an rpg draws near jade cocoon
나는 PS1 RPG를 완전히 잊었다 비취 누에 고치 Dtoid 커뮤니티 회원 Ckarasu의 최근 블로그 게시물까지 존재했습니다. 커버를 한 번 보았을 때,이 게임에 얼마나 많은 시간을 소비했는지에 대한 기억의 홍수가 다시 쏟아져 나왔습니다. 또한 미야자키 하야오 영화를보기 오래 전부터 연주했으며 나중에 카츠야 콘도의 작품을 인정한 기억이 있습니다. 키키 배달 서비스 '그게 저의 캐릭터를 생각 나게합니다. 비취 누에 고치 ... '
그래도 기억에 남는 예술 만이 아니 었습니다. 비취 누에 고치 또한 매우 독특한 이야기를 통해 생물을 사로 잡아 생물을 잘 활용하도록 정화하는 임무를 통해 Cocoon Master의 역할을 맡게되었습니다. 자란 숲이 무성한 곳에서 1999 년에 풀려 났을 때 빠르게 주목을 받았지만 다시 돌아올 가치가 있습니까? 점프를 치고 내가 생각하는 것을 말해 줄 것이다.
표제: 비취 누에 고치 : 타마마유 이야기
Developer : Genki
출판사 : Ubisoft, Crave
출시 : 1999
플랫폼 : PlayStation 1
미야자키 영화에 대해 말하면, 그의 에코 클래식 중 하나를 본 적이 있다면, 바람의 계곡의 나우시카 또는 모노노케 공주, 느낌 비취 누에 고치 익숙해 보일 것입니다. 이 이야기는 숲으로 가득 찬 세상에서 이루어지며 그 안에는 몬스터가 미니언이라고 부릅니다. 여러분은 코쿤 마스터가되기 위해 훈련 한 청년 레반트의 역할을 수행하며, 그 임무는 이들 하수인을 점령하고 '정화'하는 것입니다. 그렇게함으로써, 당신은 당신을 위해 싸우는 훈련, 더 강한 미니언을 형성하기 위해 융합, 또는 돈을 위해 실크로 회전시키는 것을 포함하여 다양한 목적으로 미니언을 사용할 수 있습니다. .
꿈의 세계에서 신비한 사람이 만나고 게임을 시작할 때 당신은 Levant에게 소개됩니다. 얼마 지나지 않아 레반트가 사는 마을은 오니 부부라는 곤충 떼에 의해 공격을받습니다. 그들은 마을 주민들에게 수면 주문을 남깁니다. Cocoon Master는 마을을 보호하는 것이 Levant의 임무이므로 숲으로 모험을 떠나이 저주를 취소하기 위해 문제의 원인을 찾아야합니다.
기본 게이트웨이를 사용할 수 없음 Windows 10
마반에 결혼 한 후 (결혼식의 나쁜시기에 대해 이야기합니다. 여보, 여보, 사랑합니다. 이제는 숲으로 나와 벌레가 벌레가되었습니다.) Levant는 비틀 숲으로 향합니다. 게임 도중 탐험 할 주변 숲 4 곳. 이 숲에는 Koris라는 푸른 누에 고치 마스터가 있는데, 레반트에게 미니언과 싸우고 포획하는 기본 사항을 가르 칠 것입니다. Koris는 나중에 더 도움을 줄 것입니다. 그러나 그는 먼저 숲을 조금 탐험하고 편리한 새로운 기술을 시험하여 자신을 증명하기를 원합니다. 결국 그는 잠자는 마을 사람들이 Calabas Herb라고 불리는 약초에 대해 이야기 할 것이고, 여기서부터는 그것을 찾는 것이 당신의 일이 될 것입니다.
몬스터를 싸우고 붙잡는 것은 아마도 포켓몬 게임처럼 느껴질 것입니다. 물론이야, 비취 누에 고치 훨씬 더 성숙한 환경에서 정비공을 보여줍니다. 캡처 한 미니언으로 만들 수있는 가능성은 끝이없는 것 같습니다 (찾을 150 명의 미니언이 있습니다!) 페르소나와 악마 소환사 게임과 마찬가지로 무작위 야수를 모으고 당신이 오는 것을 보는 것만으로도 많은 즐거움이 있습니다. 함께.
이제는 더 이상 이야기를 망치지 않지만 게임을 완료하면 영원한 복도라는 특수 기능의 잠금을 해제한다고 말할 것입니다. 복도는 각각 무작위로 생성 된 일련의 방으로 구성되어 있으며, 각 방은 두 개의 경로로 나뉩니다. 이 두 경로 중 하나만 방의 끝으로 이끄는 데, 이는 도전적인 것처럼 들리거나 미친 듯이 쓸데없는 운동이 될 것입니다. 당신은 또한 당신이 갈 때 야생 하수인을 만날 것입니다, 그것은 캡처 할 수 있으며 또한 하수인을 융합시켜 외모를 바꿀 때 사용할 수있는 '스킨'을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 또한 엄청나게 비싼 고드름 칼과 같이 영원한 복도에 발을 디딘 후 상점에서 새로운 아이템을 구입할 수 있습니다.
비취 누에 고치 사전 렌더링 된 배경은 1999 년 표준에 따라 화려했으며, 지금은 날짜가 표시되어 있어도이 게임이 그토록 놀랍도록 화려한 이유를 쉽게 알 수 있습니다. Kimitaka Matsumae가 작곡 한 사운드 트랙은 또한 Levant가 탐험하는 은폐 된 세계의 어둡고 신비로운 분위기에 완벽하게 들어 맞습니다.
물론, 아름다운 배경에서 벗어나 실제 전투에서 벗어나면 비취 누에 고치 많은 PS 한 게임과 같은 운명을 겪고 있습니다. 특히 몇 년 후 나온 PS2 속편과 비교할 때, 다소 거칠고 추악한 것처럼 보입니다. 반면, 속편은 훨씬 덜 어둡습니다. 따라서 분위기가 좋으면 블록 그래픽을 빨아 들여 원본을 사용해보십시오.
비취 누에 고치 출시 당시 다른 RPG와 비교했을 때 정말 달랐습니다. 여전히 흥미로운 이야기와 게임 플레이에 대해 말할 것이 많이 있다고 생각합니다. 다른 한편으로, 던전 중 일부를 반복해야하고 상당히 간단한 턴 기반 전투는 약간 반복 될 수 있습니다. 또한 컨트롤은 제목과 같은 끈적 끈적한 느낌으로 고통받습니다. 주민 이블 과 사일런트 힐 또한 고통 받았다. 그것은 내 기억에 좋아하는 장소를 보유하고있는 RPG 중 하나이지만 모든 사람들이 다시 즐기기를 좋아하지 않을 수도 있습니다.
> 공격 : 혁신적인 스토리와 멋진 예술이 움직일 수있는 방식으로 캐릭터를 제어하는 능력보다 훨씬 뛰어납니다.
> Parry : 컨트롤로 인해 TV 화면에 머리를 부딪 치려고했기 때문에 Resident Evil 재생을 중단 한 경우.