다. 현재로서는 이러한 문제가 약간 경련입니다.
하드 코어 타워 디펜스 팬들은 확실히 즐길 것입니다 타워 전쟁 타워와 군대 전략을 연구하는 데 필요한 시간과 에너지를 소비 할 가능성이 가장 높기 때문입니다. 이 게임이 현재 제공하는 것은 타이틀을 이미 가지고있는 친구 그룹이없는 한 대다수의 게이머에게 큰 타격이되지는 않습니다. 타워 전쟁 완전히 기능적이고 정신으로 가득합니다. 그러나 싱글 플레이어 모드가 부족하고 대기열 시간이 크지 않으면 많은 게이머가 만족하지 못할 수 있습니다.