call of duty seobeo munjelo inhae seukil giban maechimeiking i halu dong an jungdandoeeossgo peulleieodeul eun ileul maeu joh ahaessseubnida
C ++는 무엇을 위해 사용됩니까?
실력 기반 매치메이킹은 줄어들고, 팬층의 재미는 올라갔습니다.

숙련된 매치메이킹은 계속해서 화두가 되어 왔습니다. 콜 오브 듀티 한동안 커뮤니티.
추천 동영상당연한 이유로, 기술이 부족한 플레이어가 게임을 그만두거나 끔찍한 경험을 하는 것을 방지하는 것은 필수입니다. 그러나 이는 또한 어떤 스타일의 연주도 가능하게 합니다. 콜 오브 듀티 , '땀을 흘리는' 것 외에는 더 숙련된 플레이어에게는 완전히 불가능합니다. 최근 게임 서버에 하루 동안 몇 가지 심각한 문제가 발생했으며, 이러한 문제 중 일부는 숙련 기반 매치메이킹(SBMM)이 제대로 작동하지 못하게 했습니다.
서버가 다운되었을 때 숙련된 매치메이킹도 마찬가지였습니다.
2월 23일에는 수백만 명의 플레이어가 로그인했습니다. 모던 워 페어 3 계정을 검색하고 몇 가지 놀라운 사실을 발견했습니다. 그들의 플레이어 레벨이 1로 재설정되었습니다. , 좀비 모드가 작동하지 않으며 로드아웃이 비활성화되었습니다. 하룻밤 사이에 일어난 것처럼 보이는 혼란이었습니다. 고맙게도 개발자들은 하루 종일 모든 것을 다시 정리하기 위해 쉬지 않고 일했습니다. 관련된 프로세스의 일부 순위 플레이 비활성화 , 계급을 진행하는 것도 효과가 없었습니다.
그러나 소셜 미디어에서 긍정적인 피드백을 받은 서버 문제의 결과 중 하나는 숙련된 매치메이킹이 오프라인으로 전환되었다는 것입니다. 많은 인기 스트리머와 다른 플레이어들이 트위터를 통해 SBMM이 부족하다는 기쁨을 표명했습니다. 레벨이 높은 플레이어도 경험이 없는 사람이라도 로비에 들어갈 수 있을 것 같았습니다. 콜 오브 듀티 자신이 무엇을 하고 있는지 모르는 선수들. 이와 같은 클립 스트리머가 다른 플레이어와 장난을 치는 것이 얼마나 쉬운지 보여주었습니다. 워존 .
그런데 왜 그럴까요? 모두들 SBMM이 부족한 걸 좋아해요 ? 플레이어가 비슷한 기술 수준의 상대와 계속 플레이할 수 있도록 하는 시스템입니다. 모두에게 유익할 거라고 생각하시겠죠?
Unranked Call of Duty는 숙련된 매치메이킹 없이 더 좋습니다.

SBMM 제거에 반대하는 주장은 일반적으로 스트리머와 기타 숙련된 플레이어가 단지 지배하기를 원한다는 것입니다. 그것이 중요한 역할을 하기는 하지만 이는 플레이어 기반에서 매우 낮은 비율입니다. 평균 이상의 캐주얼 플레이어는 그렇지 않은데도 최고 중의 최고를 상대로 로비에 투입되어 어려움을 겪습니다.
정말 나쁜 플레이어보다 낫다는 것은 당신을 생계를 위해 게임을 하는 사람들과 같은 부류에 놓이게 합니다. 검색할 때마다 로비를 가득 채울 만큼 킬/데스 비율이 4.0 이상인 스트리머가 부족하여 대신 K/D가 0.9 이상인 평균 이상의 플레이어와 플레이하고 있으며 기회가 없습니다.
추가적으로, 콜 오브 듀티 게임은 일반적인 온라인 슈팅 게임과 많이 다릅니다. 같은 게임을 하면서 카운터스트라이크 2 , 가치 평가 , 또는 레인보우 식스 시즈 경쟁을 위해 만들어졌는데, 콜 오브 듀티 아니였다. 대다수의 플레이어가 프랜차이즈의 새로운 항목을 플레이하는 이유 중 하나는 이상적이지 않은 무기나 무기를 사용하면서 즐길 수 있는 재미 때문입니다. 도전 과제 완료 .
숙련된 매치메이킹 덕분에 평균 이상의 플레이어는 주간 챌린지를 완료하기 위해 특정 무기로 챌린지를 완료하기 위해 매치에 참가할 수 없습니다. 실제로 권총, 발사기 또는 비메타 무기에 모든 위장을 적용하는 데 필요한 어려운 과제를 완료할 수 없습니다.
그 이후로 모든 게임을 플레이한 사람으로서 콜 오브 듀티 2, 나는 종종 고기술 플레이어 로비에 쫓겨납니다. 이러한 시나리오에서는 두 가지 선택이 있습니다.
기술 지원 분석가 인터뷰 질문 및 답변
- '메타' 무기를 사용하고 최대한 많은 킬을 얻고 승리하기 위해 최선을 다하세요.
- 도전과제를 완료하거나, 산탄총과 로켓 발사기를 이용해 즐거운 시간을 보내고 75번 죽으세요.
다시 말해서, 콜 오브 듀티 , 점프하고, 미끄러지고, 다이빙하고, 모퉁이를 돌며 360도 회전하며 재미를 위해 킬을 할 수 있는 게임은 그 빛을 잃습니다. 상위 SBMM 로비에서 게임을 플레이하는 유일한 이유는 경쟁적으로 플레이하기 위해서입니다. 경쟁은 재미있을 수도 있지만, 콜 오브 듀티 의 핵심은 캐주얼 1인칭 슈팅 게임입니다. 때로는 RPG와 투척검을 사용하고 싶을 때도 있지만, 온라인의 숙련된 매치메이킹을 통해 매 경기마다 Atlanta FaZe와 대결하고 있습니다.
다른 모드에 SBMM이 존재하는데 왜 순위 모드가 있나요?
다행히 최근에는 콜 오브 듀티 게임에는 모두 순위 모드가 추가되었습니다. 경쟁적으로 플레이하고 싶어하는 플레이어라면 그렇게 할 수 있고 보여줄 만한 것이 있기 때문에 이것은 환영할 만한 변화입니다. 문제는 순위가 지정되지 않은 다른 게임 모드에 있습니다. SBMM은 모든 게임 모드에서 여전히 활성화되어 있으므로 기본적으로 항상 순위 게임을 플레이하게 됩니다. 당신은 순위 또는 비순위에서 당신과 같은 기술 수준을 가진 동일한 플레이어와 대결하게 될 것입니다. 무계급에서만 목숨을 걸고 의자에 앉아 땀을 흘려도 아무것도 얻을 수 없습니다.
SBMM을 제거한다고 해서 매 경기마다 당신보다 훨씬 더 나쁜 플레이어와 대결하게 된다는 의미는 아닙니다. 로비 검색은 무엇보다 연결이 우선되어야 한다는 의미입니다. 스킬 레벨에 관계없이 낮은 핑으로 우리 모두를 던져주세요. 어떤 경기에서는 물론 당신이 지배하고 기분이 좋아질 것입니다. 다른 사람들은 당신이 지배당하는 사람이 될 것입니다. 그것은 모두 경험의 일부입니다. 하지만 적어도 경험이 없는 플레이어와 몇 차례 경기를 하게 된다면 마침내 Interstellar 위장을 잠금 해제할 수 있게 될 것입니다.
단 하루였지만 많은 회원님들께서 콜 오브 듀티 커뮤니티는 그날을 옛날처럼 즐거운 날로 기억할 것입니다.