babylon s fall allegedly only had one concurrent player may 4 119293

죽은 자들이 말한다!
그만큼 바빌론의 몰락 동시 플레이어 수가 계속 감소합니다. 우리가 이 현재 진행 중인 비극을 마지막으로 확인했을 때, 약 한 달 전, 동시 플레이어 수는 분명히 10 명 미만으로 떨어졌습니다. . 이제 상황이 좀 더 심각합니다.
Steam Charts에서 제공한 통계에 따르면 , 바벨리온의 몰락 호스팅 한 온라인 플레이어 5월 4일에 동시에. 명확하지 않지만 분명히 5월 8일 하루가 끝날 무렵의 어느 시점에는 동시 플레이어가 0명이었습니다.
라이브 서비스 게임은 종종 도착하기도 전에 발에 총을 쏘곤 합니다. 이전에는 완전한 오프라인 경험일 수 있었던 것으로 보였던 게임이 항상 온라인 생태계가 될 것이라고 언급하는 것만으로도 많은 사람들이 외면하게 될 것입니다. 그러면 처음부터 사람들을 사로잡아야 하는 시대가 도래하고 자연스럽게 탈락하게 될 것입니다. 모든 게임이 모든 사람에게 반향을 일으키지는 않을 것이기 때문입니다. 특히 미디어 과포화 시대에.
그런 다음 사람들이 라이브 서비스 개념을 구매하도록 하고 추가 항목, 보너스 및 물론 콘텐츠가 왕으로 끌어들이는 추가 출혈 지점이 있습니다. 그러나 더 큰 금고, 더 큰 팀, 본질적으로 존재하는 플레이어 기반을 갖춘 스튜디오와 경쟁하기가 매우 어렵다는 점을 감안할 때 모든 라이브 서비스 게임이 이 단계에서 살아남는 것은 아닙니다.
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Square Enix가 얼마나 오랫동안 바빌론의 몰락 살아 있고, 콘솔(PS4/PS5)에서의 운임. 지금 그들은 쇼가 계속 될 것이라고 주장하는 데 확고하지만 한계점이 있습니다.