cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Vlambeer, Nintendo 및 Sega 공동 작업자가 지적합니다
진위는 사람들에게 큰 의미를 지니고 있으며, 비디오 게임에 대해 이야기하는 방식에서 발생합니다. '아트 게임', '하드 코어 게임'또는 '인디 게임'과 같은 용어는 모두 '이것은 모든 사람을위한 것이 아닙니다'라는 게임에서 깃발을 붙이기 위해 작동합니다. 이는 누군가가 표시하려는 방법 중 하나 일뿐입니다 양적으로 진짜 게임. 시간이 지남에 따라 처음 두 용어는 덜 일반적이되었으며, 그 정의는 수년간의 조작 오용으로 인해 혼란스러워졌습니다. 다른 한편으로, '인디 게임'이라는 라벨의 사용은 그 어느 때보 다 주류이며, 다른 사람들과 매우 다른 것들을 전달하는 지점까지 물을 뿌렸습니다.
.swf를 실행하는 방법
기본적으로이 용어는 '독립적으로 개발 된'을 의미합니다. 즉, 해당 게임을 제작하는 동안 발행인이 샷을 호출하지 않았 음을 의미합니다. 과거에는 의미가 있었지만 2019 년에는 언더 테일 ~에있다 스매시 브라더스 Bowsette는 가장 인기있는 캐릭터 중 하나입니다. 마리오 우주 마인 크래프트 Microsoft가 소유하고 있으며, 작은 사람이 만든 것과 회사에서 지원하는 것 사이의 경계는 결코 흐릿하지 않습니다.
폴 니어 (Paul Veer)의 닌텐도 포스 (Nintendo Force)와의 인터뷰에서 하 이룰 케이던스 과 소닉 매니아 ``인디와 비 인디의 구별에 무게를 두면서 '요즘을 설명하기가 더 어렵다고 생각하지만 적어도 개인적으로는 그렇지 않다는 점을 구별하는 것이 중요하다고 생각하지 않습니다. 결국 우리 모두는 단지 게임을 만들고, 업계를 분할하고 AAA 또는 인디인지 아닌지에 맞서 싸우는 것이 아니라는 것을 인식하는 것이 나에게 묻는다면 매우 좋은 일입니다. '
신입생을위한 기본 SQL 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그는 '개인 / 인디 개발자와 더 큰 스튜디오 사이의 협업이 가능하고 더 일반적인 것으로 느껴지는 느낌이 들었다. 그리고 난 그냥 물건을 의미하지 않습니다 삽 기사 또는 언더 테일 대표되는 슈퍼 스매쉬 브라더스 요즘 같은 게임을 통해 소규모 스튜디오에서 대규모 프랜차이즈를 진행하고 있습니다. 원더 보이 : 용의 함정 , 하 이룰 케이던스 , 분노의 거리 4 , 리버 시티 걸스 지난 몇 년 동안 모두 일어났습니다. 또는 게임 괴물의 사운드 트랙을 만드는 Toby Fox와 같은 것 리틀 타운 히어로 . 나는 우리가 그와 같은 훨씬 더 많은 협력을 보게되기를 정말로 희망하며, 만약 우리가 AAA와 인디를 계속 분리한다면 이런 종류의 것들을 보지 못했다고 생각합니다.
전체 인터뷰는 2019 년 10 월 28 일까지 인쇄물 5 달러에 구입할 수있는 이슈 # 43 Nintendo Force에서 찾을 수 있습니다. 나는 거기에 뱀파이어 3 마리를 그렸습니다.