bioware continues smooth out mass effect
패치 1.06은 모든 플랫폼에서 사용 가능
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당신이 연주하지 않는 경우 매스 이펙트 : 안드로메다 그래도 당신과 나 둘 다 패치에 탭을 유지하고 있습니다. BioWare는 멀티 플레이어의 균형을 맞추기 위해 최신 패치와 노력을 자세히 설명했습니다.
일반적으로 말하자면, 수정해야 할 것들에 대한 많은 수정 사항입니다. '특히 게임 시작 시간'에서 영화 장면 개선. 새 대화 상자를 사용할 수있는 경우 대화 경로가 '회색으로 표시되지 않습니다'; SAM은 실제로 존재하지 않는 읽지 않은 전자 메일을 차단합니다. 그러나 추가 자동 저장 슬롯 및 모션 블러 토글과 같은 삶의 질 변화도 있습니다.
보너스로 'Deluxe 또는 Super Deluxe 에디션을 보유한 사용자에게는 두 개의 사용자 정의 Nomad 스킨, 새로운 캐주얼 패스 파인더 복장 및 매우 희귀 한 아이템을받을 확률이 높은 독점 멀티 플레이어 팩이 제공됩니다.
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패치 1.06
- 싱글 플레이어가 멀티 플레이어에 영향을 미치는 문제를 해결했습니다.
- 성능 및 안정성 향상
- 영화 장면에 대한 다양한 개선
- SAM이 Ryder에게 새 이메일이 있다고 실수로 알리는 문제가 해결되었습니다.
- 새 콘텐츠를 사용할 수있는 경우 대화 옵션이 더 이상 '회색으로 표시되지 않습니다'
- 자막의 가독성 향상
- 최대 Nexus 레벨이 29로 증가했습니다.
- 높은 난이도에서 싱글 플레이어 밸런스 개선.
- 점프하거나 방향을 반복해서 변경할 때 플레이어 애니메이션이 멈추는 문제가 해결되었습니다.
- 허용 된 자동 저장 횟수 증가
- 특별 아이템은 New Game +로 이월되지 않습니다
- 자막이 비활성화 된 경우 대화 휠을 기다리는 동안 자막이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- Kadara를 제외한 모든 행성에서 AVP가 0으로 재설정 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 레벨 61에 도달하면 무기 및 방어구 공급 업체가 인벤토리를 보유합니다.
- 가슴 방어구에 레벨 제한이 적용되었습니다.
- 패스 파인더 아머와 같은 보너스 아이템을 이제 해체 할 수 있습니다.
- 착용하지 않은 저항의 융합 모드가 더 이상 회피 피해를 적용하지 않습니다.
- 컨트롤 스틱의 응답 성 향상
- 사라 라이더의 캐주얼 재킷에서 클리핑 문제 수정
- 모션 블러 및 피사계 심도를 토글하는 그래픽 옵션 추가
- Remnant VI가 공격을 멈추는 문제가 해결되었습니다.
- 빈티지 히트 싱크 기능이 강화 된 무기에 터보 차지를 사용하면 여분의 탄약이 고갈되지 않습니다.
- Remnant Drive Core 검색 미션에서 데이터 패드와의 상호 작용을 수정했습니다.
- 제 2 기지의 친구가 죽이면 분대원이 되살아나 지 않던 문제를 수정했습니다.
- 로드 아웃에서 죽은 분대원을 교체해도 영구적으로 사망하지는 않습니다.
- 플레이어가 Prologue를 완료하지 않아도 Nexus Reunion 임무 중에 Nexus 전차가 작동합니다.
- 플레이어가 Cora와 Peebee를 모두 로맨스 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 Vetra와 Peebee를 모두 로맨스 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- Havarl 던전에서 왼쪽 길을가더라도 Remnant 스캐너 미션의 진행이 차단되지 않습니다.
- H-047C에서 적이 암석에 갇혀 죽일 수없는 문제가 수정되었습니다.
- Ark Natanus 임무를 완료 한 후 플레이어가 라이더의 헬멧을 숨길 수없는 문제가 해결되었습니다.
- 깨진 유목민 방패 제작 임무를 수정했습니다.
- 건축가의 다리와의 전투 문제를 해결하는 건강 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 운석을 스캔 한 후 해당 영역을 벗어나도 Voeld의 주파수 미션이 더 이상 차단되지 않습니다.
- Ryder가 목표를 달성하기 전에 건축가를 죽인 경우 누락 된 Science Crew 임무가 더 이상 차단되지 않습니다.
- 경계를 벗어나는 동안 유목민을 떠나도 더 이상 로딩 화면이 나타나지 않습니다.
- Nomad 점프 제어가 다시 매핑되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 공중에서 적을 충전 한 후 코라가 천천히 땅으로 떨어지 던 문제를 수정했습니다.
- Prodromos에 접근하거나 빠르게 이동할 때 Eos의 성능 향상
- 제 1 기지 전력 중계국 근처에서 케트가 발생한 후 자동 저장을로드해도 진행 상황이 차단되지 않습니다
- 공간에 자동 저장을로드 한 후 Tempest에서 플레이어가 넘어지지 않음
- Strike Team 장비 비용 절감 및 효과 향상
- 기본 라이더 이름이 이제 새로운 게임 +로 넘어갈 수 있습니다.
- PC-마우스 및 키보드를 사용할 때 대화 상자 선택이 자동 선택되는 문제가 해결되었습니다.
- PC-다른 해상도로 실행할 때 표시 개선
- PS4-메인 메뉴에 2 분 이상 앉아있을 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
- PS4-멀티 플레이어에서 메인 메뉴로 다시 이동할 때 발생하는 크래시를 고쳤습니다.
멀티 플레이어
- 장치와 상호 작용하는 동안 플레이어가 반복적으로 웅크리는 문제가 해결되었습니다.
- Firebase Icebreaker의 추출 영역에서 Ascendant 공격 후 플레이어의 사망 한 캐릭터가 더 이상 바닥에 떨어지지 않습니다.
- 플레이어와 호스트의 지연을 줄이기위한 개선
매스 이펙트 : Andromeda Patch 1.06 Notes (BioWare)
쉘 정렬 알고리즘 C ++