ces 2007 gods heroes
Zeus의 수염으로, 그것은 로마의 MMO입니다! 신과 영웅 : 로마 상승 기원전 300 년에 설립 된 퍼페 추얼 엔터테인먼트 (Perpetual Entertainment)의 데뷔 게임이다. 이탈리아. SOE가 배포 한이 게임은 신화와 역사에서 크게 끌어 올려 게임을 재미있게 만들지 않는 부분 만 제외하고 시간 설정에 최대한 정확하게 노력한 세상을 만듭니다. 로마인들이 기원전 300 년에이 지역을 본다고 생각한 것처럼 세상도 세워졌습니다!그래서 점프를 클릭하면 SOE가 나에게 보여줄만큼 친절했는지 확인하십시오!
게임을 진행하면서 각 플레이어는 그들이 신의 아들이나 딸임을 알게됩니다. 그러면 당신은 당신의 신의 영웅이되고, 그 대가로 영구 능력치 증가 나 지상에서 불 화산을 소환하여 적을 물리 칠 수있는 능력과 같은 특별한 능력으로 신을 축복합니다. 원본의 제작자가 악마 그 배후의 대가이고, 당신은 그것이 커질 것이라는 것을 알고 있습니다.
이 게임의 전투 시스템은 한 명의 보스가 플레이어를 공중으로 던지거나 번개로 움켜 쥐고 잡은 다음 큰 물린 상처와 같이 서로 연결할 수있는 특수 공격을 허용합니다. 또한 게임은 분대 기반 시스템에 중점을 두며 레벨을 올리면 미니언을 모집 할 수 있습니다. 신과 영웅은 신병과 영웅이 쉽게 입수 할 수있는 길드 워와는 달리이 캐릭터들을 레벨 업하여 '캠프'에 머물게합니다. 캐릭터의 색 구성표를 사용하며 훨씬 개인적입니다. 결국, 당신은 동시에 8 명의 미니언이 당신과 싸울 수있게 될 것입니다. 그리고 나는 16 명이 당신의 캠프에 모집 될 수 있다고 믿습니다.
플레이어가 서로 도전하고 검투 경기장에 들어갈 PvP 서버에 대한 계획이 있습니다. PvP 서버는 리더 보드와 모든 기능을 갖추고 있으므로 재미있을 것 같습니다.
게임의 그래픽은 매우 좋고 매우 매끄럽게 보입니다. 월드 오브 워크래프트 하지만이를 달성하기 위해서는 시스템 요구 사항이 대부분의 게임보다 훨씬 높습니다. 나는 최소 1GB의 RAM, 256MB 비디오 카드 (128MB가 당신을 데려다 줄 것입니다), 그리고 약 1.7GHz 프로세서 주위의 견적을 받았습니다. 움직임은 매우 유동적이며, 내가 만난 유일한 문제는 캐릭터가 서로 공격하기 시작하는 데 시간이 걸렸다는 것입니다. 타이밍 문제 일 수 있습니다. 현재 진행중인 작업입니다. 현재 진행중인 작은 베타 버전
그 남자가 보여준 것에서 게임은 많은 재미의 지옥처럼 보입니다. 인터페이스는 혁신적인 것이 아니지만 전투가 계속 진행되는 것을 보는 것은 정말 멋졌습니다. 내가 본 것에서 게임은 대규모로 진행될 것입니다 (나는 인종 대륙 중 하나의 150 %라고 생각합니다). 그들이 더 큰 규모의 베타 버전을 제공 할 때까지 기다릴 수 없어서 뛰어 넘을 수 있으며 시간이 지남에 따라이 게임이 WoW를 능가하는 것을보고 싶습니다. 확실히 그렇게 할 가능성이 있습니다. 한 달 정도 후에 디자인 팀과의 인터뷰를 진행할 것이므로 이에 대한 자세한 내용은 나중에 다시 확인하십시오.