dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
더 열심히 죽을 준비
나는 그것을 가장 먼저 말할 것입니다 : 그것은 올해의 해가 될 것입니다 위 . 의 출시와 함께 블러드 본 한 달 만에 멋진 설정 변경과 함께 경험을 재정의하는 것처럼 보이는 From Software는 늦게 바빴습니다. 그러나 이것이 스튜디오가 이전 타이틀을 다시 발표하는 것을 막지는 못합니다. 다크 소울 II 새로운 하드웨어에 대한 새로운 잠재 고객을 위해
최근 개발자는 기존 버전의 업데이트를 릴리스했습니다. 다크 소울 II 침략 진영, 캐릭터, 심지어 새로운 만남을 추가하는 모든 플레이어를 위해. 물론 이것은 그것들을 다크 소울 II : 첫 번째 죄의 학자 제공해야합니다. 이 재 방문에서 기대할 수있는 것에 대한 정보는 거의 없었지만, 제목 뒤에있는 사람들은 그것에 대해 말할 것이 많았습니다.
지난 주 특별 반다이 남코 게임 이벤트에서 Destructoid는 새롭고 개선 된 버전으로 실습했습니다. 다크 소울 II 반다이 남코의 글로벌 프로듀서 인 아츠 오 요시무라 (Atsuo Yoshimura)와 채팅하십시오. 많은 사람들이 그것을 단순히 리마스터라고 생각하지만 From Software는 그것을 훨씬 더 많이 생각합니다.
다크 소울 II : 첫 번째 죄의 학자 (PC, PS3, PS4 (미리보기), Xbox 360, Xbox One)
개발자 : 소프트웨어에서
배급사 : Bandai Namco Games
출시일 : 2015 년 4 월 7 일
MSRP : $ 59.99
'의 재발견에 관한 것입니다 다크 소울 II 감독의 관점에서 볼 때 경험은 요시무라가 다크 소울 II : 첫 번째 죄의 학자 . '일본의 From Software 팀이 실제로 플레이어가 경험하기를 원했던 것입니다.'
개발자와 출판사 반다이 남코는 스튜디오가 다른 스튜디오에서 작업했기 때문에 많은 세부 사항을 조끼에 가깝게 유지했습니다. 위 와 같은 경험 블러드 본 팬을 불안하게 만들고 싶어합니다. 이것을 리마스터 된 올해의 게임 판으로 생각하기는 쉽지만, 완전히 공평하지만 From Software는 기록을 바로 세우고 싶어했습니다.
저주받은 다랭이 클 왕국에서는 고통을 끝내기위한 치료법을 찾기 위해 고난을당한 여행자로 플레이합니다. 괴물과 다른 사악한 적들로 가득 찬 왕국과 함께, 당신은 더럽혀진 땅에 남아있을 정도로 저주와 미친 자들이 모두 Drangelic의 운명과 관련되어 있음을 알게 될 것입니다. 당연히 오리지널을 연주하면 다크 소울 II . 저주받은 땅에 숨어있는 것에도 편할 것입니다. 그러나 내가 다가올 때 상황이 조금 다르다고 말하면 어떻게 될까요? 첫 번째 죄의 학자 ? 이 릴리스에서 From Software는 캐릭터를 추가하고 게임 플레이를 점검하고 재조정하여 상황을 개선하고자했습니다.
'만약 당신이 다크 소울 II Xbox 360 또는 PS3에서이 게임을 생각하면 첫 번째 죄의 학자 마케팅 책임자 인 Brian Hong은``모든 DLC와 거의 같은 게임 ''이라고 말했다. '그러나 우리가 실제로 플레이어와 경쟁하려고하는 것은 (현재 세대 시스템)과 완전히 다른 경험을한다는 것입니다. 다크 소울 II '.
작년에 최초 릴리스에 대한 일반적인 비판은 이전 버전보다 훨씬 쉽다는 것입니다. 그 사건에 대한 논쟁이 있지만, 여전히 어려운 게임 이었지만 From Software의 사람들은 이러한 문제를 정면으로 해결하기를 원합니다.
첫 번째 죄의 학자 ~하다 다크 소울 II 뭐 마스터 퀘스트 ~하다 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 . 이민자에게 위 경험은 모든 것에 관한 것입니다. 또한 마스터했다고 생각하는 사람들을위한 것이기도합니다. 다크 소울 II . 게임과 함께한 짧은 시간에, 게임은 내가 이전 타이틀을 이미 지웠음에도 불구하고 모퉁이 뒤에 놓여있는 것에 매우 불편 함을 느끼기를 원했던 것이 분명했습니다. 그러나 물론 불편 함은 시리즈 경험의 정상적인 부분입니다.
중 하나 첫 번째 죄의 학자 가장 명백한 변화는 적과 몬스터 배치가 재 작업되었다는 것입니다. 특정 지점에서 만난 적 DSII 훨씬 더 일찍, 더 많은 숫자로 나타납니다. 쓰러진 자이언트 숲에서 제 세션 동안 오우거는 방황하며 중공 보병은 더 큰 그룹에 속합니다. 놀랍게도, Heide Knights는 다른 위치로 옮겨 졌으므로 볼 수 없었습니다.
적의 수가 증가하고 배치가 다양 해짐에 따라 나는 내가 잘 알고있는 영역의 측면을 효과적으로 다시 배워야한다는 것을 알게되었습니다. 더 놀라운 것은 A.I. 개선뿐만 아니라의 적 다크 소울 II 모닥불에 대한 두려움도 잃어 버렸습니다. 그들은 안전한 피난처로 플레이어를 쫓는 것에 대한 자격이 없습니다. 간단히 말해서, 당신은 더 취약합니다 첫 번째 죄의 학자 원래보다 훨씬 더 많은 구명석을 사용하게됩니다.
의 팬으로서 위 시리즈는 환경을 마스터하고 적의 한계를 아는 것이 전부입니다. 그래서 그것을 보는 것이 특히 흥미로 웠습니다 첫 번째 죄의 학자 선수 아래에서 깔개를 당깁니다. From Software는 특히 원래 게임에 없었던 영역에 몬스터를 배치하는 데 재미를 보았습니다. 예를 들어, 보스 나 지름길로 이어지는 엘리베이터에는 이제 플레이어를 기다리는 적들이 있습니다.
현재 세대가 가져온 기술 덕분에 개발자들은 새로운 하드웨어에서 타이틀을 얻는 데 매우 열심이었습니다. 강화 된 마력으로 From Software는 위 경험. 초당 60 프레임 및 1080p로 실행되는 타이틀 외에도 텍스처 품질과 조명이 개선되어 분위기에 추가적인 킥을 제공합니다. 또한, 온라인 멀티 플레이어는 참여하는 동안 최대 6 명의 플레이어로 향상되었습니다. 다가오는 다른 리마스터와 마찬가지로 개발자는 PC 모더가 달성 할 수 있었던 많은 것들에서 영감을 얻었으며 콘솔 릴리스에 동일한 수준의 컨텐츠 향상 (텍스처 및 조명)을 제공하고자했습니다.
요시무라 감독은“온라인으로이 선수들에게 감사를 표했다. '( 다크 소울 II ), 우리는 이러한 모든 모드가 출시되는 것을 보았고 From Software의 팀은 놀라고 '이 모드는 굉장합니다!'
놀랍게도 제작자는 각 버전 간의 패리티 상태에 대해 솔직했습니다. 원래 게임의 차이점과 궁극적으로 출시 된 게임의 차이점에 대한 논쟁이 있었기 때문에 반다이 남코는 첫 번째 죄의 학자 .
'모든 (현재 세대) 버전은 Xbox One을 포함하여 초당 1080p 및 60 프레임으로 실행됩니다. 따라서 900p blah-blah-blah가 아니며 세 플랫폼 모두 1080p 및 60FPS입니다. 일부 사람들은 DirectX 11없이 PC에서 게임을하는 것이 더 나쁘다고 대답했지만 대답은 그렇습니다. 조명과 그림자, 의복 효과 등이 개선 되었기 때문에이를 명확하게 확신합니다. 이는 DirectX 9 '가 아닌 DirectX 11 기술에서만 사용할 수 있습니다.
PS3, Xbox 360 또는 PC (DX9) 버전의 첫 번째 죄의 학자 게임 플레이 향상과 새로운 콘텐츠를 확실히 경험할 수 있지만 시각적으로나 기술적으로 어떤 것도 변경되지 않았다는 사실에 놀라실 것입니다.
PlayStation 4 버전에서 무엇을했는지 파헤 쳤습니다. 새로운 영역이 구현되지 않은 것에 대해 조금 실망했지만 개발자가 무엇을 재정의하려고했는지 흥미 롭습니다. 다크 소울 II 였다. 그래픽 부스트는 매우 눈에 잘 띄며 (개인적으로도 놀랍습니다) 부드러운 60 FPS 전투가 즉시 눈에 notice니다. 새로운 하드웨어를 가진 사람들 만이 (모드없이) 그것을 경험할 수 있다는 것이 약간 실망 스럽습니다.
재 학습하는 것은 흥미로운 경험입니다 다크 소울 II . 이전 모델에서 벗어 났을 때, 그것은 다른 것을 시도하고 싶어하면서 그 표준에 미치지 못했기 때문에 결함이있는 것처럼 보였습니다. 하지만 함께 첫 번째 죄의 학자 From Software의 사람들이 결정판을 고려한이 게임은 특히 게임에서 많은 도움이 필요하다고 느낍니다. 블러드 본 한 달 전에 나옵니다. 이런 게임을 처음으로 다시 경험하는 것은 그리 쉬운 일이 아니며 팬들이 좋아해야 할 일입니다.
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