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점점 좋아지고 있나요, 아니면 나빠지고 있나요?

그것은 다음과 같은 느낌이다 데스티니 2 그리고 Bungie는 최근부터 심각도에 이르기까지 끝없는 투쟁의 급류를 겪고 있습니다. 정말 재앙적이다 에게 약간 짜증나는 . 비늘의 성가신 측면에 더 가까운 곳이 떨어집니다. 최근 체크메이트 PvP 모드 문제 , Bungie는 현재 이를 완화하려고 노력하고 있습니다.
특히, Bungie는 12월 중순에 입장했습니다. 상대적으로 새로운 Checkmate 멀티 플레이어 모드는 제대로 작동하지 않았습니다. 실제로 커뮤니티는 이에 대해 매우 불만스러워서 Bungie는 플레이어가 체크메이트와 일반 제어 모드 중에서 선택할 수 있도록 PvP를 업데이트했는데, 이는 그 자체로 시기적절한 반창고였습니다. 그러나 이제 Checkmate에 새로운 일련의 변경 사항이 적용됩니다. 이는 애초에 모드에 필요했던 것일 수도 있습니다.

데스티니 가디언즈의 체크메이트 PvP가 어떻게 변화하고 있나요?
에 따라 Bungie의 최신 Reddit 게시물 , 플레이어는 상당히 많은 변경 사항이 적용될 것으로 예상할 수 있습니다. 데스티니 2 빠르면 1월 9일 오늘부터 Checkmate PvP 모드가 시작됩니다. 주간 초기화는 다음과 같이 잠재적으로 중요한 여러 가지 개선 사항을 제공합니다:
4 년 경력의 셀레늄 웹 드라이버 인터뷰 질문
- 모든 무기 클래스를 핸드 캐논과 동등하게 만드는 것을 목표로 주 무기의 처치 시간을 조정했습니다.
- Clash and Control Checkmate는 이제 2킬에 해당하는 특수 탄약(예: 산탄총 카트리지 2개)을 가지고 플레이어를 시작합니다.
- 지원 및 사망에 대한 특수 탄약 크레딧이 증가하여 탄약이 더 자주 떨어집니다.
- 특수 탄약 드롭 감소(이전 항목에 설명된 변경 사항의 균형을 맞추기 위해)
- 능력의 재사용 대기시간 페널티가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 근접 피해 증가(가디언을 쓰러뜨리기에 충분한 두 번의 공격으로 이어짐)
플레이어는 1월 9일 패치 노트의 일부로 특정 무기 유형의 변경 사항에 대한 보다 자세한 요약을 기대할 수 있습니다. 현재로서는 변경 사항이 서류상으로는 좋게 들리지만 데스티니 2 메타는 변덕스럽고 까다롭기 때문에 플레이어가 새로운 게임플레이 샌드박스에서 시간을 보낼 때까지 모든 것이 어떻게 진행될지 알 수 없습니다.