major battlefield 2042 updates are coming nov 119446
다음은 업데이트 2 및 3 하이라이트의 큰 목록입니다. 그 중 많은 부분이 출시 당시에 준비되어 있어야 했습니다.
후 이상과는 거리가 먼 발사 ~을위한 배틀필드 2042 , DICE는 게임을 플레이하고 있거나 적어도 플레이하고 있었던 수백만 명의 사람들을 위해 게임을 개선할 수 있는 변경 사항, 수정 사항 및 매우 놓친 추가 기능을 미리 제공하고 있습니다. 긴 블로그 포스팅에서 , 우리가 DICE에서 기대하는 종류, 스튜디오는 주요 업데이트 계획을 설명했습니다. 11월 25일 그리고 또 다른 12월 초 , 세 번째는 출시를 목표로 하고 있습니다. 명절을 앞두고 .
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들어오는 변경사항 목록을 살펴보니 배틀필드 2042 또 미뤄졌다. 이러한 개선 사항 중 일부만 수행해도 먼 길을 갔을 것입니다.
에 투자한다면 배틀필드 2042 (또는 게임이 더 나은 위치에 있을 때 되고 싶은 경우) DICE의 전체 기사를 살펴볼 가치가 있습니다. 즉, 총알 확산/개화/편차, 콘솔의 조준 지원, PP-29 및 Hovercraft의 OP 특성, Portal Custom Experiences의 XP 획득, 중요한 누락 HUD 정보에 대한 우려 사항을 다루는 하이라이트를 살펴보겠습니다. 의료진(및 의료진이 필요한 사람들) 등을 위한 것입니다.
Battlefield 2042 업데이트 2(11월 25일)
- 향상된 솔저 소생, '솔저가 물체나 벽 가까이에서 죽을 때 소생할 수 없음'을 해결합니다.
- 플레이어를 너무 오랫동안 다운된 상태로 둘 수 있는 외부 문제를 방지하고 필요할 때 수동 재생성을 강제하는 재생성 보호 시스템입니다.
- Battlefield Bad Company 2 맵에서 사용할 수 있는 Battlefield Portal에서 UAV-1 상호 작용을 다시 활성화합니다. 그것은 압도적이었고, 우리는 그것을 설명하기 위해 조정을 했습니다.
- 위에서 언급한 LCAA Hovercraft 및 MD540 Nightbird에 대한 차량 밸런싱.
- 산탄총을 제외한 모든 무기의 분산이 감소하여 게임 플레이 중 총알이 더 일관되게 퍼집니다.
- ( 업데이트 : 업데이트 2의 전체 패치 노트 여기에서 찾을 수 있습니다 .)
Battlefield 2042 업데이트 3(12월 초)
- 양파 : 수집 화면을 개선하여 사용하기 쉽고 무엇과 상호 작용하는지 명확하게 알 수 있습니다.
- 양파 : 수집 화면을 통해 첨부 파일을 관리하는 방법을 개선하여 로드아웃을 구축할 때 필요한 상호 작용 수를 줄였습니다.
- 결혼 중매 : EOR과 메인 메뉴 간의 경험을 개선했습니다.
- 친구 : PC 플레이어의 친구 초대 수정.
- 진행 : 주간 임무 소개, 장식 아이템 잠금 해제에 대한 보상 세트 챌린지 제공.
- 진행 : Hazard Zone에 1000 HZC의 첫 번째 경기 보너스가 추가되었습니다.
- 표현 : 다양한 시각적 깜박임 및 말더듬 문제를 해결했습니다.
- 지도 : 모든 지도에서 150개 이상의 개별 수정, 작은 변경 및 개선 사항이 있습니다.
- 지도 : 플레이어가 끼이거나 갇히는 것과 같은 문제를 해결하는 모든 레벨에서 개선된 레벨 기하학 문제.
- 지도 : 여러 스폰 문제를 해결했습니다.
- 문 : 모든 2042 All-Out Warfare 맵에 대한 러시 게임 모드 레이아웃(포털을 통해).
- 문 : 새로운 공식 감염 템플릿입니다.
- 문 : 일시 정지 화면에 서버 정보를 추가했습니다.
- 문 : 무기, 차량, 도구에 대한 일련의 시각, 음향, 게임플레이 개선 사항.
- 위험 구역 : 탈출 지점에 추가 플레어를 추가하여 플레이어가 탈출 지역을 더 잘 볼 수 있도록 하고 추가 엄폐를 제공합니다.
- 위험 구역 : 사전 배치된 인텔 위치에 위험 구역의 변형을 추가했습니다. 초기 데이터 캡슐은 이제 여러 데이터 드라이브를 포함할 수 있습니다.
- 위험 구역 : 인텔 픽업과의 상호 작용이 더 쉬워졌습니다.
- 정복 : Conquest에서 정보 스패밍을 조정하여 세계 로그에 표시되는 메시지의 양을 줄였습니다. 특히 플래그 상태 변경에 대한 메시지를 줄여 주의가 산만해지지 않도록 했습니다.
- 돌파구 : Breakthrough의 캡처 시간을 조정했습니다.
- 돌파구 : Breakthrough에서 아웃 오브 바운드 수비수 스폰이 개선되어 더 일관되게 안전하게 스폰할 수 있습니다.
- 로드아웃 : 누락된 로드아웃에 대한 수정으로, 서버에 처음 로드하고 배포 화면에 빈 상자가 표시될 때 가끔 표시됩니다.
- 차량 : 균형잡힌 나이트버드 미니건 퍼짐 축적 및 수렴.
- 차량 : 플레이어가 차량에 탑승할 때 가제트가 더 이상 재사용 대기시간을 일시 중지하지 않습니다.
- 무기 : 확대/축소 및 이동 시 전역적으로 퍼짐이 감소했습니다.
- 무기 : 많은 무기의 고정 줌 정확도가 향상되었습니다.
- 무기 : 이제 속도를 조절할 때 스프레드가 더 빠르고 더 빨리 감소합니다. 이는 단일 발사 또는 짧은 파열로 더 많은 성공을 의미합니다.
- 무기 : 의도한 전투 범위를 벗어나 교전할 때 무기가 과도하게 작동하지 않도록 PP-29 수직 반동이 증가했습니다.
- 무기 : 일부 Portal 무기의 질주 직후 확대/축소 상태에서 발사를 시도하면 확산 범위가 너무 높아지는 문제가 수정되었습니다.
- 피부 : 다운 시 50m 이내에서 부활할 수 있는 주변 플레이어를 보여주는 UI 목록을 추가했습니다.
- 피부 : 당신을 소생시키려는 플레이어가 다운 및 핑을 했을 때 들어오는 소생자를 보여주는 UI 목록을 추가했습니다.
- 피부 : 탄약이나 체력이 부족할 때 50m 이내의 주변 아군 플레이어는 이제 머리 위에 체력이나 탄약을 제공할 수 있음을 나타내는 자원 아이콘을 표시합니다.
- 피부 : 향상된 탐색을 위해 빅맵 해상도를 높였습니다.
- 피부 : 적 차량과 적 병사를 볼 때 체력 바를 추가했습니다.
- 피부 : 이제 모든 플레이어 세계 아이콘이 거리에 따라 크기가 조정되어 화면을 어지럽히는 아이콘을 줄이기 위해 멀리 떨어져 있을 때 크기가 작아집니다.
- 피부 : 쓰러진 플레이어가 부활할 때 부활 완료까지의 시간이 표시됩니다.
- 봇 : 봇이 간헐적으로 플레이어를 소생시키지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 봇 : 봇의 헬리콥터 핸들링, 전투 동작 및 게임 모드 동작이 개선되었습니다.
- 오디오 : 플레이어를 향해 발사하는 적의 무기 조합이 개선되었습니다.
- 오디오 : 일반적으로 내용을 조정하고 원거리 무기에 믹스하여 원거리에서 가청성을 개선합니다.
- 천사 : 갑옷이 필요하고 그것을 받을 수 있는 플레이어는 이제 주변에 흰색 윤곽선이 표시되어 자기가 윤곽선이 있는 플레이어에게 갑옷을 던질 것임을 나타냅니다.
- 천사 : 플레이어는 전문 능력 버튼을 길게 눌러 방어구를 자가 적용할 수 있습니다.
- 라오 : 무언가가 해킹 대상을 가리는 경우 Rao의 Cyber Warfare Suite에 대한 짧은 유예 기간이 추가되었습니다. 이것은 나무 앞에서 운전할 수 있는 차량을 해킹하려고 할 때 가장 자주 도움이 됩니다.
- 장소 : EMG-X 스캐너는 이제 백남준의 위 또는 아래에 있는 표적을 탐지할 수 있습니다.
- 캐스퍼 : 적 정찰 드론의 가시성 향상 이제 더 쉽게 볼 수 있는 조명이 있습니다.
- 캐스퍼 : OV-P Recon Drone의 EMP 범위가 증가되었습니다.
- 캐스퍼 : OV-P Recon Drone의 히트박스 크기를 증가시켜 명중하기 쉽도록 하였습니다.
- 보리스 : SG-36 센트리 건은 이제 주인이 쓰러졌을 때가 아니라 주인이 죽을 때 파괴됩니다.
- 팔크 : S21 Syrette Pistol의 자기에 의해 표적이 지정될 때 S21 Syrette Pistol에 Lock On 및 Lock Off 사운드가 추가되었습니다.
- 팔크 : 체력이 필요하고 이를 받을 수 있는 플레이어는 이제 주변에 흰색 윤곽선이 표시되어 윤곽선이 지정된 대상에서 자기가 발사됨을 나타냅니다.
- C5 : 움직이는 차량에서 C5 폭발물을 폭발시키려고 할 때 C5 폭발물 폭발 피해가 간헐적으로 일치하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- C5 : C5 Explosive의 배치 시간을 조정하고, 반응성을 향상시키기 위해 폭발하기 전에 지연을 줄였습니다.
- 의료 상자 및 보급 상자 : 의료 및 보급 상자 배치의 응답성이 향상되었습니다. 이제 선택 후 훨씬 빠르게 던질 수 있습니다.
- 수리 도구 : 수리도구를 보다 빨리 장착하고 치울 수 있도록 개선하였습니다.
- 삽입 비콘 : EMP는 이제 삽입 신호기에서 생성되는 것을 차단합니다.
- 군인 : 멀리서 저품질 애니메이션으로 전문가가 보이는 현상이 감소했습니다.
- 군인 : 다리가 시야를 가리지 않도록 넘어질 때 다리의 자세를 조정하였습니다.
- 난투 : 플레이어를 근접 공격할 수 있는 범위를 줄였습니다.
- 난투 : 사다리를 타고 올라가는 병사에게 더 이상 테이크다운을 수행할 수 없습니다.
다시 말하지만, 이 목록은 완전하지 않습니다. 오늘은 DICE의 자체 리스트도 스샷입니다.
그렇다면 조준 지원은 어떻습니까? 일부 플레이어는 콘솔이 충분하지 않다고 느낍니다. 개발자들은 조준 지원이 우리의 디자인과 일관되게 작동하지 않으며 마우스 감도 설정과 관련하여 PC 조준에 이상한 불일치가 있다고 말합니다. 후자에 대한 수정 사항은 빠르면 세 번째 업데이트에 포함될 것입니다.
Portal의 XP가 어떻게 되는지 궁금하시다면 개발자가 실수로 XP 팜과 싸우기 위한 리미터를 과도하게 수정했으며 이제 상황이 더 나아질 것입니다.
지난 주말에 우리는 이러한 한도를 다시 도입할 수 있었고 더 스마트한 XP와 진행 한도를 개발하여 Portal Custom Experiences를 통해 얻은 XP를 다시 활성화할 수 있게 되었다고 팀이 말했습니다. XP Farm Server를 계속 모니터링하고 필요할 때 풀에서 제거하기 위한 적절한 조치를 취할 것입니다.
이러한 총알 퍼짐 조정으로 더 일관된 총격전을 갖는 것 외에도 일부 UI 수정(메뉴는 필요한 것보다 더 슬로그에 가깝습니다) 및 지원 플레이어(Angel의 갑옷이나 Falck의 치유가 필요한 플레이어에 대한 새로운 흰색 윤곽선과 같은).
팀워크에 대한 더 나은 감각으로 이어지기를 희망하는 전문가 변경 외에도, 지도 디자인이 많은 플레이어에게 고착점 중 하나이기 때문에 150개의 개별 수정, 작은 변경 및 모든 지도에 대한 개선이 눈에 띄는 영향을 미치기를 바랍니다. .
Battlefield 2042의 미래
유용한 스코어보드, 음성채팅 등 고액 요청에 대해서는 배틀필드 2042 , DICE는 이들 및 기타 레거시 기능 현재 게임에 없는 것입니다. 경기 종료 스코어보드, 서버 브라우저 및 음성 채팅과 같은 기능은 한 번에 모두 다루어야 하는 큰 주제이며 오늘 게시물에 따르면 이에 대해 하고 싶은 말이 많습니다. 특정 기능에 대한 장기 비전에 대한 세부 정보를 포함하여 보여드릴 수 있는 항목이 있으면 다시 연락드리겠습니다.
팀도 말했다. 앞으로 몇 년 동안 (게임)을 지원하고 발전시킬 것입니다. 에 대해 더 많은 이야기를 해야 합니다. 배틀필드 2042 2022년 초 시즌 1.
이 정도만 말씀드리겠습니다. 팬 감정은 영향력 있는 업데이트로 빠르게 변할 수 있지만, 이를 수정하려면 상당한 전환이 필요할 것입니다. 대부분 부정적 Steam에서 평가합니다. 이 처음 몇 가지 업데이트는 배틀필드 2042 , 그러나 나는 이러한 게임이 한 패치에서 다음 패치로 크게 변동할 수 있다는 것을 알고 있으며 특히 이번 게임은 극복해야 할 도전적인 디자인 문제가 될 것이라고 생각합니다.