cybernator may not be worst name 118232
메탈 온 메탈
이름이 추측 사이버네이터 90년대이고 당신이 12세 미만이라면 멋져 보일 수 있습니다. 일본에서는 다음과 같이 알려져 있습니다. 돌격복 팔콘 , 반면 북미에서는 해적판 이름처럼 들립니다. 로보캅 첫 번째 포스터가 여전히 태양 표백 된 포스터가있는 스케치 편의점 뒤에서 찾은 액션 피규어 해리 포터 그들의 창에서 영화.
의 일부입니다 어썰트 슈트 로 시작된 시리즈 어썰트 슈트 레이노스 — 죄송합니다. 비슷한 구피로 현지화되었습니다. 대상 지구 — 그러나 그것이 당신이 무엇을 위해 있는지에 대한 아이디어를 제공하기를 기대한다면 시리즈는 한 가지 공식에 절대 집착하지 않는다는 사실로 인해 거의 전설적입니다. 대상 지구 그리고 사이버네이터 적어도 둘 다 횡스크롤 슈팅 게임이지만 분명히 두 가지 다른 디자인 철학을 가지고 있습니다. 대상 지구 촬영 로봇에 관한 것입니다. 사이버네이터 지옥 예에 관한 것입니다! 거대 로봇!
사이버네이터 명백한 침투로 시작합니다. 체육관 수업에서 그들이 당신에게 경고하는 종류. 한 남자가 자신의 길고 두꺼운 우주선을 도킹 포트에 부수고 거대한 로봇을 내부로 발사하여 장소를 부숴 버립니다. 당신은 그 로봇 중 하나입니다. 당신은 이 거대한 녹색 벽돌로 된 기계로 플레이하며 다양한 군사 작전을 수행해야 합니다.
게임의 실제 배경은 다소 지저분합니다. 전쟁이 진행 중입니다. 그것은 당신에게 주어진 만큼의 것입니다. 그것은 모든 군인을 그들이 아는 전부이기 때문에 싸우는 일회용 졸로 분류하는 경로를 따릅니다. 나는 이것이 당신이 최후의 최선의 희망이 아닌 평범한 사람이라는 느낌을 주기 위한 것 같아요. 게임 내 플롯은 서로 관련이 없는 여러 작업처럼 느껴집니다. 그 밑에 개인적인 서브플롯이 있는데 획기적인 것은 아니지만 이게 SNES였기 때문에 당시에는 나름 깔끔했습니다.
만드는 큰 일 사이버네이터 당신의 기계가 커다란 강철 덩어리처럼 조종한다는 사실이 분명합니다. 거침없이 따라옵니다. 그것은 질량을 들어 올리기 위해 고군분투하는 로켓을 사용하여 지상에서 스스로를 발사합니다. 무기는 레벨의 여백에서 덩어리를 날려 버리고 처음 두 가지 기본 무기 중 하나는 주먹입니다. 백만 스쿼트의 힘으로 점프하는 민첩한 주인공의 시대에서 온 덩치 큰 주인공은 독특한 각도입니다.
다양한 레벨이 있습니다. 첫 번째 레벨의 정면 공격에서 두 번째 레벨은 소행성 지대를 순항하게 합니다. 다음은 Zero-G 섹션으로 시작합니다. 실제 역학은 꽤 견고하게 설명되어 있지만 한 레벨이 다른 레벨과 정확히 같지는 않습니다.
당신은 시작 사이버네이터 두 개의 무기로 시작하지만 약간의 탐색을 통해 게임을 진행하면서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 추가 무기를 찾을 수 있을 뿐만 아니라 가지고 있는 무기에 대한 업그레이드도 선형 게임에 대한 탐색의 힌트를 제공합니다. 레벨은 오른쪽에서 왼쪽이지만 대체 경로가 많고 체크아웃할 구석이 거의 없습니다. 모든 틈새 시장을 샅샅이 뒤지지 않고도 통과할 수 있지만 강력한 주먹을 원하지 않습니까? 원하지 않나요 최대 강력한 주먹?
당신은 또한 방패가 있습니다. 나는 엉덩이를 걷어차기 시작할 때까지 항상 잊고 있었고 가끔씩 막으면 엉덩이가 약간 덜 차게 될 수도 있다는 것을 깨달았습니다. 다시 말하지만, 무적의 강철 블록을 세울 수 있을 때 4층 기계에 있는 듯한 느낌을 줍니다.
Versus의 승무원이 캠페인에 동행합니다. 일본판은 이 모든 캐릭터들에게 그들의 대화에 어울리는 초상화를 주었지만, SNES 버전은 당신이 인간과 싸우고 있다는 사실을 숨기기 위해 이것을 검열하는 것 같았습니다. 그것도 엉성하게 이루어집니다. 텍스트는 화면 하단에 위치하며 대부분의 경우 누구와 대화하는지 명확하지 않습니다.
사이버네이터 또한 제한된 지속에 대한 Konami의 욕망을 따르는 것 같습니다. 여기에서는 매우 잔인합니다. 각각 하나의 생명으로 3개의 계속이 제공됩니다. 너무 다양하기 때문에 앞으로 어떤 일이 일어날지 또는 어떻게 접근하는 것이 가장 좋은지 결코 알 수 없습니다. 즉, 처음 몇 개의 레벨을 계속해서 플레이하게 되며, 생존을 위한 비법을 배울 때까지 새로운 것을 쳤을 때 모든 삶을 포기하게 됩니다. 짧은 게임이지만 끝까지 하려면 인내심이 필요합니다.
일부 임무에 실패할 기회도 있습니다. 예를 들어, 제 시간에 보스를 죽이지 않으면. 그런 다음 나쁜 결말을 맞이하게 되므로... 운이 좋게도 사이버네이터 해피 엔딩을 보기 위해 두 번 이상 플레이하게 될 것이기 때문에 정말 즐거운 경험입니다.
해시 테이블 C ++ 예제
처럼 느껴지는 시대는 많지 않다. 사이버네이터 . 임팩트 있고 무게감 있는 게임입니다. 사운드 트랙은 펀치와 에너지가 넘치며 액션은 폭발적입니다. 어썰트 슈트 레이노… 아, 내 말은, 대상 지구 , 그에 비해 더 표준적인 사수입니다. 사이버네이터 횡 스크롤 탱크 시뮬레이터와 같습니다. 알록달록 '조련된 주인공' 시대에 군국주의 게임의 느낌을 준다. 반이다 에 맞서 그리고 반 강철 대대 .
후속작이 나오니까 웃기네요 돌격복 팔콘 2 , 했다 턴제 전략 게임 PS1용. 진정한 속편에 가장 가까운 것은 일본에서만 출시된 SNES 타이틀의 PS2 포트였습니다.
괜찮습니다. 왠지 기분이 사이버네이터 꽤 단단히 마크를 쳤다. 이상적인 세계에서 우리는 그 철학을 가지고 서투른 초기 3D 실험을 했을 것입니다. 아머드 코어 충분히 가까웠다. 현재 상태 그대로, 사이버네이터 SNES 라이브러리에서 쉽게 간과되는 보석입니다. 어린 시절 렌탈한 게임 중 하나가 인상에 남았습니다. 몇 년이 지나도록 이름을 기억할 수 없었다는 점만 빼면. 당연하지. 사이버네이터? 모자에서 따온 이름인가요? 더 나은 것을 찾기 전에 마케팅이 포착한 자리 표시자 이름처럼 들립니다.
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