if i made my own racing game
그렇게 될 것입니다
둘다 Driveclub 과 포르자 호라이즌 2 이번 달에 거리를 치면 내 마음은 완전히 레이싱 게임 모드입니다. 우리는 이번 달에 매우 멋진 두 타이틀로 레이싱 팬들을 망쳐 놓았습니다. 늦게 나는 이 과속 티켓 IRL을받는 것에 가깝습니다.
레이싱 게임을 많이 생각합니다. 내가 Destructoid의 거주자 JRPG 녀석 인 동안 나는 항상 레이싱 게임을 좋아했습니다. 나는 이후 정기적으로 연주하고 있습니다 폴 포지션 (예, 나는 나이가 들었습니다.) 캐주얼 카트 게임에서부터 완전 시뮬레이션까지 모든 종류의 레이서에게 완벽하게 개방되어 있습니다.
하지만 최근에 Driveclub 과 포르자 호라이즌 2 나는 이상적인 레이싱 게임이 무엇인지에 매달렸다. 둘 다 나에게 긍정적 인 점수를 받았지만, 내가 바꾸거나 다르게 할 많은 것들이 있습니다. 그리고 아직 아무도 레이서로 일할 수 없다는 아이디어가 있습니다.
내 레이싱 게임은 다음과 같습니다.
심 또는 아케이드? 어…
양자 모두? 아니, 나는 그것을 원하지 않으며 당신도 원하지 않을 것입니다. 그러나 시뮬레이션 레이서와 아케이드 사이에는 중간에 팬이 행복 할뿐만 아니라 접근성을 가진 새로운 플레이어에게 서비스를 제공 할 수있는 공간이 있다고 생각합니다.
코너링과 브레이킹은 현실적 일 수 있지만, 단순하지만 약간 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 너무 빠른 속도로 코너를 치는 것은 완전히 도움이되지 않는 시뮬레이션 게임을하는 새로운 플레이어에게는 그다지 어리석지 않습니다. . 숙련 된 레이싱 게임 플레이어가 여전히 즐거운 시간을 보낼 수있을 정도로 정확하지만 모든 사람들이 편안하게 지낼 수 있기를 바랍니다. 있을 수있다.
물리 게임은 레이싱 게임에서 이상합니다. 일부 게임에서 트랙션, 터닝 및 제동과 같은 것들에 대해 가장 정확한 시뮬레이션이 있지만 동일한 제목으로 가드 레일에 대한 고무 공처럼 튀어 오릅니다. 그것은 말도 안돼. 차라리 최근에 보았던 고르지 못한 응답보다 전체 경험이 접근 가능하고 수용 가능합니다. 나는 사실주의보다 재미에 더 많이 의지하고 있지만, 그것이 현실에서 적어도 어느 정도 고정되기를 원합니다.
충돌 피해? 당신은 그것을 가져 가거나 떠날 수 있습니다. 차에 찌그러짐과 흠집이 생기는 것에 대해서는 신경 쓰지 않지만 경주 게임 의이 부분을 만드는 데 너무 많은 시간이 걸린다고 생각합니다. 그리고 무엇을 위해? 150MPH에서는 차가 아닌 도로를보고 있습니다. 피해가 성능에 어떤 영향을 미치는지 모델링 할 때 상대방이 당신에게 부딪히는 열린 초대라고 생각합니다. 그리고 그것은 아무도 원하지 않는 범퍼카 게임을 만듭니다. 나중에 더 자세히.
간단하게 유지하십시오. 터보 / 니트로, 부스트, 런치 패드, 스턴트 보너스, 업그레이드 등은 없습니다. 빨리 가고 멋진 모습을 보여줄 수있는 멋진 자동차들입니다. 가스, 브레이크, 전자 브레이크, 스티어링 휠, 속도. 그게 당신이 필요한 전부입니다.
그러나 지상 경주 가이드 라인은 없습니다.
하나의 크기는 모두 맞는
나는 레벨 경기장에서 경쟁하고 싶습니다. 그래서 레이싱 게임에서는 드라이브 튜닝이나 부품 커스터마이징에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 닷지 네온을 사용하는 모든 레이서들과 8 인 경기가 모두 같은 레벨에 있어야합니까? 그들 중 하나가 25 마력을 얻기 위해 배기 가스를 교체하면 어떻게 공평합니까?
지금은 새로운 부품을 구입할 수있는 더 좋은 방법이있을 수 있지만이 시점까지의 모든 것이 약간의 갈등처럼 보였습니다. 차를 다른 차에 타거나 얻지 않겠습니까? 차량을 최소한으로 개선하는 임의의 부품 팩을 클릭하는 것보다 새 차를 얻는 것이 더 재미 있습니다.
'구매'차량 없음
초보자를위한 컴퓨터 프로그램 방법
나는 진보의 필요성을 이해합니다. 대부분의 레이싱 게임은 스타터 카로 뛰어 들어가며 점점 더 도전적인 레이스를 진행하면서 더 많은 잠금이 해제됩니다. 나는 당신이 오히려 모든 차에 바로 접근 할 수는 있지만 괜찮다고 생각합니다 (참조 포르자 모터 스포츠 5 ).
그러나 자동차 잠금을 해제 한 다음 가상 현금을 구매하여 자동차를 구입해야합니까? 그런 다음 업그레이드를 위해 부품을 구입해야합니까? 물러서서 너무 불필요한 것 같습니다. 나는이 모든 것이 요점을 방해한다고 생각한다. 경주.
나는 경주를 위해 자동차를 추천하는 시스템을 가지고 있었고, 특정 시점에서 특수 자동차를 확실히 잠금 해제 할 수 있지만 대부분 게임 시작시 무료로 사용할 수 있습니다.
그리고 내가 생각하고있는 동안, 차 수를 진정 시키자. 왜 같은 자동차의 8 가지 버전이 필요한가요?
많은 트랙
말도없이 가야 겠지? 최근에 일부 게임은 게이머가 입장 비용을 추적하기에 충분하지 않은 것으로 시작했습니다. 레이스 유형과 트랙 반전으로 할 수있는 일이 너무 많습니다. 나중에 DLC에 대한 트랙을 저장 하시겠습니까? 심한.
많은 트랙으로 이동하십시오. 가자 우리는 말하고있다 마리오 카트 여기에 숫자가 있습니다. 누가 실제 경주에서는 그렇게 할 수 없다고 말합니다. 다양성은 삶의 향신료이다. 모든 트랙이 실제 로케일을 기반으로하거나 힘들게 레이저 스캔 할 필요는 없습니다. 재미있는 S- 커브와 많은 직선으로 좋은 트랙을 만드십시오. 거기에 모퉁이의 악몽을 두십시오. 라구나 세카 라이센스. 햇빛을 훔쳐가는 나무 캐노피로 한 트랙을 수행하십시오. 나는 그것을 좋아한다.
범퍼카 없음
가난한 AI보다 더 빠른 레이싱 게임은 없습니다. 나이가 많은 레이서에서는 두뇌가없고 사전에 작성된 추-츄 (choo-choo) 열차를 좋아하는 사람은 없었으며, 결승선 (읽기 : 고무 밴딩) 근처에서 상대에게 마법 같은 순간 이동을하는 것도 나쁘지 않습니다.
고맙게도 이러한 문제는 사라지고 있습니다. 범퍼카와 관련하여 해결해야 할 큰 문제는 단 하나뿐입니다. 이것은 싱글 플레이어 도전에서 AI 자동차가 당신을 강타하고 충돌하는 방법을 나타냅니다. 일부 그랜드 여행 당신의 기술이 레이스에서 승리하는 데 작은 역할을 한 지점까지 게임은 이것에 대해 끔찍했습니다. 당신은 당신이 그 길을 막지 않도록기도해야했습니다. 이 게임에서는 의미없는 강타 후에 다시 시작하는 것이 일반적입니다. 게임에서 정당한 이유없이 (차량을 시뮬레이션의 일부로) 자동차에 싣는 것은 당신에게 도움이되지 않습니다. 비참하다.
Turn 10은 Drivatar 시스템을 도입하여 최신 타이틀로이 문제를 진행했습니다. 아직 완벽하지는 않지만 적어도 당신은 난리에 빠질 때 AI보다 친구를 비난하는 경향이 있습니다. 포르자 모터 스포츠 5 컴퓨터를 상대로 경주하는 것이 처음으로 실감났습니다. 경주 게임에서 Drivatar와 같은 것을 원합니다.
오른쪽 스틱 가스 / 브레이크, 전체 컨트롤러 / 휠 지원
몇 년 전에 랩 시간을 테스트했습니다. 그랜드 여행 기존의 오른쪽 및 왼쪽 트리거 가스 / 브레이크 제어 방식을 옵션 인 오른쪽 아날로그 스틱 방식과 비교합니다. 적절한 테스트와는 거리가 멀지 만 아날로그 스틱을 사용하면 항상 더 나아 졌다고 말할 수 있습니다. 내 반응 시간이 크게 향상되고, 코너링이 더 좋아 보이고, 손가락을 계속 움켜 쥐게되어 산만 해지지 않습니다. 이것은 범퍼가 패들 시프터 역할을 할 수 있도록 손가락을 열어두고 시원하게 만듭니다.
컨트롤러 및 휠 지원에 관해서는, 그것이 말한 것보다 쉽다는 것을 알고 있습니다. 그러나 우리가 여기서 꿈의 게임을 이야기하고 있다면, 모든 바퀴가 작동하기를 원합니다. Namco NeGcon 트위스트 컨트롤러를 기억하십니까? 응, 응원 해 조그 콘도 넣습니다. 지옥, 그 세가 토성을 잡아 밤 거기에 아날로그 컨트롤러.
올바른 유형의 사용자 정의
나는 레이싱 게임에서 커스터마이즈 가능성이 큰 것을 안다. 그것은 주요 마케팅 요점 중 하나입니다. 픽셀 화 된 닌자 거북이가 달린 분홍색 차를 원하십니까? 좋아. 네가 그렇게하는 동안 나는 궤도에 나올 것이다.
나는 자동차 장식에 대한 사용자 정의 옵션을 남겨 두는 것이 좋지만 오히려 레이싱 게임 제작자는 실제로 사용할 수있는 사용자 정의에 더 많은 시간을 소비하고 싶습니다. 차내 뷰의 가변 높이 설정은 어떻습니까? 나는 이것을 꿈꾸는 첫 번째 사람이 될 수 없습니다. 백미러의 크기를 변경하거나 자동차 유리의 가변 반사율 설정을 원합니다. 이제 차량 내보기가 선택된 다가오는 차량에 대한 시각적 경고 옵션에 대해 설명하겠습니다. 내 레이싱 게임을 사용하면 UI에 대한 작업을 수행하여 플레이어에게보기가 더 합리적입니다.
성격, 제발
레이싱 게임은 어떻게 가장 무균하고 지루한 게임 장르가 되었습니까? 모든 것이 반짝이고 시뮬레이션되고 차갑고 평평합니다. 성격은 어떤가요? 릿지 레이서 4 기억 ? 그것은 킬러 인트로 노래, 미친 색 구성표, 그리고 멋진 얼굴 털을 가진 그 피트 크루 녀석을 가졌습니다. 훌륭한 스토리 기반 커리어 모드도 있습니다.
나는 내가 복사 할 것이라고 말하고 있지 않다 릿지 레이서 하지만 요즘 일부 사람들보다 더 멀리 갈 것입니다. 나는 좋아한다 포르자 호라이즌 그러나 클럽 문화는 진정한 성격보다 디자인 영감에 가깝습니다. 우리는 더 필요합니다.
우리는 일반적인 아바타가 필요하지 않으며 시뮬레이션 게임에서 그 소름 끼치는 얼굴없는 드라이버를 유지할 수 있습니다. 잘하거나 전혀하지 마십시오. 나는이 레이서들에게 성격을 주입하는 데 많은 시간이 걸리지 않을 것이라고 생각합니다. 재밌게 해 방귀 농담 또는 무언가. 차들이 말을하게하십시오. 난 몰라 그냥하세요!
내 귀에 음악
Falcom Sound Team jdk가 모든 음악을 연주하도록하는 방법을 찾았습니다. 얼마나 믿을 수 없을까요? 그리고 실제로 팀이 각 트랙마다 테마 곡을 작성하여 음악이 느낌에 맞도록 만들었습니다. 캐릭터 기반 카트 레이서에서는 그렇게하는 것을 알고 있지만 스트리트 레이싱 게임에서는 왜 그렇게 할 수 없습니까?
그러나 나는 빠른 전자 음악의 얕고 생각없는 무작위 재생 목록을 통해 무엇이든 가져갈 것입니다. 우리는이 게임이 수백 시간 동안 플레이 할 수 있도록 큰 재생 목록이 필요합니다. Snoop Dogg가 트랙을 어떻게 추적했는지 기억하십시오 그란 투리스모 3 ? 환상적이었습니다. 그리고 같은 세션에서 시원한 산 재즈를 얻을 수 있었고, 그 트랙은 흔들 렸습니다. 확실히 그 게임에서 좋은 음악. 릿지 레이서 거의 결코 실망하지 않습니다. 다섯 번째 게임에는 Boom Boom Satellites의 음악이있었습니다.
Salesforce 관리자 인터뷰 질문 및 답변 pdf
노래의 라이센스가 필요하다는 말은 아닙니다. 때때로 그것은 정확히 잘못된 것입니다. 게임 제작자들은 게임에 대해 생각하고 음악을 위해 특별히 제작해야한다고 말하고 있습니다. 미쳤지?
멀티 플레이어가 그렇게 힘들 필요는 없습니다
레이싱 게임에서 멀티 플레이어를 만드는 데 너무 많은 것이 있다고 생각합니다. 나는 일을 쉽게 유지하기 때문에 대부분 비동기 상태를 유지합니다. 나는 시간 도전을 좋아하며, 비동기 매치업에 완벽합니다. 다가오는 PS4 게임과 같은 도전 시스템을 확실히 원합니다. Driveclub . 싱글 플레이어 레이스에서 공연을 가져 와서 친구 나 다른 사람들에게 도전으로 즉시 보낼 수 있습니다. 지속적으로 운영되는 리더 보드는 모든 친구의 시간과 성과를 추적합니다. 그게 당신이 정말로 필요한 전부입니다.
물론, 그룹 경기는 다른 짐승입니다. 8 명 이상의 플레이어가 자신이 선택한 자신 만의 레이스 이벤트에 참가할 수 있기를 바랍니다.
그게 다야. 레이싱 게임 플레이어가 저 자신의 경험입니다. 우리는 방법을 볼 수 있습니다 Driveclub 하지만 온라인 경주에서는 보통 모든 사람이 자신이라는 것을 알았습니다. 멀티 플레이어 경기를 랭킹에 표시하는 방법이있을 수 있지만, 그렇게하는 것이 플레이어에게 의미가 없다면 개인 시간과 순위표 순위를 고수 할 것입니다. 그리고 그것은 괜찮습니다.
유료 DLC 없음
이게 내 게임이지? 그렇다면 고객에게 정식 게임을 제공합니다. 모든 자동차, 모든 트랙 및 모든 옵션은 나중에 놀라지 않을 것입니다. 어쩌면 그것은 미친 짓입니다.
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어서 레이싱 게임을하지 않겠다고 말해주세요.
내 꿈의 게임? 그것의 핵심은 새로운 것과 같을 것입니다 달려서 이기다 라이센스가 많은 자동차와 더 많은 트랙을 갖춘 게임, 일부 랠리 경주가 추가되었습니다. 아마 아무도 파지 않을 게임의 큰 혼란 일 것입니다.
공정하게 말해서, 요즘 우리는 모든 훌륭한 경주 제품을 가지고 망쳐 져 있습니다. 그들 모두에 대해 사랑해야 할 것이 있습니다. 그리고 그들은 더 나아질 것입니다. 너무 열심히 생각하지 않는다면 어떤 레이싱 게임이라도 재미있게 즐길 수 있습니다. 나는 일부를 연주 가려움증 버 츄아 레이싱 이상한 이유로 지금 당장