state decay 2 just got big patch
사라지는 HUD의 경우가 해결되었습니다
기술적 인 문제로 인해 부패 상태 2 오늘 패치가 도움이 되길 바랍니다. 그것은 '게임의 거의 모든 부분'에 닿는 대규모의 광범위한 업데이트입니다. 언데드 랩스 (Undead Labs)에 따르면 향후 업데이트는 '약 5GB에서 완료 될 것'이라고한다.
목록의 첫 번째 항목 인 '수류탄은 더 이상 고객 캐릭터의 얼굴이나 던지는 동안 머리 뒤에서 폭발하지 않습니다'는이 패치가 매끄럽게하려고하는 종류의 문제를 나타냅니다. 안정성, 성능 및 멀티 플레이어 개선이 최우선 과제였습니다.
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'우리에게는 큰 계획이 있습니다 부패 상태 2 스튜디오 헤드 제프 스트레인 (Jeff Strain)은 이렇게 말했다. '계속 플레이하고, 생존을 유지하고 (또는 가끔 발생하지 않음) 더 좋은 것을 위해 계속 지켜봐주십시오!'
시작하기 전에 항상 업데이트를 기다리려고했습니다 부패 상태 2 ; 오리지널 게임을 했으므로 게임 출시가 예상됩니다. 최근 여행 및 검토 약속으로 인해 해당 계획을 쉽게 이행 할 수 있었지만 이제 집으로 돌아 왔으므로 이제 시작해야 할 시점이라고 생각합니다.
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수류탄 버그가 수정 되었음에도 불구하고 여전히 생존자들이 끔찍한 사고를 당할 것 같습니다.
패치 1.2 하이라이트
게임 플레이
- 던지는 동안 수류탄이 더 이상 고객 캐릭터의 얼굴 앞에서 또는 머리 뒤로 폭발하지 않습니다.
- 폭발물로 호스트의 비 활동 커뮤니티 구성원에게 피해를 입히는 클라이언트의 고정 인스턴스
- 손전등 빔이 더 이상 플레이어의 캐릭터 모델에서 그림자를 드리 우지 않습니다 (이로 인해 그림자가 깜박임).
- 멀티 플레이어에서 손전등을 사용할 때 더 이상 캐릭터가 '자체 그림자'가되지 않습니다
- 문이 현재 상태와 반대로 나타나는 문제가 해결되었습니다.
- 차량에 탑승 할 때 카메라가 플레이어의 캐릭터에서 분리 될 수있는 상황 해결
- 차량에있을 때 고객이 무기를 교환 할 때 차량에서 나올 때 무기가 교환되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 전쟁 군주 레거시 아크가 완료되지 못하게하는 희귀 버그가 수정되었습니다.
- 보안관 레거시 아크 시작을 차단할 수있는 희귀 버그 수정
- 배낭 전체가 보급품 보관함에 보관 될 때까지 플레이어의 전리품이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
네트워킹 및 멀티 플레이어
IT 헬프 데스크 인터뷰 질문 및 답변 pdf
- 수많은 네트워킹 대역폭 및 CPU 개선
- 클라이언트의 인터넷 연결이 끊어지면 게임이 주 메뉴로 빠르게 종료되므로 팝업을 해제 한 후 플레이어가 더 이상 전화를 끊지 않습니다.
- 멀티 플레이어 게임에서 네트워크 차량 상호 작용을 개선하여 이상한 '고무 밴딩'및 물리 문제 (공중으로 날아가는 자동차 포함)를 해결했습니다.
- 멀티 플레이어에서 호스트 시설이 더 이상 클라이언트에게 보이지 않습니다.
좀비와 캐릭터 행동
- 좀비가 더 이상 공격 킥에 면역되지 않습니다.
- 이동하는 동안 생존자가 소품에 튀어 나오는 것을 방지하기 위해 스텝 높이 감소
HUD
- 좀비가 NPC를 실행 한 후 플레이어 HUD가 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 커뮤니티 조언 목록이 더 이상 비네팅 아래에 표시되지 않습니다.
환경과 충돌
- 플레이어 나 차량이 멈춰있는 3 개의 맵에서 수많은 충돌 지점을 수정했습니다.
- 플레이어가 무한 자유 낙하 애니메이션 루프에 갇히는 3 개의 맵에서 수많은 충돌 지점을 수정했습니다.
- 야간 운전시 나타나는 백선 제거
- 플레이어가 할 수 없었던 소품 위로 올라갈 수 없었던 세계의 다양한 지점을 해결했습니다.
- 추가 광택 및 LOD 팝핑 감소
- 추가 조명 튜닝 패스, 빛나는 소품 감소
다른 수정
- 다양한 일반적인 충돌 버그 해결
- 이전에 영어로 하드 코딩 된 여러 문자열을 업데이트했습니다.
- 오디오 믹스 최적화
경로 1.2 주요 변경 사항 (부패 상태 2)