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눈에 띄는 거리 스튜디오는 앞으로 나아갑니다.

칼리스토 프로토콜 개발사인 Striking Distance Studios는 언리얼 엔진 5로 구축 중인 다가오는 프로젝트를 위해 몇 가지 새로운 자리를 열었습니다. 스튜디오는 지난 8월 정리해고 후 불과 몇 달 만에 추가 인재를 찾고 있는 것 같습니다.
추천 동영상보고된 바와 같이 VGC , 게임 산업 분석가인 Twitter 사용자 MauroNL은 Striking Distance가 새로운 벤처에 착수했다고 언급했습니다. 총 9개의 공석 완전히 새로운 것을 만들려는 스튜디오와 함께 사용할 수 있게 되었습니다.
Striking Distance Studios는 '아주 새로운 미발표 UE5 타이틀'을 위해 채용 중입니다. 스튜디오에는 '가장 역동적이고 매력적인 플레이어와 적 경험'을 만들기 위한 수석 애니메이터를 포함하여 9개의 직책이 있습니다.
— 마우로NL(@MauroNL3) 2024년 1월 24일
Krafton 소유 스튜디오는 2022년에 Callisto 프로토콜을 출시했습니다. pic.twitter.com/3zNmGz7iHS
일부 직책에는 수석 기술 아티스트, UI 기술 아티스트, 수석 게임플레이 애니메이터 및 수석 게임플레이 엔지니어가 포함됩니다. 이 어려운 프로젝트가 무엇인지는 현 단계에서 누구나 추측할 수 있습니다.
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여기서만 올라갈 수 있죠?
와 함께 32명이 해고됐다. 스튜디오와 감독으로부터 글렌 스코필드(Glen Schofield)는 지난 9월 떠난다. , Striking Distance의 상황이 좋지 않았습니다. 칼리스토 프로토콜 슬램덩크였어야 했는데, 특히 의 정신적 후계자로 평가받았기 때문에 더욱 그렇습니다. 죽은 공간 .
그러나 성능 저하로 인해 사람들은 개발자의 첫 번째 릴리스에 깊은 인상을 받지 못했습니다. 최근 점수가 증기 '대체로 긍정적'으로 설정되어 있으면 전반적으로 '혼합'으로 유지됩니다. 문제를 해결하기 위한 패치를 적용하더라도 피해는 이미 발생한 것으로 보입니다.
이제 새로운 게임이 작업 중이라고 하니 일부에서는 그럴 수도 있습니다. 칼리스토 프로토콜 또 다른 기회. 그래도 팀에 남은 사람들은 계속해서 트럭을 몰고 가고 있습니다. 무엇 . 아마도 다음 작품은 더 성공할 것 같습니다.